「分かった、君は 20 秒で有利にスタートできたね」とガイドが私の耳元でヘッドフォン越しに大きな声で言いました。
新しい暗い環境の中で私は先を急ぐ。私が食べ物を探し、安全を求め、迫りくるものから逃げようとしていると、周囲の森に動物の鳴き声が響き渡ります。
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空気の匂いを嗅ぐと、小さな生き物たちがすべて照らされ、周囲の地形が生き生きと動き出します。私が強くなるためには、彼らを素早く追跡し、狩り、殺さなければなりません。私が生き残れるかどうかは、彼らから進化することにかかっています。そうすれば、私を追いかけてくる 4 人のチームを倒すことができます。森の中で一人、私は狩られるのを避けるために狩りをしなければなりません。
これは、2K Games と Turtle Rock による今後の協力/対戦型シューティング ゲームである Evolve に見られる、驚くほど孤独な考え方です。後者は、画期的な協力型 4 人プレイヤー シリーズ「Left 4 Dead」で最もよく知られています。このシリーズでは、生存者のチームがビデオ ゲーム史上最も邪悪で創造的なゾンビと戦うことになります。
このようなレガシーには大きな期待が寄せられ、PAX East で私がプレイした『Evolve』のプレビューは、協力して仕事をしたいゲーマーと、むしろ一匹狼の役割を果たしたいゲーマーの両方にとって、十分な期待を示しています。
2K Games の今後のタイトル「Evolve」で、ハンターがゴリアテを繋ぎ止めます。 クレジット: 2K Games/Turtle Rock
狩って、走って、隠れて
ゲーム内の他のキャラクターとは異なり、モンスターは三人称視点で表示されます。スイッチ 2K ゲームのエグゼクティブ プロデューサーであるデンビー グレース氏は、これは開発の後半で行われたと認めました。これは重要な変化です。なぜなら、自分の周りの世界の大きさ、そして自分がどれだけ大きくなり、よろよろとなれるのかを実感できるからです。モンスターの周囲のすべて、特に戦うハンターのチームが非常に小さく見えるため、カメラを後ろに引くと、カメラの前に 2 本の巨大な爪が見えるだけでは得られない迫力を感じることができます。
これほど巨大な獣にしては、少なくとも進化の最初のレベルでは、怪物は夢のように動きます。重要なゲームプレイ要素は、あらゆる種類の地形をスクラブできることなので、壁をよじ登って敵から素早く飛び去る必要があります。流れるようなパルクールのような動きのいくつかは、完全に優雅に感じられます。逃げることに我を忘れるのは簡単だった。あなたは結合した敵よりもはるかに弱いので、早い段階ではあなたのスピードが有利です。
したがって、この怪物の初期の戦略には、獲物を感知する能力を利用して他の獣を素早く倒す狩猟が含まれます。食事をしながら進化メーターを満たし、次のレベルに備えることができます。この試合ではゴリアテと呼ばれるモンスターをプレイすることができましたが、ゲーム全体では異なる力を持つ他のモンスターも登場します。
しかし、もちろん、あなたは常に 4 人のハンターのチームに追われています。各ハンターはモンスターを倒すための非常に特殊な能力を持っています。ゲームは勝つか死ぬかによってのみ終了します。
モンスターにとって最大の脅威は罠師です。そのキャラクターは電気の糸であなたを罠にかけ、あなたをグループの方向に引っ張り、また、あなたがそのエリアから逃げるのを防ぐために大きな電気力場を敷くこともできます。モンスターが最初に彼らを倒し、同様にグループが彼を守る必要があります。私のプレイ経験では、グループは罠師を死んだままにしておき、私が彼を食べた後はプレイ時間がはるかに長くなりました。
モンスターに対する 2 番目に大きな脅威は、治療とスナイパー ライフルを通じてチームをサポートする衛生兵です。次に、あなたに大きなダメージを与えることができるサポート キャラクターと攻撃キャラクターを排除する必要があります。
「Evolve」での試合中にモンスターにステータスを追加します。 クレジット: 2K Games/Turtle Rock
進化
あなたは巨大で血に飢えた怪物なので、これらすべては肉の必要性の二次的なものです。だから、たとえ逃げているときでも、食べることが最優先でした。進化の第 2 段階に到達すると、試合の流れはすぐに変わりました。
進化すると、すぐにスキルポイントをスロットに入れることができます。また、健康状態も大幅に向上しますが、プロセスが終了するまでは一時的に少し傷つきやすくなります。しかし、私がもっと強力になったら、天がハンターのチームを助けてくれますように。試合の流れはすぐに変わり、彼らを追いかけたいと思った。
基本的な近接攻撃に加えて、モンスターにはダメージを与える多くの方法が装備されています。 2 つの異なるタイプのジャンプを使用して、敵との間の距離を縮めることができます。私のお気に入りの攻撃は岩を投げることで、逃げるハンターに大きなダメージを与えることができ、または私のスワイプ爪を避けるために空中に飛び上がった攻撃でした。
進化後はスピードと機動性が大幅に失われるため、戦略が変更されます。常にハンターのグループを追い越せるわけではありませんが、実際には追い越したくないかもしれません。
進化の最終段階に入る前に倒されてしまいましたが、どのように進化していくかは簡単にわかりました。はるかに強力ですが、ほとんど機動性のないモンスターは非常に独特のプレイ スタイルを持っており、そのレベルに到達する前に狩猟パーティーの少なくとも 2 人のメンバーを倒したことを期待します。
グレース氏は、このゲームは、チームとして作業するのが好きなゲーマーと、一人でプレイするのが好きなゲーマーという、さまざまなプレイ スタイルに対応することを中心に構築されていると語った。 4 人のハンターはそれぞれの役割をしっかりと守らなければ成功できませんし、モンスターもさまざまな状況に適応できなければなりません。プレイヤーがオンラインで好みのクラスに基づいて試合を作成したり、オフラインで AI と対戦したりするオプションがあります。
Evolve については学ぶべきことがまだたくさんあります。キャンペーンモードのステータスや、プレスデモやPAXで行われた試合以外のことはまだ分かりません。しかし、このゲームは、プレイヤーが何度も戻ってきたくなるような、楽しくて魅力的な体験として大きな期待を寄せています。
『Evolve』は今秋、PC、PlayStation 4、Xbox One 向けに発売されます。