PlayStation、発売から2週間で「Concord」を終了

2週間。それくらい長いですコンコルド、一見高予算のファーストパーティのPlayStationゲームが生き延びるようになりました。

ソニーが発表したプレイステーションブログチームベースの一人称視点シューティングゲームが、PS5とPCでの発売からわずか2週間後の9月6日にサービスを終了することが火曜日に発表された。ゲームディレクターのライアン・エリス氏はブログ投稿の中で、ゲームの一部は人々に受け入れられたが、大部分はそうではなかったと述べた。

「しかし、体験の多くの性質がプレイヤーの共感を呼びましたが、ゲームの他の側面や最初のリリースが意図したとおりに到達しなかったことも認識しています」とエリス氏は述べた。

マッシュ可能な光の速度

この一環として、コンコルドはもう販売されておらず、購入した人には返金されました。

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一緒にフォローしてくださった方はコンコルドの物語を考えると、この結果は避けられなかったのと同じくらい悲しいです。最初に発表された5月に遡って、コンコルドこれは、業界のベテランによって設立された新しいスタジオである Firewalk による長年の取り組みの成果です。しかし、最初の瞬間から、この公開に対するファンの反応はかなり穏やかで、夏の後半に行われたベータ版ではプレイヤーの熱意があまり高まりませんでした。

8 月 23 日に発売されたとき、レビューではガンプレイを賞賛しましたが、一般的なアート スタイルと時代遅れ感が指摘されていました。オーバーウォッチの時代に発売されたスタイルのゲームフォートナイト。これらすべてを 40 ドルの価格と組み合わせることで、驚くほど売り上げが低いPlayStation と PC の両方で。そして2週間後、すべてが終わりました。

PlayStation ブログの投稿では、次に何が起こるのかが曖昧ですコンコルド。最も可能性の高い答えは「何もない」ですが、この投稿により、将来何らかのリターンが得られる可能性が残されています。いつものように、この件で職を失う人がいないことを願っています。