「World of Warcraft」に、Horde 対 Alliance に関する新しい拡張が追加されました

別の惑星に旅行し、宇宙最大の脅威の 1 つを倒した後、そこからどこへ向かうのでしょうか?基本に戻ります。

次はワールド オブ ウォークラフト拡大アゼロスの戦い本日の BlizzCon で公開され、13 年前のゲームがアゼロス上の Horde と Alliance の間で権力とリソースをめぐる争いの始まりに戻りました。

2018年に予定されるこの拡張には、クル・ティラスとザンダラーの6つの新しいゾーン(アライアンスと大群がそれぞれ戦争で新しい同盟者を獲得しようとします)、120の新しいレベルキャップ、新しい同盟種族、探索する島々が含まれます。戦闘を行う前線。

と話すことができましたワールド オブ ウォークラフトゲームディレクターのイオン・ハジコスタス氏がBlizzConの前に語るアゼロスの戦い。私たちはプレイヤーが Azeroth でどこへ向かうのか、ゲームに登場する新しい種族、そしてゲームの 7 番目の拡張でプレイヤーが何を期待できるのかについて話し合いました。

アