Google、Twitchの競合であるYouTube Gamingの開始を迫る

8月26日午後1時06分(東部標準時間)更新: Google は、2 つのモバイル アプリがエクスペリエンスを表示するだけであり、使用しているデバイスからコンテンツをストリーミングしないことを Mashable に通知します。

ストリーミングをサポートするためのコンソール アプリのアップデートについて、Google の広報担当者は次のように述べています。「私たちはコンソール向けのストリーミング アプリの提供に興味を持っていますが、現時点で発表することは何もありません。」

YouTube Gaming がついに使えるようになりました。

毎年恒例の E3 トレードショーでの有望なソフトローンチの後、グーグルは、ゲーム ストリーミングの競合他社に開始を迫っています。けいれんYouTube ゲームゲームのストリーミングと -- のリストに基づく両方が可能になりますサポートされているエンコーダ-- ライブビデオストリーミングも。チャット インターフェイス、ビデオ アーカイブ (経由) があります。YouTube、当然のことです)および通常のストリーマーが慣れ親しんでいる必要があるその他のあらゆる種類の機能。

Google が Twitch をターゲットとしていた時期がありました。買収の可能性。 YouTube のゲートキーパーとの契約は最終的に決裂した。アマゾンが介入したそしてチャンスを掴んだ。しかし、Googleがサービスの一環としてライブストリーミングを提供することに以前から興味を持っていたことは明らかであり、YouTube GamingはAmazonによるTwitch買収への答えとなる。

始めるには、ブラウザで次の場所に移動するだけの簡単なプロセスです。ゲーム.youtube.comセットアップ プロセスの手順に従います (電話認証を含む)。エンコード ソフトウェアを設定し、ストリームに必要な情報を入力し、オプション機能にチェックを入れる必要があります。設定ページにはチェックリストがありますが、Google はさらに複雑なチェックリストもまとめていますガイドセットアップへ。

YouTube Gaming は、PlayStation 4、Wii U、Xbox One コンソールからビデオを送信するキャプチャ デバイスを持っている場合に限り、コンソールからのストリーミングをサポートします。 Google は特に Elgato の HD60 を次のように呼んでいます。YouTube ライブ認証済みデバイスですが、他のゲーム キャプチャ ソリューションも同様に機能する可能性が十分にあります。持っている場合は、使い切って新しいものを購入する前に試してみてください。

8月26日東部時間午後1時にサービスが正式に開始された直後に、AndroidとiOSにもモバイルアプリが登場する。これらのアプリが単にストリームを視聴するためのものなのか、それとも自分のストリームをブロードキャストするために使用できるのかは不明だ。モバイルゲームプレイ。説明を求めるために YouTube に問い合わせました。また、既存の YouTube コンソール アプリが(Elgato などを使用するのではなく)コンソールから直接ストリーミングをサポートするように更新されるかどうかも待っています。

少し時間を取って、現在のゲーム ストリーミング環境の中で YouTube がどのような存在になるのかを考えてみる価値はあります。競合他社がないわけではありませんが、Twitch は現時点では議論の余地のない王者であり、ライブビデオ サービスと現役有名人ストリーマーの賑やかなコミュニティを同等に提供しています。これは基本的に無料のサービスですが、Twitch Turbo の月額サブスクリプションを利用すると、ほとんどの広告が表示されなくなり、優先的なカスタマー サポートが提供されます。

完了した Twitch ストリームは、通常のユーザーの場合は 14 日間、Turbo サブスクライバーまたは Twitch パートナーの場合は 60 日間保存されます。ユーザーは、アーカイブされたビデオ ストリームを消去する前にエクスポートしたり、短い「ハイライト」(最大 2 時間のビデオ)に分割したりして、サイトに無期限に保存することができます。

インターネット上では、Twitch チャット(視聴者が非表示にしない限り、実行中のビデオのすぐ隣に表示される)は、人気のあるストリームにコメントが大量に流れ、有害なコメントで埋め尽くされることが多いため、フォローするのが難しいという意見が比較的広く広まっています。 。ただし、YouTube のコメントにも同じことが言え、YouTube ゲーム チャットでも同様の動作が見られる可能性があります。これらのことを取り締まるのは非常に困難です。

YouTube が提供する大きな利点は、ビデオをアーカイブするための確立されたインフラストラクチャです。 YouTube Gaming が開始されるずっと前から、このサイトはビデオをホストするために存在していました。これは正確にはニュースではありませんが、ビデオをライブブロードキャストから繰り返し視聴するために保存するまでの手間が最小限になることを意味します。

Twitch はマーケティング担当上級副社長 Matthew DiPietro を通じて声明を発表しました。その内容は以下で読むことができます。

ゲームビデオにおけるチャンスは非常に大きく、他の企業も明らかに注目しています。私たちは過去 4 年間に達成したことを誇りに思っていますが、私たちの目は未来に向いています。私たちは、Twitch コミュニティーと築いてきた基盤の上に構築し、コミュニティーが求める次世代機能を組み込むことに重点を置いています。私たちは、ゲーマーにとって最高のソーシャル、グローバル、マルチスクリーン ビデオ プラットフォームになることに専念しています。

私たちは非常に野心的かつ長期的な製品ロードマップを持っており、その一部は今後数週間から数か月以内に、特に TwitchCon で明らかにされる予定です。TwitchCon では、最も多作なパートナーと直接会う機会が得られます。彼らのファンの大群。

現在の統計では、150 万の放送局 (11,000 のパートナー チャンネル)、月間 1 億人の視聴者が 1 人あたり 1 日あたり平均 106 分間視聴しており、モバイル アプリのインストール数は 3,800 万で、1,030 万のデバイスで 47 億分間視聴されています。 。

また、新たな同時視聴者数のマイルストーンも設定したばかりです。 8 月 23 日日曜日、Twitch はプラットフォーム上で 200 万人以上の同時視聴者を誇り、その多くの視聴者は ESL One: ケルン 2015 とリーグ・オブ・レジェンドの NA LCS ファイナルのファンでした。

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