「Ghostwire: Tokyo」は、日本の民間伝承を深く掘り下げた、不穏でアクション満載の作品です

ゴーストワイヤー: 東京思いがけず、古くてややディープな Xbox 360 ゲームを思い出しました。取り締まり

2007 年のリリースでは、収集可能なアップグレード オーブが点在する未来の都市をプレイヤーに自由に走らせるという、信じられないほど粘り強い基本的なゲームプレイ ループが見つかりました。より多くのオーブを拾うほど、より高くジャンプできます。そして、より高くジャンプすると、さらに多くのオーブを奪いやすくなります。それは「あと 1 回」という魅力的な雰囲気を生み出しますが、それも同じようなものですゴーストワイヤー独自の特別な方法で釘付けすることもできます。

開発者の Tango Gameworks とその創設者であり、バイオハザードの共同制作者である三上真司は、スリル満点のオープンワールド アクション ゲームとしての役割を果たしながら、ホラーの言語で語るゲームをここで構築しました。あなたは走り回って探索します。東京の街を襲う謎を解き明かします。あなたは、映画のような映画からそのまま飛び出してきたような、さまざまな気まぐれな超自然的な悪者たちと戦います。リングそして恨み。

確かに不安な雰囲気ではありますが、この旅は忍び寄る生存競争というよりも、パワートリップのようなものです。私たちの主人公アキトは、都市の一部が致命的な霧に覆われ、25万人の人口が消滅した後、生き残った最後の人間の1人です。携挙-スタイル。なぜアキトが助かったのか最初はわかりませんが、おそらくそれは人間の意識に乗り込んだ不機嫌だが慈悲深い精神であるKKと関係があるでしょう。

日本の神話や民話の生き物に似たビジターと呼ばれる幽霊が蔓延している東京に一体何が起こったのかという謎を解くことが最優先事項だ。そしてアキトは卑劣な人間だが、KKの存在は彼に地元住民の失われた魂を救い、略奪するビジターの明るく輝くコアを暴力的に引き裂き、効果的に殺す力を彼に与える。

私の記憶を呼び起こすのは、このパズルのスピリットレスキューピースです。取り締まりゴーストワイヤーのバージョンの東京は、浮遊する魂のエネルギーの塊で満たされており、アキトはKKの助けを借りて、形代と呼ばれるお守りの紙人形を使って集めることができます。形代をいっぱいにして、魂を安全な場所に飛ばす専用の電話ボックスで空にすると、お金と経験値 (XP) が得られ、アキトの成長を続ける安定した力がチャージされます。

いいえ。 クレジット: Tango Gameworks

「レベルアップ」できることは、この種のビデオゲームにとっては新しいことではありませんが、ゴーストワイヤーそして取り締まりこれらは、より強力になるアキトの能力を移動と探索に直接結び付ける点で似ています。超自然的に腐敗した東京がこのゲームの真の主役であり、街の屋上、路地、訪問者が警備する通りを、救出するために光る精霊の塊で埋め尽くし、Tango Gameworks は独自の説得力のある「もう 1 回」の権力追跡を作成しました。

私も感謝していますゴーストワイヤー日本文化の本物の表現に対する の取り組み。私自身この国を訪れたことはありませんが、ゲームを終えて、地元文化の特定の輪郭を形成してきた神話の歴史についてより深く理解することができました。ここでは、歴史的背景の簡単な概要を伴う、特定のアイテム、脅威、またはストーリーポイントのテキストベースの説明を備えた文章に多くの功績があります。しかし、それは特定の基本的なアイデアをパッケージ化したものでもあります。

グラップリングフックを取ります。ビデオ ゲームで信じられないほど一般的なこの移動ツールは、別世界の形をとります。ゴーストワイヤー。東京バージョンの上空には、と呼ばれる伝説の翼を持つ存在が満ちています。天狗。彼らは無害な霊で、通常は建物の屋上付近など、定められた道に沿って飛び回っているだけです。アキトは早い段階で、近くにいた天狗を縛り上げ、そのレベルまで引っ張る精神エネルギーの細い糸を発射する能力を習得します。

機能的には、アキトの霊糸は鉤縄であり、飛んでいる天狗は彼のアンカーポイントです。しかし、これらの基本的な機械的概念に基づいて構築された超自然的な装飾は、ゴーストワイヤー目立ち、特別な気分になります。これは、オプションのサイドクエストの目まぐるしいラインナップにさらに広がり、多くの場合、アキトが個々の魂が平和を見つけるのを助けることに要約されます。

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ここでも目立つのはラッピングです。オプションのアクティビティのほとんどはシンプルで簡単です - マップマーカーに行き、そこにあるあらゆる脅威と戦い、勝利して報酬を受け取ります - しかし、それらはすべて一口サイズの短編小説の形式をとっており、世界の隅々にまで浸透している民間伝承が染み込んでいます。ゴーストワイヤー

