「ストリート オブ レイジ 4」は別の時代の光沢のある遺物のように感じられる

過ぎ去ったゲーム時代へのノスタルジーをもとに作られた、ストリート オブ レイジ 425年以上リリースされていなかったシリーズにとって、これは凱旋となるはずだ。確かにその部分に見えます。しかし、必要最低限​​の基本を取り除いたこのゲームは、以前のものに固執するという独自のこだわりによって窮屈に感じられます。

2D 格闘ゲームとして、ストリート オブ レイジ 4これは、ごく少数の例外を除いてほとんどが消滅したゲームのジャンルに属します。ストリート オブ レイジ 3プレイヤーは左から右に移動し、白兵戦で次から次へと敵と戦い、アクセルやブレイズのような名前のキャラクターを操作し、時折健康アイテム、お金、武器を拾います。援助のために。ブロッキングはなく、コンボは数個だけで、レベルにはチェックポイントがなく、多様性がまったくありません。

そこから得られる楽しみのレベルを想像しますストリート オブ レイジ 4それは、90 年代初頭にその前作のいずれかをプレイしたかどうかに完全に依存します。そうではない人間として (前作が発売されたとき、私は 1 歳にもなっていなかったので)、私はこのシリーズとは何のつながりもありませんし、ビートエムアップ ゲームに対するノスタルジーもありません。私にとって、それは実際には自立していません。

の芸術ストリート オブ レイジ 4サウンドトラックは非常に美しく、すぐに魅力的です。間違いなく迫力があり、レベルをシャッフルしたり、悪党を殴ったりするときに素晴らしいバッキングトラックになります。レベルは活気に満ちており、旅の途中で立ち寄るたびに、落書きだらけの刑務所から痛みを伴う緑色の液体が噴出する下水道まで、独特で楽しい背景が提供されます。レベルはほとんど風刺画であり、ゲームの前提全体を説明するための優れた自己認識方法です。

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『ストリート オブ レイジ 4』の一番の魅力はビジュアルです。 クレジット: sega / dotemu

前提と言えば、ストリート オブ レイジ 4どれもあまり持っていない。シリーズの焦点となってきた犯罪組織が戻ってきて、悪事を企んでいるので、この戦闘員集団が彼らを追いかけます。ストーリーもゲームプレイと同じくらい奥深いです。

『Streets of Rage 4』が何かを証明するとしたら、それは、格闘ゲームというジャンルが何らかの理由で消滅したということです。

ゲームプレイは主に移動とパンチで構成され、時折ジャンプも含まれます。通常のヒットボタンを連打すると、敵を地面に吹き飛ばすコンボを実行できます。ジョイスティックを 2 回フリックし、ボタンを押すとダッシュ移動が開始されます。ジャンプと打撃により、通常の打撃よりも少し強力な空中攻撃が行われます。上に移動して敵に近づくと、敵をホールドに置き、そこで攻撃して投げ飛ばすことができます。

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より多くのダメージを与える特別な攻撃もあり、その後に通常のヒットを与えると少し健康を回復する機会が与えられます。ただし、その過程で体力も少し消耗するので、後で攻撃を受けると赤字になってしまいます。最後に、スターの動きがあります。これを実行するにはスターのパワーアップを入手する必要があり、より強力で広範囲の攻撃です。

もう少し自由な動きがあれば問題はありませんが、そうすると古典的なビートゲームとは言えなくなります。すべてのキャラクターの感触や移動速度は異なりますが、それでもすべてのキャラクターがカタツムリのようなペースで動きます。ブロックするオプションがないため、攻撃を回避するには、邪魔を避けるためにゆっくりと上下に歩くことになります。まったく刺激的なものではありません。

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戦いはすべて融合します。 クレジット: kellen beck / mashable / sega / dotemu

瞬間がありますストリート オブ レイジ 4光が見えてきたと思い始めたところ、もしかしたらこの非常に基本的なゲーム スタイルが現代にもメリットがあるのではないかと考え始めたところ。しかし、同時に 8 人の敵が飛び出してきて、私にできることは一度に一方向に攻撃し、その数を突破しようと怠惰に動き回ることだけであり、実際には楽しい時間を過ごしていないことに気づきました。

このゲームで最もイライラすることの 1 つは、チェックポイントがないことです。およそ 15 分間のレベルを戦い抜き、最後のボス戦までたどり着き、その後ボスを倒そうとして命を落としたことが何度かありました。そうなると、最初に戻ってすべてをやり直すことになります。追加のライフなどの支援が必要な場合は、それを選択することもできますが、レベルスコアが減少します。アシストなしでスイスイクリアしたと思ったレベルでも、Cスコアを超えることはありませんでした。

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最初のレベルから最後のレベルまであまり変化はありません。 クレジット: kellen beck / mashable / sega / dotemu

難しいゲームが嫌いなわけではありません。私はやりがいのあるゲーム、特に正確さとタイミングを重視するシンプルなゲームが大好きです。ボスを倒したときストリート オブ レイジ 4, 選手として成長した気がしない。何度も何度も人混みをかき分けているだけだ。能力の向上や新しいスキルのロック解除がないため、継続する動機はほとんどありません。

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現代のゲームデザインにいくつかの譲歩を加えて、ストリート オブ レイジ 4楽しくてやりがいのある経験になるかもしれません。このままでは、90 年代に古いゲームをプレイした人だけを対象とした時代遅れのゲームのように感じられます。もしストリート オブ レイジ 4何かを証明しているのは、格闘ゲームというジャンルが何らかの理由で消滅したということです。

Streets of Rage 4 は以下で入手可能ですニンテンドースイッチプレイステーション4、Xbox One、およびパソコン

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