VIVE XR Elite は、家庭用 VR ヘッドセットの普及に向けた一歩です

私は裕福な女性ではありません。私には、VR ヘッドセットに投資する資金も、投資を回収するための自由な余暇時間もありません。しかし、もしそうなら、VIVE XR Elite は私の家庭用 VR ヘッドセットの有力な候補になるでしょう。

私たち自身の現実が徐々に魅力を失うにつれて、仮想現実の輝かしい約束はますます魅力を増していきます。 Facebook などの企業は、インターネットの次の進化としてメタバースに注目していますが、新型コロナウイルス感染症のパンデミックにより、物理的に逃げられない場合でも仮想的に逃げる必要性が痛感されています。

それでも、私は仮想現実ヘッドセットの購入を真剣に考えたことはありません。仮想現実ヘッドセットの法外なコストとソフトウェアの相対的な不足により、熱心な愛好家やより裕福な個人を除いて、VR は主に企業の領域にとどまっています。 VR は家庭空間にさらに浸透しつつありますが、時折自由な週末にめったに使用しないレジャー用品に数百ドルを支払うことは、現時点では私にとって責任ある経済的決定ではありません。

このように、1099 ドルの VIVE XR Elite は、非常に空想的で不必要な贅沢品です。ハードウェアを購入するのと同じようなものです。ゴージャスだが実用的ではないドレスそれを着て、時々鏡で自分を見るだけです。つまり、とにかく欲しいのです。

VIVE XR はセットアップが非常に簡単です (最終的に)

単純に始めるという観点から見ると、VIVE XR Elite は素晴らしい成果です。ヘッドセットの驚くほど簡単なセットアップは、主に必要のないものによって特徴付けられます。実行するためにスペックの高いコンピューターは必要ありません。部屋のあちこちに VIVE のベース ステーション センサーを取り付ける必要もありません。ヘッドセットから伸びる太いワイヤーをリードのように扱う必要もありません。必要なのはスマートフォンと適切な Wi-Fi 接続だけで、準備完了です。

XR Elite のセットアップにはほんの数分しかかかりませんでしたが、主にゲーム中にテーブルに入らないように仮想的にプレイエリアを描画する作業が必要でした。これまで、部屋中に他の VR ヘッドセットのセンサーを物理的に設置するために椅子の上に立ってかなりの時間を費やしていた私にとって、これは魔法のように感じました。 XR Elite を使用すると、ヘッドセットを装着し、コントローラーを使用して自分の境界を定義し、すぐに VIVE の仮想リビング ルームに飛び込み、コンテンツ ライブラリを探索できます。

XR Elite では、別のヘッドフォンをいじったり、耳に装着するオーディオ機器を取り付けたりする必要さえありません。代わりに、スピーカーとマイクが組み込まれており、ノイズをあまり漏らさずにクリアなオ​​ーディオをユーザーに届けるという驚くほど優れた機能を備えています。全く音漏れしないわけではありませんが、静かな音です。

VIVE XR Elite ヘッドセットは驚くほど小さくて軽く、背面のバッテリー パックを使用して前面のゴーグルとのバランスをとるため、偏った印象を与えません。バッテリーを取り外して、メガネのアームに似たアームに置き換えて、PC と電源に直接接続することもできますが、これは私の好みではありませんでした。メガネのアームは私の好みには少し薄っぺらく感じられ、バランスを取るためのバッテリーがないとヘッドセットはフロントヘビーに感じられました。

XR Elite に付属する 2 つのコントローラー (Focus 3 で使用されているものと同じもの) も非常に軽量です。実際、コントローラーは非常に軽いので、最初はバッテリーが足りないのではないかと思いました。

そうではありませんでしたが、XR Elite が除外しているのは、内蔵の視線追跡です。これは大幅に欠如しているわけではなく、この機能は今後のアドオン アクセサリに追加される予定ですが、今のところ少なくとも 550 ドルの PSVR2 は、その部門では VIVE よりも優れています。

片目あたり 1920 x 1920 ピクセルの解像度を備えた XR Elite ヘッドセットは、周辺視野をほとんど妨げません。 110 度の視野と磁気で取り外し可能なフェイス ガスケットの組み合わせにより、スキューバ マスクを着用しているような効果が得られます。また、ヘッドセットをしっかりと締めると、ガスケットが快適な以上に額に食い込み、それを修正するために何度もいじったり、再調整したりする必要があることもわかりました。