基本的なコンセプトに基づいて構築された超自然的なドレスアップは、「Ghostwire」を際立たせ、特別なものに感じさせる大きな部分を占めています。

初期のオプション クエストの 1 つでは、プレイヤーは人間として家を共有していた老婦人の霊のために働くことになります。zashiki-warashi、愛らしいいたずら心は幸運をもたらすと言われています。悲しいことに、女性の嫌な家主はその霊を自分のものだと主張した。そこでアキトは、家主の霊体を追跡して浄化し、その過程で座敷童子を彼の手から解放するように依頼される。

クエストの手順に従えば、すべての作業は 10 分以内に簡単に完了でき、そこそこの報酬が得られます。しかし、この任意の追求における本当の富は、物語の見返りです。座敷童子について学び、この特定の精霊の物語の進行を手助けし、甘くて感動的な再会をして物事を締めくくるのは、単純な一種の満足感です。

街中に点在するさまざまな収集アイテムと同じ雰囲気です。たとえば、捨てられた凧や「呪われた」ビデオテープなどの遺物には、日本の民間伝承にあまり詳しくないプレイヤー向けに歴史と背景を埋めるテキスト説明(「データベース」メニューにあります)が付いています。それは何よりも本物であることが重要です。このような小さな教育的な詳細に注意を払うことで、ゴーストワイヤーのオプションのコンテンツは、予想以上に魅力的でした。

ストーリーとアクションが、ゲーム全体の東京の描写を定義し、原動力とするエネルギーとほぼ一致していればよかったのにと思います。プロットは単純に複雑です。物語のビートを追うのは簡単ですが、アキト、KK、そして恐ろしい人物を結びつける絆は、般若面-着用しているアンタゴニストはせいぜい霞んでいるため、最終的には満足のいく解決策とは言えません。

メインクエスト自体は少し不均一で、要約すると「ここに行って、あれを殺す」というものが多すぎます。しかし、多少の揺れがないわけではない。アキトと KK との接続は何度も切断され、ビジターの脅威に対して比較的無力な状態になります。

この種の機械的なひねりは、本作のようにパワーを蓄積することを中心に構築されたゲームでは嫌われることが多いですが、ここでは驚くほどうまく機能します。罰的な失敗条件下でプレイヤーにステルスを強制するのではなく、アキトのソロの瞬間のほとんどは、地獄のように走るそして振り返らないこと。ただし、ペースを乱すようなこのようなフレーバーの瞬間は依然として例外です。

ノオープンオープンオープンオープンオープン。 クレジット: Tango Gameworks

私の場合は関係ありませんでした。私は探索して自分だけの小さなゴースト ツアーを作り上げるのがとても楽しかったので、アキトの旅に投資する苦労はすぐに忘れられました。ゲームはクリアしましたが、ストーリーを最後まで見届けたときの満足感は、途中で得た個々の発見に比べればはるかに劣っていました。

ゴーストワイヤー緊張感のあるアクションを実行するときもたどたどしい。基本は最初は正しく理解されているように見えます。アキトの元素ベースの力を使用してビジターの防御をすり減らし、コアを露出させて戦います。その後、グラップリングフックとしても機能する同じスピリットテザーを使用してコアを引き裂くことができます。それ以上に深く進むことは決してありません。

あなたが直面する敵は恐ろしいほど不気味ですが、それらはすべて同じ方法で存在から排除されます。傘を盾として使う、動きは遅く、攻撃力の高い細身の男性のような敵や、学生服を着た頭のない素早い子供たちは、あなたが直面する最も早い脅威であり、それらは簡単に倒されます。しかしその後、恐ろしい脅威のような強力な脅威が出現します。それを探してそしてその厄介な巨大なハサミは、それほど複雑な戦術を必要としません。コアが露出する前に彼らはより多くのダメージを受けますが、それよりも複雑ではありません。

最終的には、東京の不気味なツアーのような気分で冒険全体を終えました。要点。三上はしばしば日本文化の要素を作品に織り込んでいますが、ここでは意図的にそれが前面に出ています。ゴーストワイヤー地元の文化と民間伝承が、私を驚かせた方法で体験の不可欠な部分にしています。

私の人生の中で、世界についてもっと詳しくなったと感じて帰った大作ゲームはあまりありませんでした。しかしゴーストワイヤー: 東京まさにそれを実現します。メインプロットと有望だが浅いアクションには不足があるものの、機械的な快楽と脳のスリルの組み合わせにより、私は最初から最後まで、もっと不安なアクションを熱心に求めていました。

ゴーストワイヤー: 東京3 月 25 日に PC と PlayStation 5 に登場します。

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