忘れられた棚にほこりを集めるように放置されたコレクターアイテムのように、マッチを集めながら、指が次から次へと飛び回ります。スワイプしたり、マッチしたり、...決して話しかけないでください。オンラインデートの果てしなく続く回転ドアも同様です。
なぜそんなに皮肉なことなのか、不思議に思われるかもしれません。多くのオンラインデート愛好家と同様に、私も何年もスワイプしてきました。親指をいじる必要があると感じるたびに、私はTinderとBumbleを起動して、顔の底なしの穴を目的もなくさまようようにします。私は気になる試合がいくつかあるのでメッセージを送りますが、たいていは最初の浮気の後は立ち消えになります。私は試合が時代遅れになるかのように買いだめしていますが、実際に意味のある試合となると、ほとんど何も起こっていません。
このスワイプのアンニュイさは他のデート相手にも共有されます。フリーランスジャーナリストのカニカ・バンウェイト氏は、出会い系アプリを恋愛関係を探すためのツールというよりも「今はゲームのようなもの」として扱っていると語る。 「マッチングしたとき、私はその男性にメッセージを送りがちですが、返事がなかったり、返事があったとしても会話が退屈だったり非常に一方的だったりすることが多いので、メッセージを送るのをやめています」とバンウェイトさんは言います。彼女は現在BumbleとTinderを使用しているが、実際には「熱心に」使っているわけではなく、「単調なスワイプは眠気を誘う」ため、もっぱら「退屈したときや眠りに落ちようとしているとき」に使用していると述べた。
スワイプによる眠気を誘う利点とは別に、バンウェイトにとって出会い系アプリはイライラさせられる。 「本当に好きになりそうな相手とマッチングしても、会話が始まることはありません。実生活や伝統的な方法で会った場合、相手を無視するよりも、メッセージに返信しなかったり、アプリを開かないほうが簡単だからです。」
クレジット: vicky leta / mashable
では、スワイプが機能しない場合は、アプリを削除してみてはいかがでしょうか? 「多くの友人とこの話をしましたが、全員が出会い系アプリに嫌悪感を示していますが、今はそれがやり方のようだから使い続けています」とバンウェイト氏は言う。
有意義なつながりを求めている人にとって、出会い系アプリのゲーミフィケーションは士気を低下させる可能性があります。ミュージシャンのケブ・リーム氏は、インタラクションの欠如により、スワイプは「完全に魂を破壊する」ものであると感じています。 「私が試合をしたまれな瞬間に、彼らは実際にカミングアウトして、それは彼らにとって単なるゲームだと言いました」と彼は言います。落胆しているにもかかわらず、リームさんは、何かが起こるかも知れないと何度も戻ってくると言う。 「間違ったことだとわかっていても、何かが起こるかもしれないと期待して何度も通い続けていますが、このアプリには不思議なほど中毒性があります」とリーム氏は言う。 「何度も削除しましたが、しばらくしてから再度ダウンロードしますが、何度も同じことです。」
「これは、ユーザーが誰かと『有意義につながる』前に 7,500 件のプロフィールを閲覧していることを意味します。
では、出会い系アプリのユーザーは延々とスワイプすることにうんざりしているのでしょうか?この会話は、スワイプの限界に達した疲れたデート相手だけが抱いているものではありません。デート業界もまた、まさにこの質問を自問しています。スコット・ハーベイ、編集者グローバルデートの洞察オンラインデート業界の業界紙は、この質問が現在「業界内での本当の話題」になっていると述べている。 「スワイプは間違いなくマッチングに適しており、多くのユーザーは数十、数百のマッチングを蓄積しますが、その後、質の低いインタラクションが大量に発生する可能性があります」と彼は言います。
マッシャブル・アフター・ダーク
Harvey は、有意義なレベルのエンゲージメントを得るために実際にどれくらいのスワイプが必要かという数字を詳しく分析しました。同氏の推定によると、ユーザーは有意義なエンゲージメントを得るまでに何千ものプロフィールを熟読する必要があるという。 「1 回のマッチングに 10 回のスワイプ、最初のセリフに 2 回のマッチング、返答に 3 回の冒頭セリフ、流れるような会話に 5 回のレスポンス、1 回のデートに 5 回の流れるような会話、そして 2 回目のデートに 5 回のデートが必要だとします。」と Harvey 氏は言います。 「これは、ユーザーが誰かと『意味のある』つながりをもつ前に、7,500 件のプロフィールを閲覧していることを意味します。」
ハーベイさんは、オンラインデートをする人は「うんざりしている」という「感覚」があると言う。 「スワイプの自動性と選択のパラドックスが 2 つの主な批判になる傾向があります。ユーザーはすぐにドーパミンが分泌されることを求めており、これは試合に参加することよりも優先事項になります」とハーベイ氏は言います。 「選択のパラドックス」という用語は、過剰な選択肢(一般に良いことだと考えられているもの)を持つことが、実際には私たちを不幸にし、不満を引き起こす可能性があるという概念を指します。では、スワイパーはほんの一瞬の検証のためにマッチを使用しているのでしょうか?選択肢が多すぎることが私たちの足を引っ張っているのではないでしょうか?
