'The Last of Us' creator Neil Druckmann on episode 3: 'If it's better, we deviate.'

それで、あなたは見ましたラスト・オブ・アスエピソード3、「長い長い時間。」ええ、私たちは皆めちゃくちゃです、特にその後はその結末

HBO によるアニメ化の第 3 話は、これまでのノーティードッグのゲームからの最大の逸脱であり、私たちに美しい映像を与えてくれました。ビル(ニック・オファーマン)とフランク(マレー・バートレット)のラブストーリー

HBO はエピソードの舞台裏と、共同制作者のクレイグ・メイジンとニール・ドラックマンがこのストーリーとゲームの 2 人のサポート キャラクターを拡張することにした理由を公開しました。

「番組に対する私の哲学は常に、いつ逸脱すべきで、いつ戻るべきなのかということです。」の共同作成者ドラックマン氏は言う。ラスト・オブ・アスゲームおよびノー​​ティードッグの共同社長。 「状況が同じかそれより悪い場合は、ゲームの現状に留まります。良い場合は、逸脱します。」

ドラックマン氏は、フランクが初めて姿を現したのは、マジンとのエピソードについての最初の会話の一つだったと語った。

「私たちはビルを起用することについて話し合いました。なぜなら彼は独り立ちしているからです。時を経て、男の文脈の中で物事がどのように変化したかを見る方法としてです」とメイジンは言う。 「ビルにはパートナーがいることはゲームからわかっていました。彼のパートナーはフランクです。ゲームではフランクはすでに死んでいます。そして、これは別の道を進むチャンスだと思いました。」

このエピソードの監督ピーター・ホアは、ビルとフランクの感動的なラストシーンについて語った。 (ホアのクレジットには、同様に優れた、深く感動的な英国のミニシリーズが含まれています それは罪です。ラッセル・T・デイヴィスによって作られ、書かれたこのシリーズは、エイズ危機が迫り、世界中に広がる中、80年代にロンドンで育った友人たちのグループを追っています。)

「ラストシーンは感情を揺さぶるものですが、不思議なことに、かなりおざなりでもあります。本当に重要なのは、彼らが感情的になりすぎないことです。なぜなら、感情的にならない方が良いと思うからです」私たち感情的になる。私たちは彼らと一緒に人生を生きてきました。」

視聴方法: ラスト・オブ・アス現在Maxでストリーミング中です。

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