わずか数週間で、モバイル アプリ Flappy Bird は世界的な現象になりました。シンプルなゲームでしたが、イライラして終わりがありませんでした。有名人との多くの類似点を共有するヘリコプターゲーム-- スーパーファミコン風のグラフィックのみ -- Flappy Bird がウェブを席巻したと言っても過言ではありません。
ゲームのデザインと構築は次のとおりです。ドングエン, ベトナム在住の開発者です。 Nguyen は以前、モバイル スタジオ用に多数の iOS ゲームとフラッシュ ゲームを作成しました。.歯車。
関連項目:
Flappy Bird の物語、つまり突然の隆盛と同様に突然の衰退の経緯を特定するのは困難です。その理由の一部は、ゲームの人気に圧倒されたグエン氏が報道陣のインタビュー要請を拒否したことだ。 [更新: この記事を投稿した直後、フォーブスはハノイでグエンを追跡しました。彼は明らかにしたFlappy Bird は本質的に中毒性があったため、「永遠に消えてしまった」とのこと。]
それでも、Topsy の Twitter データ、Nguyen の Twitter ストリーム、およびアプリランキング データを使用しています。アプリアニー, ゲームの時系列をまとめることができました。
Flappy Bird とそのバイラルな成功に関するデータの多くは、開発者の Zach Williams 氏のご厚意により提供されました。数字を分析した試合の裏側で。
ウィリアムズ氏は、ゲームが削除される前に、iTunes 内の Flappy Bird から書かれたアプリレビューをすべてスクレイピングしました。これにより、68,000 件を超えるレビューが書かれたデータベースが作成され、彼は親切にもそのデータの CSV ファイルを Mashable と共有してくれました。これを使用して、アプリが注目を集め始めた時期の傾向、その評価、アプリを取り巻く一般的なユーザーの感情を調べることができました。
このゲームの大成功を受けて、一部の批評家は、Nguyen が Flappy Bird のアプリ チャートの上昇を支援するために、トラフィックを購入したり、偽のレビューにお金を払ったりするなど、いかがわしい行為を行っていると非難しています。しかし、Flappy Bird が口コミで話題になり始めた時期のデータを調べたところ、不正やレビューや評価の操作の兆候は見つかりませんでした。
Flappy Bird が詐欺ではなく、どこからともなく自然に発生した光景だったという事実は、その勝利をより信じられないものにし、App Store からの削除がよりほろ苦いものにするだけです。
以下に続くのは、Flappy Bird と呼ばれる単純なゲームとその後のジェット コースターの乗車に関する奇妙な物語です。
始まり
Flappy Bird のデジタル化の起源は 2012 年 11 月に遡ります。当時、グエン氏は Twitter で制作中のゲームの画像を共有しました。
それは単なる他人の仕事です。pic.twitter.com/N0CAEXZ4— ドン・グエン (@dongatory)2012 年 11 月 6 日
画像の左側を見ると、Flappy Bird の主人公の初期バージョンのように見えるものが見えます。
ゲームについてはそれ以上何も言及されなかった。後にグエン氏は、このキャラクターは彼が制作を始めたが廃棄されたゲームに由来していると語った。
そして、2013 年 4 月に、Nguyen は Flap Flap という新しい iOS ゲームの最初のスプラッシュ画面を共有しました。
新しいシンプルなゲーム。フラップフラップ。pic.twitter.com/Dmt9AXsYzY— ドン・グエン (@dongatory)2013 年 4 月 29 日
このゲームは任天堂風のグラフィックを備えており、魅力的に見えました。グエン氏は、わずか 2 日で Flap Flap を構築することに成功したと語った。
2 日以内に Flap Flap を承認のために提出することができました。 — Dong Nguyen (@dongatory)2013 年 4 月 29 日
Flap Flapを更新しないまま1ヶ月が経ちます。結局のところ、App Store には同じ名前の別のアプリがすでに存在していました。 Nguyen はゲームの名前を Flappy Bird に変更しました。
@buzznbenFlap Flap は存在するアプリの名前だったので、名前を変更する必要がありました。 — Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 31 日
