Oculus Goレビュー:これがVRヘッドセットのiPhoneだ

過去 10 年間で、これほど厄介で複雑なテクノロジーは思いつきません。VR

私はここ数年にリリースされたほぼすべての主要な VR ヘッドセットを試してきました。オキュラスリフトHTC バイブ、 グーグル空想、サムスンギアVRWindows Mixed Reality ヘッドセット— あなたがそれに名前を付けました、そして私はそれを縛り付けました。

問題は、人々を驚かせるようなキラー VR アプリが 1 つも存在しないということではありません。現在、さまざまな VR プラットフォームから、信じられないほど没入型のアプリやゲームが何千もあり、その中から選ぶことができます。しかし、VR ヘッドセットは、ユーザーにとってあまりにも面倒であるということです。セットアップして着用するお尻。

Oculus Rift や HTC Vive などのハイエンド VR ヘッドセットを実行するには、決して安くはない強力なゲーム用 PC またはラップトップも必要になります。一方、サムスンの Gear VR は、以前は VR を始めるための最良の方法の 1 つでしたが、スマートフォンを頻繁に取り付けたり取り外したり、過熱の問題に対処したりする必要があるため、依然として面倒です (スマートフォンは VR 画像を提供するために長時間稼働しているため)できるだけ遅れを少なくしてください)。

制作には何年もかかりましたが、オキュラスゴー、VRにとって大きな転換点です。オールインワンVRヘッドセットはPCやスマートフォンを必要としません。

関連項目:Oculus Go はこれまでで最も重要な VR 作品です

仮想ゾンビの撮影、巨大スクリーンでの Netflix の視聴、またはその他の何千もの仮想体験を開始するには、文字通り、オキュラスゴーそして、まあ、行く仮想世界へ。

Oculus Go のシンプルさと同じくらい魅力的なのは、その価格です。ヘッドセットの価格は、32 GB のストレージを備えたヘッドセットで 199 ドルから、64 GB のヘッドセットで 249 ドルからです。どちらもワイヤレスコントローラーが付属しています。自分で数字を実行することもできますが、時間を節約します。Go は、ニンテンドースイッチそして、Gear VR や Daydream VR 体験の価格よりもはるかに低価格です (もちろん、必要なスマートフォンを考慮に入れています)。

ストラップを付けてすぐに出かけましょう

興味深い事実: Go ヘッドセットは中国の Xiaomi によって製造されています。そう、同じXiaomiがまだ米国で携帯電話を販売していない クレジット: RAYMOND WONG/MASHABLE

新しいガジェットの箱を開けて、使い始めるために説明書を読まなければならないことほど嫌いなことはありません。適切に設計されたガジェットとは、多くのことを理解する必要がないものであり、Oculus Go はこれ以上にシンプルです。

VR を始めるために必要なものはすべて同梱されています。ヘッドセットのグレーの色はニュートラルで、HTC の Vive の多くのカメラやセンサーのカットアウトのように機械的な印象はありません。

Oculus は、Go が可能な限りミニマルであることを保証するために費用を惜しみませんでした。不必要なデザイン要素、ボタン、ポートは一切なく、「これは一体何のためにあるの?」と疑問に思うようなものは何もありません。ヘッド ストラップから電源ボタン、microUSB ポート (USB-C だったらよかったのにと思います)、ヘッドフォン ジャックに至るまで、すべての部品は一目瞭然です。

これをベーシックと呼んでも、「ダミー用の VR ヘッドセット」と呼んでも構いません。これは、すべての VR ヘッドセットがあるべき姿です。 iPhone と同じように、誰でも Go の使い方を数秒以内に理解できます。

コントローラーはヘッドセットにワイヤレスで接続します クレジット: RAYMOND WONG/MASHABLE

単三電池1本が必要です。 クレジット: RAYMOND WONG/MASHABLE

Oculus Go ヘッドセットにはワイヤレス コントローラーが付属しています。これは、加速度計とジャイロスコープが組み込まれた一般的なモバイル VR コントローラーです。単三電池1本を使用し、箱にも同梱されています。必要ないと思うかもしれませんが、ストラップを付けて手首にストラップで固定することを強くお勧めします。

メガネを着用している場合に、よりフィット感を高めるためにヘッドセットの内側に差し込めるゴム製の「メガネスペーサー」もあります。

先ほど、Go を使用するのにスマートフォンは必要ないと言いましたが、それは部分的にしか当てはまりませんでした。 Go にはディスプレイが内蔵されており、スマートフォンをディスプレイにスライドさせる必要はありませんが、初期セットアップには Oculus アプリ (iOS または Android) を備えたスマートフォンが必要です。

