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ユーザーは平均 46 分間のプレイに費やしましたザ・ハント(または 1 週間あたり 9 分)、そのうち 81% が毎週の訪問者です。
ゲームの成功と番組の視聴率が、ティーン・ウルフのシーズン3更新に「間違いなく一役買った」とMTVはMashableに語った。この番組は毎週月曜の夜に約 170 万から 180 万人の視聴者を抱えており、主要な視聴者層は 12 歳から 34 歳の女性です。シーズン 3 は現在の 12 話ではなく 24 話になります。
「結局のところ、私たちはできるだけ多くのプラットフォームでストーリーテラーなのです」と彼は言います。MTVそしてVH1デジタル ゼネラル マネージャーのクリスティン フランク氏は、番組の脚本家がザ ハントの脚本に関わっていたと付け加えました。
プレイヤーは、ティーン ウルフのエピソードで起こっていることと並行して展開されるストーリーラインと二次的なアークで殺人事件の謎を解決しなければなりません。これは、シーズンの合間やシーズン中にデジタルプラットフォーム全体でソーシャルテレビ体験を生み出すことを目的としたMTVの「国境なきストーリーテリング」構想の一環として6月4日に開始された。
ストーリーテリング プラットフォームソーシャルサンバThe Hunt を制作し、USA Network の探偵ドラマ Psych の HashTag Killer など、他の番組のソーシャル TV ゲームを担当しています。スーツ新兵法廷ドラマ『SUITS』に。
The Hunt はファンのエンゲージメントにより、広告主にとって主要な不動産となっています。 MTV がゲームをリリースしたとき、広告主を組み込む計画はありませんでした。しかし現在、MTV は、ゲームの次のバージョンでは、目立たないように広告を織り込むことが賢明な選択であると考えています。
ゲームがどのように関与しているかを確認するには、以下のギャラリーをチェックしてくださいティーンウルフファン、つまり熱狂的なミレニアル世代の聴衆です。