PlayStation は 9,000 もの写実的な悲しいお父さんシミュレーターの代わりに、ずっとこのようなゲームを作っていたはずだと言いたいのですか?
アストロボットは、ソニーの新しい非公式ロボット マスコットが登場する 3 番目のプラットフォーマーですが、どういうわけか通常のフルプライスの非 VR ゲームである最初のゲームです – 過去 10 年の PlayStation のほとんどと比較すると、新風が吹き込まれています。それは有能なプレステージテレビの模造品ではありません戦争の神、または人間嫌いのエッジロードの悲惨さのようなラスト・オブ・アス、または次のような肥大化したオープンワールドの混乱地平線。
むしろ、これはカラフルで風変わりで、機械的にタイトで、全体的に楽しい 3D プラットフォーマーであり、PlayStation の歴史への言及も満載です。その間アストロボットの PlayStation ブランドに対する敬意は時々強制的に感じられ、おそらくこのゲームを超えて維持することはできないでしょう。クリアまでに 10 時間ほどかかるこのゲームは非常にスリルがあり、PS5 所有者なら必ずプレイすべきだと思います。
Astro Botの前提
どうしたの、ラチェット?大丈夫ですか? クレジット: PlayStation
アストロボットTeam Asobi の開発者による、このゲームは実際にはプロットに関するゲームではありません。小さなロボットを満載した PS5 型の母船が宇宙でトラブルに遭遇します。母船を再建してすべてのボットを救えるのは、1 人の英雄的なアトムロボットにかかっています。
物語は実際に針を動かすものではありませんが、アストロボット、それはゲームの主な美的ギミック、つまりPlayStationへの絶え間ない参照にフィードされています。ゲームを進めるためにゲームのレベル全体で収集する必要がある何百もの取り残されたボットの多くは、古典的な PlayStation のキャラクターのような服を着ており、これは、アストロのプレイルーム。
参照ボットを収集すると、それらはハブの世界に戻り、そのボットの元のゲームに関連した小さなアニメーションを実行しながらたむろします。かわいいですね!の桐生一馬を見てとても興奮しました。ヤクザそしてテディからペルソナ4そこにある。
しかし、参考文献を進歩のために必要な収集品に変えることは、これが重要な点であるという点をはっきりと認識させます。アストロボット。これは美しいビジュアルとキャッチーな曲を備えた優れた 3D プラットフォーマーですが (これについては後ほど説明します)、アストロボットは PlayStation のすべてを満喫できるゲームです。そして時々、それはブランドの歴史が不完全または欠陥があるように感じることもあります。
たとえば、私が PlayStation にまったく関連付けていないもの、あるいは歴史のゴミ箱に放っておくのが最適かもしれないものについての言及がいくつかあります。私が担当している主要なフランチャイズも少なくとも 1 つあります。非常に退屈な権利上の理由から、まったく代表されていないPlayStationと関連付けてください。
ありがたいことに、これは標準ではありませんが、少数の参考文献もソニー企業によって義務付けられているように感じられます。知っているデトロイト: ビカム ヒューマンは PlayStation 独占だったが、そうではなかったかのように振る舞うことができる。大丈夫ですよ。
アストロボットの参照性は、時折スイングのミスや矛盾があるにもかかわらず、全体的にはポジティブです。 2024 年は PlayStation の発売 30 周年であり、ソニー自体がより広範な企業体としてこのような歴史的遺産をうまく祝うことができないとしても、少なくともこのゲームがそれをやってくれることを嬉しく思います。 。
アトムロボットの仕組み
犬のバックパックがルールです。 クレジット: PlayStation
遊んだならアストロのプレイルーム(そしてPS5を持っている人は無料なのでそうすべきです)、ここでの取引はわかります。アストロボットは、メカニカルにシンプルでわかりやすい 3D プラットフォーマーで、非常にタイトな動きと、全体的にパンチの効いたチッパー感のあるメカニクスを備えています。走ったり、ジャンプしたり、空中で少しホバリングしたり、敵を殴ったりすることができます。それだけです。これ以上何が必要ですか?