Oculus アプリでは、コントローラーをペアリングし、ヘッドセットを Wi-Fi ネットワークに接続するためのセットアップ処理を案内します。また、Oculus Store から VR アプリを参照、ダウンロード、購入する場所でもあります (ただし、すべてを適切に設定した後で VR ヘッドセット内から行うこともできます)。

VRのスイートスポット

VR は非常に多くの異なるヘッドセットが利用可能であるため、悪い評価を受けていますが、最初の体験がひどいと、初心者はその価値に対してさらに懐疑的になることがよくあります。

一番下には、ベアボーン「ヘッドセット」を実行する最も基本的な VR と 360 度ビデオがあります。これらはあなたのものですGoogle 段ボール、ジャンクな「VR メガネ」、およびコントローラーの種類のないプラスチック製の VR ヘッドセット。

さらに進化したのがモバイル VR です。ここではサムスンの Gear VR が優勢です。 Google は、Daydream VR を一時的な好奇心以上のものにするために苦労してきました。

そして一番上には、Oculus Rift、HTC Vive、その他の PC ベースの VR ヘッドセットがあります。これらは、最先端の手、頭、体の追跡テクノロジーを備えた最高の VR ヘッドセットであり、通常は部屋に外部センサーを配置する必要があります。

Oculus Go はモバイル VR と PC VR の中間に位置します。基本的にはモバイル ハードウェアを実行していますが、統合された設計になっています。

Go のディスプレイは、Gear VR、Rift、さらには Vive よりも鮮明です。 クレジット: RAYMOND WONG/MASHABLE

洗練されたプラスチック製のヘッドセットの内部には、Qualcomm Snapdragon 821 チップ (2 年前のチップ技術、念のために記しておきます)、32GB または 64GB のストレージ、そして Oculus によれば 1.5 ~ 2 回の使用に適しているというリチウムイオン バッテリーが搭載されています。数時間の連続ゲームまたは 2 ~ 2.5 時間の連続ビデオ視聴。

内蔵の 5.5 インチ スクリーンの解像度は 2,560 x 1,440 (片目あたり 1,280 x 1,440 に半分に分割) で、Gear VR よりも鮮明ですが、Oculus Rift や Vive よりも優れているわけではありません。ライブプロ。 Oculus Go の画面には「高速スイッチ」ディスプレイ技術も使用されており、網戸効果(つまり、ピクセルが見えるという意味です)それがあなたの不信感の停止を破ったと非難されることがよくあります。

ヘッドセットには、レンズのすぐ上に小さなセンサーがあり、ヘッドセットが頭の上にあるかどうかを検出します。

サイドパネルに設けられたスリットから音が出ます。 クレジット: RAYMOND WONG/MASHABLE

内蔵スピーカーはどこにありますか?初めてOculus Goを見たとき、私も同じように戸惑いました。スピーカーは実際にはハードサイドストラップの内側に隠されています。両サイドにスリットが2本入っています。これらの薄い切り欠きを通して、空間音が飛び出して耳に届きます。とても印象的で、とてもうるさいです。

もちろん、より分離されたオーディオ体験をお好みの場合は、お手持ちのヘッドフォンを 3.5 mm ヘッドフォン ジャックに接続することもできます。残念ながら、私と同じようにワイヤレス ヘッドフォンの大ファンの場合 (Apple の AirPods は依然として素晴らしいです)、Go ではそれらを使用できません。

マッシュ可能な光の速度

microUSB ポートは充電用で、ヘッドフォン ジャックは自分のヘッドフォン用です。 クレジット: RAYMOND WONG/MASHABLE

でもスペック的には十分。 Oculus Goの性能はどうですか?

思ったよりもずっと良かった。

ヘッドセットの重さは約 1 ポンドで、1 時間以上使用していても顔に軽く快適に感じられました。 Gear VR(スマホ装着時)より少し軽いくらいです。

必ずやっておきたいことの 1 つは、ヘッドセットを所定の位置に保持するのに役立つため、Go の上部のゴムを付けたままにすることです。髪をきれいに保つために、Go を装着せずに Go を装着してみましたが、ヘッドセットがずり落ち続けたときにすぐに後悔しました。

私は体重が問題だとは思いませんでしたが、友人の中には体重が問題だと感じている人もいました。私の同僚の何人か、特に女性は、上部のゴムでヘッドセットを固定してもまだ重すぎると言いました。

ヘッドセットはほとんどの場合軽くて快適ですが、人によってはまだ重いと感じる場合があります。 クレジット: RAYMOND WONG/MASHABLE

ただし、Go を装着するとすぐにヘッドセットを忘れてしまいます。 Rift と同様に、Oculus Go は Oculus Home インターフェイス上で実行されます。 Home on the Rift に慣れていれば、Go を習得する必要はありません。