Flappy Bird は 2013 年 5 月 24 日に App Store にデビューしました。Nguyen さんはゲームの共有画面から自分のハイスコアをツイートしました。ハッシュタグは #flapflap であることに注意してください -- 元のゲームの名前です。
ああ、神様! 44点を獲得しました#フラップフラップ!!! ->https://t.co/bnU1g2vGSb— ドン・グエン (@dongatory)2013 年 5 月 24 日
彼はまた、ゲームへの直接ダウンロードリンクも共有しました。
フラッピーバードが発売になりました!https://t.co/bnU1g2vGSb— ドン・グエン (@dongatory)2013 年 5 月 24 日
嵐の前の静けさ
Flappy Birdをリリースした後、Nguyenはそれと自身のTwitterアカウントの両方を放棄したようだ。 (ゲームが削除される前に)App Store から取得したアプリレビューデータによると、5 月 25 日から 10 月 31 日までにこのゲームに寄せられたレビューはわずか 13 件でした。書面によるレビューはダウンロード数の完璧な尺度ではありません。レビューを書くのに時間をかけるよりもゲームをダウンロードしてください -- しかし、アプリは事実上目に見えませんでした。
2013 年 9 月、Nguyen は Flappy Bird への最初のアップデートをリリースしました。いくつかのバグが修正され、iOS 7 用の新しいアイコンが追加されました。
ゲームはさらに6週間、目立たないまま苦労を続けた。すると、面白いことが起こりました。 App Annie によると、Flappy Bird は 2013 年 10 月 29 日に 1469 位で「ファミリー」カテゴリに入りました。つまり、App Store で 1469 番目に人気のあるファミリー ゲームでした。
数日後、グエン氏の最初のツイートとは別に、Flappy BirdがTwitterに初めて登場した。
ファック・フラッピー・バードüò°üò°üò°— アレクシス。 (@alexisbaskervil)2013 年 11 月 4 日
11 月 4 日に送信されたこのツイートは、3 か月後に他の多くの人が共有することになるレビュー、ツイート、コメントを象徴しています。
AppAnnie によると、11 月 14 日、Flappy Bird は米国のゲーム チャートに 1368 位でランクインしました。この時点で、ゲームはファミリーカテゴリーで 393 にまで上昇しました。
このゲームは 11 月にかけてこれら 2 つのカテゴリーで勢いを増し始めました。レビューも増えました。 Flappy Bird は 11 月に 20 件のレビューを獲得することができました。それらのレビューの多くは、ゲームに対する愛憎関係を表明していました。
「愛/憎しみ/生きる」と題されたあるレビューは、それを次のように要約しています。
このゲームには愛憎の感情があり、とても中毒性があります
それにしても素晴らしいゲームだ。 15時を越えられない:(
牽引力を得る
2013 年 12 月 3 日、Flappy Bird は正式に App Store 全体チャートに入り、米国で 1308 位になりました。この時点で、このゲームはファミリー ゲームで 74 位、米国のゲームで 395 位にランクされました。
ゲームの人気は高まり続けました。 12月11日、グエン氏は自身のTwitterアカウントに戻り、Android版アプリを求めるユーザーに返信した。
@craicalaic7こんにちは、返信が遅くなり申し訳ありません。まもなく Google Play に登場します。 — Dong Nguyen (@dongatory)2013 年 12 月 11 日
12月13日までに、このゲームは米国の無料アプリでトップ250、米国のゲームでトップ80に入り、ファミリーでは14位にランクインした。
Twitter ユーザーはゲームについてさらにツイートし始め、不満に関連した怒りのグラフィックやミームを作成しました。グエンさんは、よりユーモラスな画像のいくつかをリツイートしました。
1分以上フラッピーバードをプレイした後の私。üò´üò°pic.twitter.com/XP156YedpP— C-bear (@BarlowConnor)2013 年 12 月 16 日
Flappy Bird と私は極端な愛憎関係にあります— Madeleine Fuertes (@malenlovesjb)2013 年 12 月 19 日