まあ、それはあります少しもっと。多くのレベルは、Astro にユニークな能力を与える一連のウェアラブル ガジェットを中心に展開します。そのうちの1つは彼に水を吸収して巨大化させ、もう1つは彼に弾力のある伸びるボクシンググローブを与えます。これらは、多くのことを吸収した車両よりもはるかに楽しいです。アストロのプレイルームそのうちのいくつかはモーション制御されていますが、ありがたいことにそれをオフにすることができます。
基本的な仕組みアストロボット~から徹底的に引き上げられるプレイルーム瞬間瞬間のアクションよりも、全体的なデザイン構造の方が私にとって際立っていたのです。これが一番スーパーマリオギャラクシー-実際にはそうではないお尻のゲームスーパーマリオギャラクシー。レベルが文字通り小さな太陽系全体に広がっているという事実のほかに、それはレベルの設計方法にも浸透しています。
いびきの神に似ています。冗談ですが、それらのゲームは大丈夫です。 クレジット: PlayStation
ほとんどのアストロボット小さな浮遊プラットフォーマー島から別の島へ直線的に移動するのに費やされます。それぞれに完了するための小さな課題があり、楽しみながら次の課題に進みます。すべてが非常にタイトなペースで行われており、注目に値します。アストロボットプロセスのどの時点でも退屈する余地はほとんどありません。アストロボット心地よい脳内化学物質が絶え間なく供給されます。
特筆すべきは、特定の PlayStation ゲームをテーマにしたいくつかの大きなレベルであり、Astro にそのゲームから得た特別な衣装とユニークな能力を与える必要があります。これらは悲しいほど少なく、PS4 時代から引き継いでいるものが多すぎますが、そのうちの 1 つは私をとても笑わせてくれたので、その違反を喜んで許します。
「彼らは素晴らしいパックイン ゲームの長いバージョンを作成したので、自動的に素晴らしいものになっています」と言うのは、ほとんど還元的であるように感じられます。しかし、それは実際に起こったことです!とは言え、とても嬉しいですアストロボットとても簡単です。 100% の完了は週末で達成できます。これは、2024 年に市場に溢れかえった無限のライブサービス永久ゲームや 100 時間の RPG と比較すると、非常に新鮮です。
Astro Botのグラフィックス
プラットフォーマーにはカジノレベルが必要です。 クレジット: PlayStation
Team Asobi のカラフルな奇抜さが光ります。アストロボット、PS5で最も美しいゲームの1つです。多くのインスピレーションから得た比較的シンプルなアート スタイルを持っています。いくつかのレベルは真っ直ぐに次のように見えますマリオ、あなたが戦うロボット動物は古典を思い起こさせますソニック。しかし、少なくとも私にとっては、それがぼったくりだとは決して思えません。このゲームはセンスの良い人たちが作ったものだと思います。
アストロボット視覚的な密度のために可読性を犠牲にする多くの現代のゲームとは異なり、視覚的に輝かしいだけでなく、完全に読みやすいものでもあります。それはまさに、現代の 3D プラットフォーマーのあるべき姿です。
Astro Bot の音楽とオーディオ
アストロボットの音楽は、チーム アソビの以前のアストロ ゲームも担当した Kenneth CM Young によって作曲されました。簡単に言えば、それぞれの曲は非常に口ずさみやすく、どのようなシナリオのために書かれたとしてもほぼ完璧です。特に、ロボットのようなサウンドのボーカルを生成するためにボコーダーを常に使用することに感謝しています。
前述のテーマ レベルには、レベルのベースになっているゲームの曲の楽しいリミックスもあります。そのうちの 1 つをネタバレして申し訳ありません (本当に知りたくない場合は次のセクションに進んでください)。でも、私はまさにこの曲のダンス リミックスで注目を集めるような人間であることがわかりました。アンチャーテッド 2タイトル画面の音楽。
アトムの難易度
これは決して自虐的すぎるプラットフォーマーではありませんが、アストロボットの挑戦のレベルは中程度です。アトムは 1 回の攻撃で死んでしまうため (3 回攻撃を受ける可能性がある優れたボス戦を除く)、慎重なプレイは報われるだけでなく、必要なことです。
敵の数が少し圧倒的で、死亡が少し不公平に感じることもありますが、チェックポイントは頻繁にあり、ロード時間は瞬時なので、誰が気にするでしょうか。
言いますアストロボット100パーセントやろうとすると、かなり難しくて楽しいゲームになります。完全な体験をしたい場合はそうすることをお勧めします。
アトムロボットのパフォーマンス
技術的なパフォーマンスとは思わなかったアストロボット残念な結果になるかもしれませんが、ここにあります。
このゲームは視覚的に素晴らしく、1 秒あたり 60 フレームで安定して動作します (画面上のフレーム カウンターなしで判断できる限り)。数秒ごとに一定のカクつきがあることにすぐに気づきました。この問題はゲームをプレイしている間ずっと続き、最新のパッチを適用してプレイしていました。私はすぐに慣れて、とにかくゲームを楽しむことができましたが、あまり考えすぎると非常に気が散ってしまう可能性があります。
これはゲームから修正される可能性があり、修正される予定だと思いますが、今のところ、アストロボットいくつかのポイントを失う必要があります。
Astro Botは入手する価値がありますか?
あの男には最悪だ。 クレジット: PlayStation
そうそう、アストロボット手に入れる価値があります!
数日でクリアできるゲームに 60 ドルを費やすのは気が進まない人もいると思いますが、この体験自体はそれだけの価値があります。 Team Asobi は、これまでで最も純粋に楽しい PS5 独占となるかもしれないものを作成しました。そして、それは、悲しいほど短いリストの中で間違いなく最高のゲームの 1 つです。
若干の懸念はあるものの、その参照性は全体的には機能します。ソニーがより多くの Astro プラットフォーマーに委託した場合、アソビがこれらのゲームのその側面を維持できるとは思いませんが、1 つのゲームとしてはクールです。そのゴージャスなビジュアル、キャッチーな音楽、そして優れたプラットフォームの仕組み、アストロボットPS5の最高のゲームの1つです。
Mashable ゲームのレビューをもっと知りたい方は、OpenCritic ページをチェックしてください。