Oculus Home を初めて使用する場合でも、心配する必要はありません。操作は非常に簡単です。まるでバットマンの司令部を見ているようだ。

複数接続された仮想画面には、VR コンテンツ、ビデオ、写真、Oculus ストアなどのライブラリが表示されます。これらのウィンドウを選択するには、コントローラーのトリガー ボタンをポイントして押すだけです。コントローラーのタッチパッドをスワイプして任意の方向にスクロールし、戻るボタンを押して前の画面に戻ります。

場合によっては、コントローラーの再調整が必要になることがありますが (Gear VR の場合と同じ)、Oculus ボタンを押し続けるのと同じくらい簡単です。

Oculusによると、Goで動作するVRアプリは1000以上あるという。これらの VR 体験の大部分は Gear VR 用に作成され、その後 Go に移植されたものなので、どのような VR 忠実度が得られるのかがわかるはずです。

まるで劇場サイズのスクリーンで映画を見ているような気分になります。

Gear VR で新しい VR コンテンツをチェックしてから少し時間が経ったので、これから選べるものがたくさんあることを確認できて本当に良かったです。興味深い 360 度ビデオやプレイするゲームをすぐに見つけるのは難しくありませんでした。

Oculus は私に Oculus ストアへのプレリリース アクセスを提供してくれたので、32 GB のヘッドセットに収まる限り多くのさまざまなアプリをダウンロードしてインストールすることに夢中になりました。

ほとんどの VR アプリは約 500 ~ 700 MB で、3D ゲームは通常 5 GB を超えません。 32GB と 64GB の Oculus Go のどちらを選ぶか迷っている場合は、留意すべき点があります。 3D ゲームをたくさんプレイする予定がある場合は、後から追加する必要がないため、より高いストレージ モデルを使用することをお勧めします。

Go による視覚的および聴覚的体験は私の期待を上回りました。ゾンビを吹き飛ばしていたかどうかデス・ホライズンまたはエンドスペースの時間を遅くすることもできるドリフトで宇宙船を飛ばすアンサールオンライン、または仮想ウイングスーツで空を舞います。急ぐ, 私はすぐにこれらのデジタルの世界に迷い込んでしまいました。

Death Horizo​​n では、思う存分ゾンビを撃てます。 クレジット: Dream Dev Studio

Rush では、バーチャル ウイング スーツを着用します。 クレジット: バイナリーミル

バッテリー残量低下の警告やポケットの携帯電話からの通知がなければ、何時間も簡単に VR に留まっていたかもしれません。映像の鮮明さはGear VRよりも私の目には鮮明です。ほとんどの VR アプリでは吐き気を感じませんでしたが、体験は人によって異なります。アプリの「快適さの評価」に必ず注意を払い、それがどれほど激しいかを確認してください。

Oculus Goは特に映画やビデオの視聴に夢中になります。それ感じるまるで劇場サイズのスクリーンで映画を見ているかのようです。 iPad の画面サイズがより大きな仮想画面と比べられないため、主にビデオを視聴するために iPad を使用するのをやめました。

ひとつ気になるのがノーズパッドです。ノーズパッドに万能のサイズがないのはわかっていますが、Go のノーズパッドは大きすぎます。ヘッドセットを目の上にしっかりと固定していても、光が漏れたり、地面が見えたりします。あまり見下さなければ、それは問題ではありませんが、私の意見では、おそらく Go の最大の欠陥です。

私が楽しんだ他のいくつかの楽しい VR アプリは次のとおりです。Bチーム、終わりのないランナー。カタンVR、古典的なテーブルトップ ゲームの VR バージョン。そして共和国、ステルスアドベンチャーゲーム。

私は主にゲームをプレイすることに専念していましたが、Oculus ストアには誰でも楽しめる何かがあります。 Netflix、Hulu、CNN、ニューヨーク・タイムズ、NASA Space Explorers、音楽アプリなど、ここにはあまりにも多すぎます。

Oculus Rooms の大きな仮想スクリーンで人々と一緒にビデオを見るのが大好きです。 クレジット: オキュラス

Go にとって最も魅力的な VR コンテンツは Facebook からのものです。はい、わかっています、フェイスブックは最低だ今はヤダヤダヤダだけど、同社のプライバシー問題を脇に置けるなら、彼らが非常に興味深い VR プラットフォームを開発していることがわかるだろう。

Wii Sports が Wii にあったように、Oculus Go に Oculus Rooms が登場します。すぐに夢中になってしまいます。

Oculus Gallery を使用すると、Facebook や Instagram に投稿されたすべての写真やビデオ、360 度コンテンツを簡単にストリーミングできます。本当に凝りたい場合は、ホーム メディア サーバーをセットアップし、そこからヘッドセットにコンテンツを直接ストリーミングすることもできます。

