ロサンゼルス -- 歴史を遡らなくても、自分たちの作品がラップトップで見られるという考えに恐怖を感じている映画制作者を見つけることができます。ほんの数年前まで、それは大画面かバストかでした。監督たちは、どんなサイズの個人用スクリーンでも映画を見るという考えを公然と嘲笑していました。
しかし、最近の 2 つのプロジェクトは、その考え方がいかに急速に進化しているかを示しており、私たちの生活の大部分が実際にどこで行われているかを認識していることは言うまでもありません。それは、先月限定劇場公開と VOD で初公開されたイライジャ・ウッドのスリラー映画『オープン ウィンドウズ』と、『アンフレンデッド』です。 、ユニバーサル・ピクチャーズが今週発表したもので、どちらも主にラップトップの画面上で行われます。
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実際、エクスペリエンスを最適化するには、ラップトップで視聴するのが最適な方法かもしれません。そして、Open Windows ディレクターのナチョ ビガロンドの場合、彼はそれを十分に受け入れています。
「これは私が最近気づいたことです。映画はこのことについて声明を出しているように感じます」とビガロンドはMashableに語った。 「映画は、映画館で上映されている通常の映画の中で始まります。そしてズームアウトすると、コンピューターの中になります。そして、ある意味、この映画はその変遷についてのステートメントなのです。」
記録のために書いておくと、スペイン人監督はほとんどの映画製作者と同じで、自分の映画は劇場で観てもらいたいと思っている。スクリーンと音響だけでなく、集合的な鑑賞体験は家では再現できないからだ。ただし、Open Windows は特別な例外である可能性があります。それは、未知のインターネットの脅威に対する私たちの恐怖と、オンラインでそれらに巻き込まれることに対する孤立感を利用しています。
暗い部屋、ラップトップ、そしておそらくノイズキャンセリングヘッドフォンが最適かもしれません。
[img src="https://admin.mashable.com/wp-content/uploads/2014/11/Open.Windows.Main_.jpg" caption="「Open Windows」の一場面。" Credit="Facebook" 】
「すべての登場人物にはそれぞれの窓があり、彼らは孤独です」とビガロンドは語った。 「そして実際、2人の主人公が一緒にいる唯一のシーンでは、彼らは離れています。なぜなら、彼らの間には実際の人間的なつながりがないからです。」
これらの登場人物にはインターネットと深いつながりがある。ウッドは、コミコンのような大会で映画スター(元ポルノ女王のサーシャ・グレイが演じており、信頼できる演技をしている)に会うためのコンテストで優勝した映画ブロガーを演じる。しかし、彼が賞金を受け取るチャンスを得る前に、影のハッカーが介入し、ブロガーは不気味な深層ウェブのもの、異常な誘拐、その他の極悪な手段を伴う危険なゲームのポーンとなります。
恐ろしく陰湿な You've Got Mail 以来、インターネットの闇についての警告話はたくさんありましたが、2010 年の Chatroom ですら、これほど多くのアクションを 19 インチのスクリーンに映し出すことはありませんでした。
Open Windows には実用的なショットがありますが、それらはほとんどありません。映画の大部分はラップトップの画面で構成されており、観客はタブとウィンドウ、およびウェブカメラのフィードを切り替えるのを見ます。あたかもあなたがコンピューターの前に座って、主人公が見ているようにすべてが展開するのを見ているかのようです。ほぼ同じように、『アンフレンデッド』は 10 代のコンピューター画面上で行われます。そして、『Open Windows』と同様に、敵対者は少女とその友人たちをストーカーしている目に見えない人物であり、おそらく悪名高いいじめっ子を自殺に追い込んだ恥ずべきビデオへの復讐行為としてであろう。
2017年4月15日に公開予定の『アンフレンデッド』は、革新的なファウンドフッテージ作品『パラノーマル・アクティビティ』シリーズの制作会社であるブラムハウス・プロダクションズと、ティムール・ベクマンベトフ(『ウォンテッド』、『エイブラハム・リンカーン:ヴァンパイア・ハンター』)、脚本家のネルソン・グリーブスが共同製作している。 。レヴァン・ガブリアゼが監督したこの映画は、当初のタイトルは「Cybernatural」でした。
しかし、ラップトップのエクスペリエンスを再現すること、特に多くのウェブカメラのアクションを伴うことは、単にカメラを画面に向けるだけほど簡単ではないとビガロンド氏は言います。
「すべての俳優は、状況の地理とウェブカメラとのやり取りに基づいた大量のロジスティック指示に従わなければなりませんでした」と彼は言いました。 「そのため、そのプロセスは通常の映画を作るほど自由でも自然でもありませんでした。彼らはカメラを認識しているだけでなく、カメラに向かって話しているのです。」
[img src="https://admin.mashable.com/wp-content/uploads/2014/11/nacho.sasha_.open_.windows.jpg" caption="『オープン ウィンドウ』のセットに出演したナチョ ヴィゴランドとサーシャ グレイ."" クレジット = "Facebook" ]
このプロセスには、現実の生活を模倣していない奇妙な点が 1 つあります。Web カメラを見ている人は画面を見る傾向があるため、目がレンズを横切っていません。これはウェブカメラの映画制作には当てはまりません。
「それをリアルな方法で表現し、俳優たちがカメラを見ていない場合、彼らは互いにコミュニケーションをとっているようには見えません。そして、これが彼らにとって問題を引き起こします。私たちは最初からルールに従っていました。他の男と話しているときはカメラを見てください。」
最初はローファイカメラで撮影しようとしたが、後からエフェクトを追加するのは不可能になったと彼は語った。彼らはすぐに高精細カメラに切り替え、後で本物のように見せるために「汚して」使用しました。
特に、有名人の写真ハッキング、#GamerGate、エドワード スノーデンなど、最も魅力的な現代の物語の多くが完全にオンラインで起こっているため、ラップトップ スタイルが将来の映画で使用されることは間違いありません。
ヴィゴランドは現在、ビジュアル スタイルの基礎を築いた経験を持っていますが、おそらく彼に電話をかけないでください。
「この映画の全体的なプレビジュアライゼーションを作成する必要がありました。3D モデルやカメラで作られた実写を使用した、映画全体の全体的なプレビューです」と彼は言いました。 「そして、私は1ショットもフレームに収めることができませんでした。
「普通の映画を作るのが待ちきれません。」