'The Awesome Adventures of Captain Spirit': Review

このレビューには、キャプテン スピリットの素晴らしい冒険の 2 ~ 3 時間のデモの結末に関する軽度のネタバレが含まれています。

児童虐待のような現実の厳しい真実に取り組むゲームは、控えめに言っても稀です。

したがって、このような立派なリスクを負ったゲームが、幻想的なものへの不安な方向へ向かうことで終了することが多すぎるのは、本当に残念なことです。そして、それはほとんどの場合、物語が探求しようとしていた現実世界のテーマを犠牲にして生じる不協和音です。

おそらく、DONTNOD の物語型アドベンチャー ゲームほどこれを凝縮したスタジオやシリーズはないでしょう。ライフ イズ ストレンジ、さらにその延長で、その無料の 2 ~ 3 時間のスピンオフもキャプテン・スピリットの素晴らしい冒険。の前駆的なデモライフ イズ ストレンジ 2キャプテンスピリット同じ世界を舞台にした物語を語りますが、続編とは接線的にのみ関連しています。

あなたは 10 歳のクリスとしてプレイします。この少年は想像力が豊かで、ごっこ遊びのスーパーヒーローチーム以外の友達はあまり多くありません。私たちは、一家の長女の悲劇的な死を受けて、冬の寒くて孤立した新居に引っ越した直後の父と息子のデュオに会いました。

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あなたは、邪悪な「ウォーター イーター」を倒してお湯を取り戻すなどのスーパーヒーローのタスクを完了する平凡な午後を過ごします。また、マジック リアリズムに基づいたその他の見事に実行されたセット ピースもいくつかあります。一方、チャールズは息子と空虚な約束をしたり、テレビでバスケットボールの試合を見て酔って椅子に突っ伏したりして一日を過ごしていた。

家の周りにある物や短いやり取りから彼らの状況を知れば知るほど、クリスが父親の世話下では安全ではないことが明らかになります。腕の憂慮すべきあざや、クリスの介護を引き継いでほしいという祖父母からの懇願の手紙などから、少年が虐待を受けていることが強く暗示されている。

そしてここがキャプテン・スピリットの素晴らしい冒険クリスの状況の醜い現実と、逃げなければならない子供が自分のために作り出す美しいファンタジーの世界を対比させ、勝利を収めました。

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この「ライフ イズ ストレンジ 2」デモの中心となる複雑で虐待的な関係 クレジット: スクウェア・エニックス

最初とは違ってライフ イズ ストレンジ クリスには、最も暗い日常の中でも幸福を見つける天性の才能以外に、本当の超能力はありません。

時間を巻き戻すマックスの能力の代わりに、これらの日常的なタスクを「スーパーヒーロー」の方法で実行できます。ジェダイのマインドトリックでテレビの電源を入れるようなものです -- リモコンを背中の後ろに持ってください。

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また異なりますライフ イズ ストレンジキャプテンスピリットこの作品は、若者の内面性をある程度の尊さをもって探求しているが、前作のひどいことは慈悲深く避けている(『DONTNOD』は、「ヘラ」という時代遅れのスラングの皮肉のない使用法を決して生き残ることはできないかもしれない)。全体として、最後のシーンで起こるいくつかのありきたりな失敗を除けば、文章の質は向上しています。

ある時点で、クリスは自家製のキャプテン・スピリットのコスチュームを完成させ、それが彼を悪者へと導きます。ファイナルファンタジー-風の戦闘アニメーション。彼が火の玉を放ち、勝利の拳を振り上げると音楽が盛り上がる。その後、カメラが突然現実に戻る。そこでは彼は薄汚いガレージで、胸にテープを巻き、アルミ箔のヘルメットをかぶっている、ただの小さな少年だった。

思わず微笑んでしまいます。ゲームがクリスを笑わせてくれるからではなく、真剣にプレイしていた日々を思い出すからです。そして、ゲーム全体は、プレイを真剣に受け止めることがどれほど価値があるかを思い出させてくれます。

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「キャプテン・スピリット」は子供の内なる世界を美しい肖像画で描く クレジット: スクウェア・エニックス

『DONTNOD』は、時折行き過ぎているにもかかわらず、虐待する父親の描写にまれで重要なニュアンスをもたらしています。テレビや映画でさえ、多くの描写は観客が憎む一次元の悪役にすぎず、親による虐待の真に陰湿な性質を否定しています。

しかし、チャールズとクリスは本物の愛の瞬間を共有しますが、それは父親の突然の怒りによってのみ悪化します。 NERF の銃で彼を撃つなど、彼と対話するためのオプションが与えられているため、チャールズがどのように反応するか本当に怖くて不安でした。

ゲームはこの緊張感を巧みに利用し、プレイヤーをクリスの虐待体験に引き込みます。虐待者が時には救いようがあり、同情的であるように見えると、さらに傷つく可能性があります。たとえば、チャールズをNERFの銃で撃つことに対する私の不安は、彼がふざけて死んだふりをして反応したとき、安堵の洪水に終わった。

そして、その安堵感が、私が時間内に電話に出ることができなかったときの彼の予期せぬ爆発をさらに驚かせ、悲惨なものにしました。

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子どもらしい遊びがすべて楽しいわけではありませんが、常に価値のあるものです クレジット: スクウェア・エニックス

しかし、まさにその痛切さは、キャプテンスピリット』のリアリティが、結末をとても失敗に感じさせます。

あまり多くを明かすことなく、ほんの少しのマジックリアリズムから完全なファンタジーへの転換が見られます。そして、児童虐待の個人的な経験を持つプレイヤーにとって、この作品は、トラウマを処理する方法として遊びに目を向け、自分自身の想像力を通じて主体性の感覚を構築する方法についての、非常に現実的な描写を残念ながら安っぽくしているように見えます。

確かに、これはデモなので、クリスの物語の本当の結末ではないことを願います。しかし、いずれにせよ、最後のシーンが設定したものから軌道修正するのは難しいでしょうライフ イズ ストレンジ 2

日常の生存者たちの英雄的な行為を体現するビデオゲームとして、キャプテン・スピリットの素晴らしい冒険困難で感動的で模範的な何かを達成する。しかし、他の多くの同様の作品と同様に、この大きな成果も、プレイヤーにその現実を受け入れさせる自信のなさによって台無しになっています。

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