他の VIVE ヘッドセットとは異なり、XR Elite には額から後頭部まで伸びるヘッド ストラップがありません。これにより、さまざまなヘアスタイルやヘッドギアに対応する余地が広がりますが、ヘッドセットを所定の位置に維持する唯一の要素は、ヘッドセットをどれだけしっかりと調整するかだけであることも意味します。ヘッドバイスのようなものです。

これらの欠点は、私がゲームに没頭するとほとんど忘れられ、ヘッドセットが適切に装着されていることを確認することよりも、AR の敵を撃つのに気を取られるようになりました。それでも、私はXR Eliteをあまり長く着用したくありませんでした。

マッシュ可能な光の速度

素晴らしい機能の 1 つは、XR Elite の前面に取り付けられたカメラで、周囲の現実の世界を見ることができます。非仮想現実に戻るには、所定のプレイエリアの外に頭を突き出すか、ヘッドセットのボタンの 1 つを 2 回タップするだけです。

周囲の人々と交流するためにプレイ時間を中断する必要があるとき、または単に軽食をとりたいとき、このパススルー機能は非常に便利であることがわかりました。画質は素晴らしいとは言えませんでした。技術的にはスマートフォンの画面を見ることはできましたが、画面上にあるものを読むのは信じられないほど困難でした。しかし、ヘッドセットの中に閉じ込められているように感じたり、ポテトチップスの袋を探すためにヘッドセット全体を脱がなければならないと感じたりすることはなかったので、十分に良かったです。

スペック上のスペック: VIVE XR はメガネにも対応

私を大いに興奮させたもう 1 つの機能は、さまざまな光学処方に対応するためにヘッドセットの焦点を調整できる機能でした。以前の VR ヘッドセットでは、眼鏡をかけている人は、眼鏡の上にゴーグルを装着する不快な配置か、ぼやけた仮想現実体験のために眼鏡を外すかのどちらかを選択する必要がありました。以前の VIVE Flow と同様に、XR Elite は瞳孔間距離と視度を調整できるダイヤルを提供することでこの問題に対処し、基本的にヘッドセット自体で視力を補正します。

残念ながら、メガネの処方箋をもらって、その番号をヘッドセットに接続するだけで、それで終わりというわけにはいきません。 XR Elite は医療機器ではありません。すべての光学処方をサポートしているわけではありません, そのため、メガネユーザーの中にはまだ運が悪い人もいるでしょう。また、ヘッドセットのフォーカス調整機能の数値が処方箋の形式と完全に一致していないことがわかり、画像が鮮明になるまで手動でダイヤルをいじる必要がありました。しかし、セットアップが完了すると、眼鏡をかけずにヘッドセットを使用できるようになったのは嬉しかったです。

もちろん、XR Elite の焦点を微調整できるということは、異なるプレイヤー間でその場で交換するのはあまり現実的ではないことを意味します。しかし、これは、カフェテリアのトレイで高校生のいじめっ子のように、VR ヘッドセットがメガネを顔にぶつけることにうんざりしている個々のメガネユーザーにとっては、ゲームチェンジャーです。 VIVE が最終的に、選択時にヘッドセットが自動的に調整できるカスタマイズされたプリセットを備えたさまざまなプロファイルを実装するのは残念です。

どこにでもあるアプリ、でもプレイするゲームではない

残念ながら、私は VIVE XR Elite の使いやすさには概ね感銘を受けましたが、それを十分に発揮できるゲームを見つけるのに苦労しました。コンテンツの不足は VR 全体で継続的な問題であり、ソフトウェア開発は引き続き困難かつ高価です。一般に、流通しているヘッドセットの数が少ないということは、PC やコンソール ゲームと比較して潜在的なプレイヤーの数が大幅に減少することを意味するため、VR ゲームを作成することは経済的に魅力的な決定ではありません。

VIVEPORT ストアには、3D 描画から「数千」のゲーム、アプリ、エクスペリエンスが揃っています。チルトブラシ複合現実の弾幕へYuki VR。個々のタイトルを購入することも、有料で重要なライブラリにアクセスすることもできます。VIVEPORT サブスクリプション。しかし、デートと同じように、優れた選択肢がほんの一握りであれば、何千もの選択肢は必要ありません。私の場合、The One を見つけるのに苦労しました。

