メガネと優しい笑顔を持つティム・クックは、善意を持っているように聞こえる男の一人です。おそらく彼はそうだと思いますが、ビジネスの意味もあります。
クック氏は講演したタイム100サミット火曜日にニューヨーク市で。 Apple CEOは、規制、政治献金、そしてドナルド・トランプ大統領に関するややぎこちなくはぐらかした質問など、幅広い話題を取り上げた。クック氏はまた、Apple がどのようにして本当に違う他のテクノロジー企業からの意見:つまり、プライバシーへのアプローチにおいて、スクリーンタイム。
「私たちは人々が常に携帯電話を使用することを望まない」とクック氏は語った。 「これは私たちにとって決して目標ではありませんでした。」
クック氏は講演の中で、アップルの目標は人々がアップルのデバイスを見る時間を延ばすことではない、と主張した。彼は「何千もの」通知が届くことを嘆き、画面を見ているすべての時間は、他の人間の顔を見つめていない時間だと指摘した。
「アップルはユーザーの時間を最大限に活用したいと思ったことは一度もなかった」とクック氏は語った。 「私たちはビジネスの観点からそのようなことをするつもりはありませんし、価値観の観点からももちろんそうではありません。」
マッシュ可能な光の速度
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率直に言って、これはかなりリッチです。 Apple は、クック氏が大嫌いな通知をすべて配信するデバイスとエコシステムを発明しました。そしてそのシステムがAppleに利益をもたらしているのです。たくさんのお金。同社はアプリの購入とアプリ内支払いへの依存度を高めています。 2018年にはAppleのサービス収益が増加2017年から24%増加し、最大372億ドルとなった。
そのパイの一部は今後も拡大する可能性が高い。 3月にAppleは最初のイベントデバイスではなくサービス ビジネスに専念します。このイベントでは、新しいサブスクリプション型のゲーム、エンターテインメント、ニュース プログラムを発表しましたが、これらはすべて、消費者が画面を見てより多くの時間を過ごすことに依存しています。
アナリスト予測する、ハードウェア分野で競争が激化する中、Apple の未来はサービスにあります。言い換えれば、その収益は、ユーザーが画面上のコンテンツに関心を持ち続けることにこれまで以上に依存しているということです。ソースが一つでも言ったブルームバーグApple の新しいゲーム サービスである Arcade からの収益は、「ユーザーがゲームのプレイに費やした時間に基づいて開発者間で収益を分配する」ことによって決まる可能性さえあります。
クック氏が、デバイスで過ごす時間を有意義で力を与えるものにしたいと言っているとしても、それは依然として画面で費やす時間です。そして、クック自身が言ったように、それは他の人との関わりから離れて費やされる時間です。
Apple がユーザーに携帯電話の使用時間を知らせるレポート機能であるスクリーン タイムを初めて発表したとき、疑問に思いましたスクリーン中毒の問題を引き起こした人々が解決策を見つけようとするべきかどうか。現在、Apple はその利益を、クック氏が Time 100 の講演で述べたように、「マインドレス スクロール」を可能にするアプリ (Facebook など) に回そうとしている。クック氏によると、結局のところ、問題を引き起こしたのはアップルではないという。
これは広報上の意図的な展開であり、飲み込むのが難しい。クック氏は、スクリーン依存症はスクリーンそのものではなく、アプリに起因すると主張する。しかし、Apple 自身がサービスに参入していることや、iPhone がこうした中毒性のあるアプリを提供しているという事実を考慮すると、Cook 氏の主張は空虚に聞こえます。