へようこそ11月は恥じゃない! 今週は、社会ではやめるべきだと言われている、私たちが大好きなポップ カルチャーに飛び込みます。
プレイ中に一番考えたくないことダンジョンズ&ドラゴンズ それは、「私のキャラクターはつまらないですか?」ということです。
しかし、初めての経験がさらに進むにつれて、それが私の頭に忍び込んだ考えでした。ダンジョンズ&ドラゴンズこのキャンペーンは 2021 年 1 月に始まり、10 か月以上経った今でも続いています。
初心者向けに、ダンジョンズ&ドラゴンズは、あなたと仲間のプレイヤーがキャラクターを構築し、ダンジョン マスターと一緒にストーリーを展開するテーブルトーク ロールプレイング ゲームです。キャラクターを作成するときは、人間やドワーフなどの種族と、バーバリアンやソーサラーなどのクラスを選択します。何を選択するかによって、キャラクターがどのような能力を持つかが決まります。
私のキャラクターはエレナンセという名前のハーフエルフの戦士です。あまり劇的なことは言いませんが、もし彼女に何か起こったら、私は完全に打ちのめされるでしょう。私は彼女に深い愛情を持っていますが、彼女のスキルセットがある程度限られていることも認識しています。彼女は魔法の使い手ではなく、ステルス性もまったくなく、カリスマ性のスコアが低いため、彼女は人間とは正反対です。
これがエレナンテのローストに変わる前に、彼女が戦闘状況では絶対的な野獣であることは注目に値します。戦闘機をプレイする際の楽しい機能の 1 つは、レベルが上がると追加の攻撃が得られることです。つまり、1 ターンに複数回敵を攻撃し、より多くのダメージを与えることができます。
私が誰にでもなれる世界で、私は半分人間であり、その主な力はとにかく強いということだけである人になることを選びました。要するに、私はベーシックであることを選びました。
ダメージを与えるのは楽しいのですが、エレナンセの戦闘のすべてのラウンドはほぼ同じように進みます。彼女は、ボーナス アクションとしてアクション サージやセカンド ウィンドを使用しながら、割り当てられた回数だけ誰かを攻撃します。一方、キャンペーンの他のプレイヤーは、さまざまな呪文を唱え、発射物をそらし、急所攻撃によって追加のダメージを与えます。剣で人の頭を殴るという私の実証済みの方法は、それに比べれば繰り返しのように感じられます。
エレナンテがつまらないのではないかという不安は見ているうちに大きくなるばかりだったダンジョンズ&ドラゴンズゲームプレイやスケッチなどのオンライン関連コンテンツさまざまなクラスでからかうまたは戦闘機をプレイするのはどのような感じですか。戦闘機、特に人間の戦闘機に関しては、結論は「彼らは基本的だ」ということになります。
これらのスケッチやジョークはとても楽しいものですが、自分が退屈なキャラクターを作ってしまったのではないかという私の不安がさらに強まりました。ティーフリングのならず者、ドワーフの僧侶、ハーフリングの魔術師など、誰にでもなれる世界で、私は半分人間であり、その主な力はとにかく強いということだけである人間になることを選びました。
要するに、私はベーシックであることを選びました。 11 か月プレイした後、それは私にとってまったく問題ありません。
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ほら、基本的なのは私だけではありません。によるとデータオンラインからダンジョンズ&ドラゴンズツールキット D&D Beyond とその最新の開発アップデート, ファイターは、D&D Beyond ユーザーの間でプレイするのに最も人気のあるクラスです。人間は最も人気のある種族であり、人間の戦闘機は最も人気のある種族とクラスの組み合わせです。
ファイターの方が遊びやすいかもしれませんが、ただ単に戦いが上手いだけではない魅力がたくさんあるのは間違いありません。多くの点で、そのシンプルさにより、ストーリーに関して多くの興味深い方向に進むことができる白紙の状態になります。さらに、第 3 レベルに到達すると選択する Martial Archetype により、戦闘機に少しスパイスを加える機会が与えられます。たとえば、異界の騎士になることを選択した場合、いくつかの魔法を学ぶことができます。
エレナンセを作成するための私自身の思考プロセスは次のとおりです。ダンジョンズ&ドラゴンズキャンペーンなので、ゲームの仕組みを理解したいと思います。戦闘機になることは、ゲーム、特に戦闘部分への完璧な導入でした。エレナンセをハーフエルフにすることに関しては、キャンペーンのストーリーと個人的な快適さの両方の観点からうまくいく選択でした。ハーフ人間のキャラクターとしてのロールプレイングのほうが私には馴染みやすいと思いました。 (ご存知のように、人間です)ゴブリンのようなロールプレイをすることを選んだ場合よりも。
