Facebook、399ドルのOculus Rift Sを春に発売すると発表

ようやく待ちが終わりました。

3年後、Facebookの傘下にオキュラスついに置き換えるオリジナル Rift VR ヘッドセット春に発売される Rift S を搭載した PC 向け。

399 ドルの Rift S はマイナーアップグレードではありません。仮想世界で手を追跡するための内蔵カメラやセンサー、画質の向上、長時間の装着をより快適にする新しいヘッドストラップデザインなどの新機能を備えた Rift S は、オリジナルが持つべきすべてを備えています。

関連項目:Oculus QuestはVRニーズの救世主です

すぐに、Rift S がオリジナルとは異なっていることがわかります。ソフトタッチの生地は廃止され、代わりにより耐久性のあるプラスチック構造が採用されています。

Rift S には、スタンドアロンの内部にあるものと同様の 5 つの Insight センサーも装備されています。オキュラスクエスト— 6DoF (6 自由度) の「インサイドアウト」トラッキングを有効にし、頭部の検出、付属のワイヤレス Touch コントローラーの追跡、および壁や家具への衝突を防ぐ仮想バリアであるガーディアンの機能を強化します。

Touch コントローラーは、Rift S ヘッドセットの外側にあるさまざまなセンサーで追跡されます。 クレジット: オキュラス

これらのセンサーは、PC に接続して追加の USB ポートを占有する個別のセンサーの必要性を置き換えます。 Rift S では、ヘッドセットから出ている 1 本のケーブルが、ビデオ ディスプレイ ポートと 1 つの USB ポートの 2 つに分かれています。

Oculusのコンテンツ担当副社長ジェイソン・ルービン氏は電話インタビューで、Rift SとQuestの両方が内蔵のInsight追跡システムを使用しているため、Oculusは今後、内蔵のInsight追跡システムを使って開発する予定だと語った。卓上センサーは正式には廃止されていないが、Oculus は Insight 追跡システムが未来であると強く信じているとルービン氏は語った。

新しい Halo ヘッドストラップにより、Rift S は長時間の着用がより快適になります。 クレジット: オキュラス

Rift S の頭へのフィット感も向上しました。 Oculusは、Rift Sの新しい「Halo」ヘッドストラップを開発するためにLenovoと協力したと述べた。より頑丈なヘッドストラップは、ソニーのPlayStation VRのものに似ており、ヘッドセットの重量を頭全体にうまく分散させる王冠のようなデザインを備えています。背面には締め付けを調整するホイールがあります。 Rubin 氏は、Rift S は Rift よりもわずかに重いものの、より快適なヘッドストラップにより長時間の VR セッションが可能になると語った。

マッシュ可能な光の速度

Rift S の解像度はより鮮明です。 クレジット: オキュラス

改良されたフレネル レンズと向上したディスプレイ解像度のおかげで、Rift S を通して仮想現実内のすべてがより良く見えます。

Rift S では、Rift の OLED ディスプレイが廃止され、「高速スイッチ」LCD が採用されています。最初は、OLED ディスプレイは LCD よりもはるかに深い黒を生成するため、グレードが下がっているように思えるかもしれませんが、実際はそうではありません。 Rift S の改良された画面は、Rift S で使用されているものと同じです。オキュラスゴーRift の片目あたり 1,080 x 1,200 の解像度と比較して、同じように高い 1,280 x 1,440 の解像度 (合計 2,560 x 1,440) を備えています。 Rift S の唯一の欠点は、ディスプレイのリフレッシュ レート (80 Hz 対 90 Hz) のようです。

Rift S も Quest and Go からページを借用しています。ルービン氏によると、新しいヘッドセットにはヘッドバンドの切り欠きから出るステレオサウンドが内蔵されているという。ただし、よりプライベートなオーディオ体験を希望する場合は、自分のヘッドフォンを接続できる 3.5 mm ジャックがまだあります。

Rift S の最小 PC 要件も Rift とそれほど変わりません。 Oculus では、Windows 10 (当然のこと) を実行し、少なくとも Intel i5-4590 または AMD Ryzen 5 1500X プロセッサ、NVIDIA GTX 1060 または AMD Radeon RX 480 以上のグラフィックスを搭載することをお勧めします (NVIDIA GTX 970 または AMD Radeon R9 290 でも動作します) 、ただしパフォーマンスが低下する可能性があります)、8GBのRAM。

PC には、Rift S ヘッドセットを接続するための DisplayPort 1.2 または Mini DisplayPort、および USB 3.0 ポートも必要です。

Rift S を 1 本のケーブルと 2 つのポートに減らすことで、VR がよりアクセスしやすくなるとモバイルの Rubin 氏は語った。ルービン氏は、ヘッドセットからケーブルが 1 本で出るという明らかなセットアップの利点に加えて、セットアップの簡素化により、より多くのラップトップが VR に対応できるマシンになるだろうと述べています。また、現実の世界を白黒で見ることができる新しい Passthrough+ 機能を使用すると、ヘッドセットを外すことなく、ある場所から別の場所にヘッドセットとラップトップを持ち運ぶことができます。ルービン氏は、PC ベースの VR に伴う摩擦の量を大幅に削減する必要があると述べています。

アスガルドの怒り クレジット: sanzaru games

ストームランド クレジット: インソムニアック ゲーム

もちろん、VR ヘッドセットはコンテンツがなければ意味がありません。ヘッドセットに加えて、Oculus は GDC で、Rift S に搭載されるいくつかの新しいゲームも発表しました。アスガルドの怒りストームランド、 そして休暇シミュレーター

また、オリジナルの Rift ですでに VR コンテンツのコレクションを構築している場合は、そのすべてが Rift S で動作することを嬉しく思うでしょう。

Oculus QuestとOculus Rift S クレジット: オキュラス

Rift S と Quest はどちらもこの春に発売されるため、Oculus が PC ベースの VR ヘッドセットとスタンドアロン VR ヘッドセットを統合する機会として利用していることは明らかです。

両者を比較すると、非常に似ていることがわかります。どちらも同じゲームを実行でき、同じ頭と手の追跡システムを使用します。 Oculus はこの 2 つの差を本当に縮めました。

唯一の明らかな違いは、Quest のグラフィックスとパフォーマンス、およびワイヤレスであるという事実です。確かに、Quest の Snapdragon 835 チップは、ゲーミング PC と同じ種類の高解像度グラフィックスとパフォーマンスを実現することはできませんが、それが劣っているという意味ではありません。私がCESで直接見たように、グラフィックがすべてではない。 VR は何よりも没入型の体験を重視します。

ワイヤレス体験が必要な場合は、Quest が最適なヘッドセットです。しかし、最先端の Oculus VR の没入感を求めるなら、Rift S が最適です。

Oculus は Rift S をオリジナルの Rift のさらに強力なバージョンにすることもできましたが、そうしなかったのはちょっと嬉しいです。 VR に関しては利便性と快適性が同じくらい重要ですが、Rift S はそれを実現しているようです。

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