Flappy Bird も 1 日あたり 20 件のレビューを獲得し始めました。このゲームは二極化していることが判明し、ほとんどの評価が満点の 5 つ星か 1 つ星で、多くの人が「このゲームは嫌いだけど、プレイはやめられない」という感情を表していました。
成功を見つける
Flappy Bird の人気は 2014 年 1 月に入っても高まり続けました。1 月 10 日、このアプリは米国でトップ 10 に入るという大きなマイルストーンを達成しました。米国で最もダウンロードされた無料アプリとしては 8 位、無料ゲームとしては 6 位にランクされました。
[img src="https://admin.mashable.com/wp-content/uploads/2014/02/Screen-Shot-2014-02-10-at-3.25.00-PM1.png" caption=""Flappy" Bird」が App Store のトップ 10 にランクインしました。クレジット = "App Annie" ]
他のゲーム開発者もこれに注目し、Flappy Bird をトップ 10 に入れるために宣伝するために何かしたのかとグエン氏に尋ねました。グエン氏は「宣伝などはしていない」と答えました。彼はまた、アプリが App Store で上位に上がり続けていることに興奮を表明しました。
@SideResultありがとう。私のゲームを気に入ってくれる人がいることを知るのは素晴らしいことです :-)。私はプロモーションはしません。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 12 日
なんと、私のゲームが米国の無料アプリのトップ 10 に入ったのです。ありがとう、皆さん。pic.twitter.com/CiCuHRjfjR— ドン・グエン (@dongatory)2014 年 1 月 12 日
Flappy Bird のダウンロード レベルは 1 月 13 日に急増し、1 日あたり 136% 増加しました。アプリ分析会社Distimoによると、1月17日、このアプリは米国のApp Storeでナンバーワンの無料アプリとなった。
「Flappy Bird」をプレイしていただきありがとうございます。現在、米国の無料アプリチャートで第 1 位になっています。 Cam on moi nguoi.— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 17 日
『Flappy Bird』は正真正銘のヒット作となった。そしてそれはさらに大きくなるばかりです。
1 月 22 日、Nguyen はゲームの Android 版が Google Play で入手可能になったと発表しました。
「Flappy Bird」を Google Play ストアにアップロードしました。お待たせして申し訳ありません。pic.twitter.com/8tosETkuso— ドン・グエン (@dongatory)2014 年 1 月 22 日
最後に、こちらがリンクですhttps://t.co/ZbpzDGUy84楽しんでいただければ幸いです :-)— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 22 日
1 週間以内に、Google Play で最もダウンロードされたアプリになりました。
1月24日までに、メディアはついにFlappy Birdに注目し始めた。バズフィードと私の街はアプリの成功レベルに驚きを表明する記事を書きました。開発者はゲームの分析を開始し、そのバイラル性を称賛する。
Flappy Bird が Twitter で本格的に普及し始めたのはここからです。トプシーによると、「Flappy Bird」というフレーズを含むツイートは、1月25日の時点で1日あたり50万件を超えたという。
メディアの報道が相次ぎ、1月末には大幅に増加した。ハフィントンポスト、テレグラフなどの出版物そしてMashable誰もがどこからともなく現れたゲームについて書きました。
2 月 1 日までに、Flappy Bird は App Store で 53 か国でナンバー 1 の無料ゲームになりました。
2月6日、Appleもこのゲームの成功を認め、App Storeの公式Twitterアカウントからこのゲームについてツイートした。
99 点になりました。あなたのハイスコアは何点ですか?https://t.co/SJhgdUOyy8 pic.twitter.com/hSMYrFGwFA— App Store (@AppStore)2014 年 2 月 6 日