あるアプリはすでにスワイプモデルからの脱却を決定している。 Hinge は 2016 年にスワイプ ベースのユーザー エクスペリエンスを廃止することを決定しました。当時、このアプリの CEO 兼共同創設者 Justin McLeod はスワイプ文化について厳しい言葉を口にしていました。 「出会い系サイトは利用されず、出会い系アプリはプレイヤーの人間性を奪うゲームのようになってしまった」、」マクロード 言ったTNW。ユーザー エクスペリエンスに根本的な変更を加えて以来、ユーザーがユーザー プロフィールの特定の側面に「いいね!」をしたり、返信したりできるようになったことで、このアプリはユーザー エンゲージメントが大幅に増加したと報告しています。 Hinge の広報担当者は Mashable に対し、スワイプを廃止する前は会話につながっていたマッチは 15% のみだったと語った。 Hinge の新しい非スワイプ ユーザー エクスペリエンスにより、古いスワイプ バージョンのアプリと比較して 3 倍の一致が会話に変わります。
クレジット: ヒンジ
「それらは、現実の生活に『こんにちは』をもたらすことはできますが、その後の経験の価値を正確に予測することはできません。」
出会い系ブロガールーシーはデートに行く彼女は、スワイプ アプリが「基本的にデートやロマンスを台無しにしている」と感じていると述べています。彼女が正しく指摘しているように、スワイプが実際に機能するという事実を裏付ける十分な証拠があります。 「それを証明するには、出会い系アプリで片割れと出会った人々の話がたくさんあります」と彼女は言う。そうは言っても、多くのデート相手は「何十件もマッチングすることはあるが、誰もメッセージを送ってくれない」と彼女は指摘する。彼女はバンブルのマッチごとにメッセージを送信しようとしましたが、「ほとんど返信がない」ことに気づき続けています。 「最近、19 件の一致がありましたが、要求された 24 時間以内に返信したのは 4 件だけで、会話が退屈でどこにも進まなかったために、4 件すべてが消えてしまいました」とルーシーは言います。 「アプリはさらに改善される必要があります」と彼女は付け加えた。
一方で、私たちはアプリに負担をかけすぎていませんか?これらのアプリが何を達成できるかについて、私たちは自分自身の期待を管理する必要があるでしょうか? Match.com の首席科学アドバイザー、ヘレン・フィッシャー氏は次のように述べています。言ったIntelligenceSquared: 「これらは出会い系サイトではなく、紹介サイトです。」
ハーベイ氏は、フィッシャー氏のアプローチは賢明なものだと思うと語る。 「それらは、現実の生活に『こんにちは』をもたらすことはできますが、その後の経験の価値を正確に予測することはまだできません」とハーベイ氏は言います。
「意味のあるオンライン接続」にとってより良いモデルが存在するかどうかについては、ハーベイ氏には確信が持てない。 「eHarmony や OkCupid など、一部のサービスには互換性アルゴリズムがありますが、それらが機能することを示唆する独立した科学はそれほど多くありません」と彼は言います。 「この分野、つまりアプリに注目してください。ビデオを使った実験ストリーミングが何かを始めているかもしれないし、人工知能の応用によって次の根本的なイノベーションが起こるかもしれない。」
Hinge のスワイプからの移行は、一部のデート相手、つまり有意義なつながりを求める人が、スワイプベースではない出会い系アプリに目を向ける必要があるかもしれないことを示しています。スワイプするかしないか?それは究極の質問です。とりあえず、親指でスワイプするのはやめます。それが続いている間は楽しかったです。ちょっと。