これはすべて、あなたが安心して世界に浸りたいのであれば、ということです。ダンジョンズ&ドラゴンズそしてもっと身近なものをプレイしてみてください。キャラクターの性格やバックストーリーについて考えるときは、自分の快適ゾーンから出ることもできますが、数字が気になる場合は、シンプルにしておくのがまったく問題ありません。基本的には均一です。
あなたのキャラクターは世界で最も基本的なものかもしれませんが、あなたがそれを大切にし、あなた自身のセンスを加えている限り、それは決して退屈なものではありません。
結局、ダンジョンズ&ドラゴンズ競争ではなくコラボレーションです。あなたは仲間のプレイヤーやダンジョンマスターと一緒にストーリーを構築しています。テーブルに「最もクールな」キャラクターを置く必要はありません。あなたのキャラクターがより大きな物語を担い、楽しく演じている限り、あなたは最高です。
キャラクターを作成するときに種族とクラスが重要ではないと言っているわけではありません。間違いなく重要です。ただし、それらはむしろ、そのキャラクターを本当の人間たらしめる出発点としての役割を果たします。つまり、あなたです。プレイヤーとして、あなたはキャラクターの好き嫌い、長所と欠点を担当します。彼らが他のキャラクターの周りでどのように行動するか、そしてダンジョンマスターがあなたに投げかけるそれぞれの状況にどのように反応するかを決定します。これらのことをわざわざ理解しないと、あなたのキャラクターが退屈になる危険があります。
それが、基本的なキャラクターと退屈なキャラクターの根本的な違いです。最も複雑で、最も強力なキャラクターを構築することもできます。ダンジョンズ&ドラゴンズは見たことがありますが、それをさらに発展させなければ意味がありません。一方、あなたのキャラクターは世界で最も基本的なものかもしれませんが、あなたがそれを大切にし、あなた自身のセンスを加えている限り、それらは決して退屈なものではありません。
キャラクターに苦労している場合、または初めてキャラクターを構築している場合は、エレナンセが単なる「ハーフエルフの戦士」を超えた人物であることを理解するために私が使用した戦略をいくつか紹介します。
ダンジョンマスターと話す
ダンジョンマスターは、助けが必要な場合やキャラクターについて懸念がある場合に最適なリソースです。 Elenanthe を構築する前に、私はダンジョン マスターと、新規プレイヤーとしての快適さのレベルや、自分のキャラクターをキャンペーンの幅広い物語にどのように適合させるかについてじっくり話し合いました。キャンペーンが進むにつれて、バックストーリーを肉付けし、エレナンセの過去から新しいノンプレイヤー キャラクターを導入することについても話し合いました。これにより、彼女のアークがどこに向かっているのかをよりよく理解することができました。ダンジョン マスターはあなたに敵対するのではなく、あなたと協力していることを覚えておくことが重要です。そのため、チェックインすることを恐れないでください。
パーティーに相談してください
自分のキャラクターをさらに成長させたい場合は、仲間のプレイヤーも参考になります。私のパーティーのメンバーは皆、はるかに経験豊富ですダンジョンズ&ドラゴンズだから、彼らがどのようにプレーするのかを見て、彼らから学ぶことは非常に価値があると感じています。
それに加えて、私はメイン セッションの外で、彼らと一緒に小さなキャラクター内シーンのロールプレイングを楽しんでいます。これはダンジョン マスターでも行うことができます。これらの小さなシーンは、キャラクターの関係性を理解するのに役立ち、大規模なセッションでは探索できなかったことを探索できる場合があります。
オンラインアドバイス
他の人からアドバイスを求めることもできますダンジョンズ&ドラゴンズオンラインのファン。プレイ体験を向上させる方法について推奨するコンテンツ クリエイターがたくさんいます。さんの動画を楽しみましたジニー・ディそしてXPからレベル3まで(彼の人間の戦闘機と戦うは的確です)、しかしそれは表面をなぞっただけです。
インスピレーションを得る
おかげでダンジョンズ&ドラゴンズ』人気があるので、キャラクターのアイデアを探しているなら、掘り下げられるコンテンツがたくさんあります。のような番組重要な役割 そしてディメンション 20しばらくセッションをしていないときでも、エレナンセのアートを自分で作ったり、彼女についての短編小説を書いたりするのと同じように、演奏することに興奮し続けています。他の人がプレイしているのを見て、自分自身の創造力を発揮することで、自分のキャラクターやキャンペーンのより大きな世界を理解するのに役立ちます。かつて私がそうであったように、キャラクターをさらに構築することに取り組むのは簡単な方法です。退屈だ。