理由を尋ねる
1 月が 2 月になるにつれて、Flappy Bird は iOS と Android で 1 日に数百万件のダウンロードを引き起こしました。それが成功を収めると、メディアはグエン氏にこのゲームについて話をするよう連絡を取り始めました。
グエン氏はほとんどの報道陣に対してかなり警戒されていましたが、ゲームブログを含むいくつかのインタビューには応じましたチョコレートラボアプリそしてテッククランチ。両方のインタビューで、グエン氏はゲームの成功は純粋に幸運だったと述べています。
彼はTechCrunchに対し、「私のゲームがどうしてこれほど人気になるのか分かりません。私のプレイヤーのほとんどは学校に通っている子供たちです。私のゲームをプレイし、他の人たちに共有してくれた彼らに感謝したいと思います。」と語った。
記者たちは調査を開始した心理的な理由Flappy Bird の成功の背後にあるものであり、アプリ開発者もその秘密を知りたいと考えていました。アプリが App Store でトップ 10 にランクインすると、開発者はアプリを成功させるための戦略についてグエン氏に尋ね始めました。
よくある質問は、彼が Flappy Bird のトラフィックを購入した (つまり、ダウンロードにつながる露出にお金を払った) のか、それとも他のアプリのダウンロード数を増やすために相互プロモーション手法を使用したのかということでした。
@GaborFurediありがとう。ゲーム内に相互宣伝広告を追加していないので、それについてはよくわかりません。 — Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 15 日
@GaborFurediこれらのゲームを作ったとき、私にはそんな余裕はないと思います。 — Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 15 日
@sergeytyo信じられないことですが、わかります。ゲームをアップロードする以外に何もするためのリソースがありません。 — Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 31 日
@Dillan_S私は自分のゲームのファン ページや Twitter アカウントを作成したことはありません。それらは私のものではありません :-)— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 31 日
グエン氏は、『Flappy Bird』の視聴率やダウンロード数の増加に貢献するようなことは何もしていないと主張した。
しかし、一部の評論家は懐疑的だった。 2月1日、アプリマーケティング担当者のカーター・トーマス氏は、Flappy Birdの成功の一因は次のようなものだったと推測した。ボットが残したレビュー。
一部の開発者が、ボットにお金を払って肯定的なレビューを残すことで、アプリのランキングや評価を高めようとすることは珍しいことではありません。ただし、このパターンは通常、すべてのレビューに同じ文、語句、または語句のグループが含まれているため、明らかになります。
トーマス氏の投稿についてツイッターで尋ねると、グエン氏は外交的に答えた。
@h_a_l_e_x @RaimonZamora @bluecloudonline私は彼自身の意見を尊重します。そういったコメントも含めてぜひ読んでみてください。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 1 日
Thomas のブログ投稿が取り上げられました。テレグラフ紙そしてニューズウィーク。
グエン氏は自分のやり方に関する質問には一切答えることを拒否し、報道陣に放っておいてほしいと頼んだ。
@ジョークロックこんにちは、ジョー、報道は私のゲームに平和を与えるべきだと思います。その成功は本当に過大評価されています!申し訳ありませんが、質問にはお答えできません。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 4 日
報道関係者は私のゲームの成功を過大評価しています。それは私が決して望んでいないことです。どうか私に平安を与えてください。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 4 日
ニューズウィーク記者へのツイートの1つで、グエン氏は正当な主張をした。もし不正行為をしていたなら、なぜ彼はまだApp Storeに残っているのだろうか?
