Entertainment Software Rating Board (ESRB) は本日、ゲーム内でランダム化されたアイテムをリアルマネーで販売する物理的なビデオ ゲームにラベルを付けることを発表しました。戦利品ボックスまたは同様のアイテムを提供するゲームには、新しい通知「ゲーム内購入 (ランダム アイテムを含む)」が貼り付けられ、プレイヤーと保護者に同様に警告します。
でブログ投稿、ESRBは、新しいラベルが」プレーヤーが現実世界の通貨 (または仮想コインや現実世界の通貨で購入できる他の形式のゲーム内通貨) でデジタル商品やプレミアムを購入するためのゲーム内オファーを含むゲームに割り当てられます。特定のデジタル商品や特典 (ルート ボックス、アイテム パック、ミステリー アワードなど) が受け取れるかどうかは、購入前にはわかりません。」
このようなランダム化されたコンテンツは、次のような多くの非常に人気のあるゲームで見られます。オーバーウォッチ、エーペックスレジェンズ、 そしてハースストーン。これら 3 つのゲームはすべて ESRB によって評価されています。
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ルートボックスは近年ゲームコミュニティでホットな話題となっており、多くのギャンブルとの類似点を描いています。これは、ビデオゲームが若年層や弱い立場にある人々に人気があり、安全策が欠如していることを考えると、特に憂慮すべきことである。依存症になりやすい人。
「多くの戦利品ボックスは、可変比率の強化スケジュール、罠、いつでもすぐに利用できるなど、他の形態のギャンブルで一般的に見られる多くの心理的メカニズムを利用しています。」オーストラリアの上院議員ジョードン・スティール・ジョンはこう語った。2018年に。
ESRB「ゲーム内購入」ラベルを導入しました同年、「現実世界の通貨でデジタル商品やプレミアムを購入できる機能を提供するすべてのゲーム」とマークされました。現在のゲーム環境では、これがかなりの部分を占めます。しかし、このラベルは、たとえばランダム化されたルートボックスとサブスクリプションが必要なゲームを区別できなかったため、この問題にはほとんど対処できませんでした。
新しい「ゲーム内購入(ランダムアイテムを含む)」」この通知により問題はもう少し明確になりますが、子供をオンラインで監視するかどうかは最終的には親次第です。