初の全国 VR ゲーム トーナメントで敗退したが、e スポーツの未来を見た

手が震えています。しかし、この種の出来事は砂糖とアドレナリンによって引き起こされることを知っているので、神経質な筋肉のけいれんを無視して、ピザ、砂糖入りの飲み物、さまざまな包装されたお菓子が積まれたテーブルの上に、さらにいくつかのオレオを口に詰め込みます。 。 eスポーツの神を刺激するおなじみの食べ物。

しかし、この場合には大きな違いがあります。ゲームの舞台は、コンソールと従来のコントローラーに接続されたフラット スクリーンではありません。いいえ、今日は仮想現実で戦います。

5 月 13 日、私は、ESL ゲーム ネットワーク不眠症のゲーム、マイクロソフト、インテル、エイスース。全国 (およびカナダの一部) の 80 の Microsoft ストアで、全国の VR ゲーマーがオキュラスリフトVRゲームで競い合いました語られざる者

私がそうしてきたように前に述べたゲームを簡単に説明すると、次のようになります。ドクター・ストレンジVR ですが、実際にはそれだけではありません。ゲームの設計方法により、腕や手のあらゆる動きからトレーニングができるだけでなく、非常にソーシャルなゲームでもあります。このゲームでは、ゲームの信じられないほどのテレポーテーションや呪文の詠唱戦略について議論しながら、現実世界で息を整えながら、VR アバターの体で対戦相手と友好的な戦闘後の音声チャット (これは頻繁に起こります) を行うことができます。よくレンダリングされた環境。

Microsoft Store の VR コンテストのブラケットボードの最終結果。 クレジット: adario

しかし、シングルエリミネーショントーナメント当日には、そんなことはありませんでした。ゲームの初心者も、ベテランの VR 暗殺者も、皆同じ目的、つまり勝つためにそこに来ていました。

「VR は説明がつかないものです。VR が実際にどれだけ機能するかを完全に理解するには、自分で試してみる必要があります」とブロンクスを拠点とする Vec Oculus (別名 Victor Torres) は言います。VR5 番街の Microsoft Store での決勝戦で、私の仮想の分身である Wrifter を破ったゲーマー (上の括弧を参照)。 「ゲームの特定の状況にいたとしても、実際にそこに立って、実際の場所でゲームプレイを直接体験しているので、より感情的に影響を受けます。」

クレジット: オキュラス

それは本当です。プレー中に(幸せに)シャツに汗をかいたと言っても過言ではありません語られざる者。それはとても強烈で魅力的です。そしてその取り組みは、その土曜日のユニークなセットアップの助けも借りて、満員の VR eスポーツ イベントに形を変えました。マイクロソフトストア

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時折ゲーマーの顔が切り取られた状態でゲームプレイを表示する巨大なスクリーンを見るだけでなく、イベントのスクリーンは競技者の上半身全体を映すように設定されており、あらゆるジェスチャーや頭の回転を見ることができます(はい) 、後ろを見る必要さえあります)、アバターの画面上の VR アクションに合わせてアヒルの動きをします。

「Vec Oculus」こと Victor Torres は、Microsoft Store で初の全国 VR e スポーツ トーナメントの「The Unspoken」の別のラウンドのために Oculus Rift に縛り付けられました。 クレジット: Victor Torres(ツイッター経由)

試合の合間に休憩をとりながら、伝統の爆発のことを考えていたeスポーツさまざまな方法で物理的なスポーツのフランチャイズを反映しているフランチャイズを見て、私は疑問に思い始めました。VR eスポーツのより物理的な性質が、ゲーム分野での新興プラットフォームの成功の鍵となる可能性があるのではないか?

「これが本当のゲームの本当の勝負です。そこでは私たちの心が大きな役割を果たすだけでなく、私たちの実際の体の動き、私たちが何を選択し、どのように行うかも重要な役割を果たします」とトーレスは言います。以前、eスポーツのトーナメントに出場したことがあります。 「[VR でのゲーム] は通常のゲーム コントローラーとは比べものになりません。これにより、ゲームの世界に入り込むことができます。」

ただし、現時点では VR の課題の一部として費用がかかります。適切な Oculus Rift ゲーム システムをセットアップするのに必要なおよそ 1,200 ドル以上と比べれば、PlayStation 4 コンソールを 399 ドルで購入するのは簡単な選択肢です。

価格の問題(時間が経てば下がる可能性が高い)に加えて、この最近のトーナメントは、Oculus Riftのコンシューマ版のデビューから丸1年が経ち、VRゲームにとって最大のプロモーションの1つであるという事実があります。 VR eスポーツの動きを真に起こすには、より多くのゲームスタジオがInsomniac Games(トーナメントチャンピオンシップは6月3日に開催される)のコミュニティ支援の取り組みを模倣する必要があるだろう。

これらの課題はさておき、VR ゲームが e スポーツの次の段階となり、より物理的な要素を導入することでより真の「スポーツ」になるという見通しは、小規模ながら成長を続ける VR e スポーツ コミュニティにとって心強いものです。

「『The Unspoken』のリリース以来、私は VR の実際の e スポーツを楽しみにしていました。残念なことに、VR を知っている人は多くありません。あるいは、携帯電話用の Oculus のモバイル版に行き詰まっています」と Torres 氏は言います。 「VR の人気がさらに高まり、より大きなアイデアに対する素晴らしい支援者とともに進歩し続けることを願っています。」

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