@ジョークロックそれは問題ではありません。そう思いませんか?もし私が偽造した場合、Apple はそれを何ヶ月も放置すべきでしょうか? — Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 4 日
成功の代償
Flappy Bird の使い方に関する質問目もくらむような成功を収めたNguyen がゲームの広告で 1 日あたり 50,000 ドルを稼いでいたことが明らかになると、その頻度はさらに高まりました。
あの姿が最初だったザ・ヴァージに明らかにされた、そしてそれはすぐにゲームに対する反発を増大させました。
コタクはゲームに関しては特に厳しい、当初は「フラッピー・バードはパクリアートで1日5万ドル稼いでいる」というタイトルの論説を書いていた。 (Kotakuはその後、見出しと記事の一部を変更した。)
一部のユーザーはツイッター上でグエン氏を呼び始めた。最初は、彼はユーモアを交えて注目を集めていたようでした。
@理論幸運数百人。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 28 日
@kai_leboははは、知っています。意地悪なツイートが多かったので、もう慣れてきました :-)— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 1 月 31 日
しかし、2月が訪れる頃には、フラッピー・バードの成功と、その結果としてグエンが受けた注目が、彼の人生に悪い影響を与えていることは明らかだった。
@シェルパ私は一生懸命やろうとしているが、物事は私のコントロールの外にある。私の国でもプレス関係者が私を探しています!— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 4 日
グエンさんは、ゲームに関して憎しみのツイートや殺害の脅迫、度重なる嫌がらせを受けていたと語った。
@にこWavy @yungkamehamehaはい、#1 は多くの知名度を上げ、より多くの利益をもたらし、より多くの嫌悪者を獲得します :-(— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 7 日
@wickedgavelこれらの資産は本当に私のものだと思いますが、オリジナルではない可能性があります。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 7 日
グエン氏はアプリの人気に圧倒されているようで、2月7日にツイッターでそう表明した。
@ArabicGames本当に申し訳ありません。今、私は過負荷になっています。一人の人間がこれらすべてを処理することはできません。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 7 日
これらのツイートは嘲笑されましたいくつかのアウトレット、それはグエンに対する否定的な注目をさらに悪化させるだけでした。
当初は Windows Phone バージョンのゲームを開発すると約束していましたが、Nguyen 氏は先週、その決意を固めたようです。
WP ユーザーの皆様、WP のビルドが遅れて申し訳ありません。私はそれを実現するために一生懸命努力しています。 — Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 7 日
グエンは持っていたアップデートをアップロードしましたこのアップデートは 2 月 8 日に承認されました。これにはゲームのグラフィックの変更が含まれており、実際にはゲームが少し簡単になりました。このアップデートは Flappy Bird の人気が最高潮に達していた時期にリリースされたため、一部のユーザーからのフィードバックは否定的でした。
@bigperrydog申し訳ありません。それは大衆向けです。多くの人はもっと簡単であることを好みます。 — Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 8 日
終わり
iOS 用 Flappy Bird の 1.2 アップデートがリリースされてから数時間後、Nguyen 氏は Twitter で落胆しているようでした。
『Flappy Bird』は私の成功作と言えるでしょう。しかし、それは私のシンプルな生活も台無しにします。だから今はそれが嫌いです。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 8 日
@misterlukeherb @mycity彼らのせいではなく、人々が私のゲームをどう使うかが原因です。彼らはそれを使いすぎています。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 8 日
そして、東部標準時間の2月8日午後2時30分頃、グエン氏は驚くべき発表を行った。「フラッピー・バードがいなくなる」というものだった。
「Flappy Bird」ユーザーの皆様、申し訳ありませんが、今から 22 時間後に「Flappy Bird」を削除させていただきます。もうこれには耐えられません。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 8 日
法的な問題とは一切関係ありません。もうこれ以上保持することはできません。— Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 8 日
「Flappy Bird」も販売していません。質問しないでください。 — Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 8 日
そして私は今でもゲームを作っています。 — Dong Nguyen (@dongatory)2014 年 2 月 8 日
Twitter やその他のソーシャルメディア サイトのユーザーは、ゲームが消滅したことに驚いています。これはすべて売名行為だったのではないかと言う人もいた。そうではありませんでした。 2月9日までに、Flappy BirdはApp StoreとGoogle Playから削除された。
代わりに、カーボンコピーや類似のゲームが大量に登場しました。ユーザーは、ゲームをインストールした携帯電話を販売していることさえあります。eBayで法外な金額。
グエン氏は沈黙を保っており、複数のコメント要請に応じていない。
Flappy Bird が App Store のトップ 10 に入ってから 28 日が経過しました。このゲームは少なくとも 5,000 万ダウンロードされ、1,600 万近くのツイートが蓄積されました。
これは、中毒性を前提とした平凡なアプリがソーシャル メディアと口コミのおかげでどのようにバイラルになるかを示す完璧な例です。さらに、『Flappy Bird』は型にはまらなかったために成功しました。次の Flappy Bird を作ろうとする人は、おそらく失敗するでしょう。これは状況、運、そしてバイラルの衝動の完璧な嵐でした。
このアプリが、登場したときと同じくらい多くの謎を残したまま世界を去ったのは、当然のことのように思えます。