私が試した最高のゲームの 1 つは、ウサギの穴を下って不思議の国のアリス- ジオラマのようなファンタジーの設定でキャラクターをパズルを通して導いていく冒険にインスピレーションを受けました。私はこれに最も多くの時間を費やし、木の洞を覗いたり、おせっかいな巨人のように夢のようなティーカップ乗り物の周りを覗いたりしました。しかし、他のタイトルを読み飛ばすと冷めてしまいました。

VIVEPORT の逸品に出会うことを期待するよりも、それをどのゲームに使用するかをあらかじめ正確に把握しておいたほうがよいでしょう。

ビジュアルノベル東京クロノスVR では完全に機能せず、キャラクター モデルがポーズを繰り返す間、プレイヤーはその場に立って浮遊するテキスト ボックスを読むことになります。また、VIVEPORT ライブラリの多くのアプリケーションは、ゲームというよりも仮想風景に似ており、最小限のゲームプレイでは数分後には目新しさが失われていました。いくつかの だった特に瞑想を対象とした洞窟ダイビングゲームなど深いしかし、水中洞窟を泳ぐのは、おそらく意図していたよりもリラックスできないことがわかりました。

もちろん、VIVE XR Elite を PC に接続して、他の VR ゲームの世界を広げて試してみることもできます。ただし、ヘッドセットの購入を検討している場合は、VIVEPORT の逸品に出会うことを期待するよりも、それをどのゲームに使用するかを正確に把握しておくほうが良いでしょう。

VIVE XR は K-POP ファンにとってステルス勝利です

そのため、私は VIVE XR Elite ヘッドセット自体は気に入っていましたが、利用可能なソフトウェアの体験には少し圧倒されました。 2018 年の古い YouTube 動画を思い出すまでは。

私は K-POP のファンです。具体的に言うと、私は以下のファンですStray Kids、などのバンガーの背後にある8人のメンバーのボーイズグループです。「ミロ」 "裏口、"そして「雷が鳴る。」私はデビュー当時から彼らをほぼフォローしており、毎日コンテンツを視聴しています。

ということで、最初に見たのは、Stray Kids STATV 360ビデオ出演2018年に初めてリリースされたときは、グループが曲に合わせて踊っていました「私はあなたです」360度カメラを囲みながら。しかし、VR ヘッドセットにアクセスできないため、フレーミングを変更して新人アイドルのリング全体を見るには、YouTube ビデオをクリックしてドラッグするしかありませんでした。

VIVE XR Elite のおかげで、ついに体験することができました私の好きなK-POPの男の子たち神とSTATVが意図した通り、輝かしい仮想現実の中で。

驚いたことに、その体験は信じられないほど現実的でした。確かに、魅力的な韓国の男の子のグループが私の周りで輪になって歌い、踊り、アニメーションの感嘆符やハートを伴っているように感じました。それは私から、赤ん坊のチェーンソーを回転させるのと同じような、かなり品位のない騒音を引き起こすのに十分でした。 Stray Kids がもっと VR コンテンツを撮影できれば、非常に感謝します。

YouTube と VIVEPORT の両方で、他の VR 動画もいくつか調査しました。残念ながら、これらの多くには動くカメラやカットがあり、没入感が台無しになってしまいました。 Stray Kids の 360 パフォーマンスは、熱心なファンとしての私の立場を考慮しなくても、私が見た中で最高のものでした。

お気に入りの K-POP グループがメイポールのように 3 分半仮想的に周囲を囲むためだけに、XR Elite に 1099 ドルを支払うことはお勧めしません。スリリングではありますが、この目的のためだけに VR ヘッドセットを購入するのは健全な経済的投資ではないことを認めます。

しかし、PC 互換の VR ヘッドセットを探していて、そこで実行したいソフトウェアがわかっていて、使えるお金があるのであれば、軽量で使いやすい XR Elite が最適です。まだ自分用の VR ヘッドセットに大金を投じる準備はできていませんが、VR ヘッドセットを使用して自分の将来を思い描くことに少しだけ近づきました。

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