客室はOculus Go the wayへWiiスポーツそれは Wii でした。すぐに夢中になってしまいます。

Go での私のお気に入りの VR エクスペリエンスは Oculus Rooms 2.0 です。最初に発売されたRift と Gear VR では、更新されたルームは、あなたとあなたの友人がリラックスできる仮想のたまり場のようなものです。

ルームには 3 つの主要なセクションがあります: ビデオやメディア コンテンツを視聴できる巨大なスクリーンを備えた「メディア エリア」、マッチング カードやリバーシ (Boggle、Monopoly などのその他のゲーム) などのさまざまなゲームをプレイできる「ゲーム テーブル」そして、「Trivial Pursuit」は後でハスブロから提供されます)、「Your Room」では、家具のテクスチャ、壁の写真、仮想窓の外の風景などをカスタマイズしてスペースを装飾できます。

Rooms の体験は決して写真のようにリアルではありませんが、ソーシャル VR の最高のショーケースです。この仮想ルーム内で、世界中のどこからでも友達を招待して、一緒にビデオを見ることができます。または、ミニゲームをプレイしながらビデオを見ます。または、ただぶらぶらして会話をしてください。

最初はばかばかしいことだと思いましたが、これまで VR で行った中で最も自然なことの 1 つです。フル機能には程遠いですが、Facebook スペースOculus Rift の場合、たとえ何もせずにくつろいだりビデオを見たりするだけでも、とても楽しいです。

友達と一緒に VR でビデオを見るよりもさらに良いのは、ビデオを見ながらゲームをプレイすることです。 クレジット: オキュラス

Oculus Go を手渡したときに最初に見せたのが Rooms で、必ず人々を驚かせました。 VR に非常に懐疑的だったり、流行だと片付けていた友人でさえも感銘を受けました。客室はOculus Go the wayへWiiスポーツそれは Wii でした。すぐに夢中になってしまいます。

しかし、他の VR 体験と同様、実際に体験してみないと、何が起こっているのか、どれほど楽しいのかを真に伝えることはできません。同僚が楽しすぎて (ヘッドセットをこじ開けてしまいました) 以下のビデオを見れば、良いアイデアが得られます。

ソウルはここの峡谷でウイングスーツを着ていたと思う急ぐ:

そして、ええ...公共の場で自分だけの小さな世界でゾンビを撃つことはまったく奇妙ではありません。 JK、それはまったくその通りだけど、気まずくならないかどうかなんて誰にも気にされないよ。ただそうしてください!

私に言わせれば、Oculus Rooms は Oculus Go を購入するのに十分な理由ですが、それは単なる始まりにすぎません。まもなく、Showtime、Showtime Anywhere、Red Bull、Pluto TV、Hulu、Facebook、さらにはESPNやESPN+などのコンテンツをVRで視聴するための巨大な視聴画面であるOculus TVが年末までに加わる予定だ。

オキュラス会場これは、世界中のコンサート、スポーツ、イベントを VR で体験できるもう 1 つの魅力的な方法です。これも、今年後半にリリースされたら試してみたいと思っている仮想体験です。

誰もが楽しめるVR

Facebook CEOのマーク・ザッカーバーグ氏は、同社の2017年Oculus Connect開発者カンファレンスで、「最も重要なテクノロジーは主流から始まるわけではない」と語った。 「それらの多くは、始めるにはクレイジーすぎたり、複雑すぎたりするかもしれません。」

私はこれ以上同意できませんでした。 Oculus Go は、私たちが待ち望んでいた完全自己完結型の VR ヘッドセットです。製品を「[製品カテゴリ]の iPhone」と言うのは非常に決まり文句ですが、Oculus Go はまさにそうです。

Oculus Go は、セットアップに時間を割かなくても、気軽に手に取って使用できる初の VR ヘッドセットです。

スマートフォンや PC の複雑な設定を必要とせずに、優れた VR 体験を提供する唯一の VR ヘッドセットです。これは最先端の VR ヘッドセットではありません (常に PC VR ヘッドセット専用です) が、仮想世界に飛び込むための最もスムーズな方法です。 Oculus Go は、セットアップに時間を割く必要がなく、気軽に手に取って使用できる初の VR ヘッドセットです。

スタンドアロン VR ヘッドセットは未来です。ザッカーバーグ氏もOculus Connectで述べたように、それらは「スイートスポット」だ。 Oculus Goは、Facebook独自のような、より強力なスタンドアロンVRヘッドセットへの重要な足がかりとなるサンタクルーズ VRヘッドセット、それは私たちをホロデッキに近づけるでしょう。

オキュラスゴーは、VR の主流化を支援する VR ヘッドセットです。まだあと数年はかかるかもしれないが、これがすべてを変える年だ。

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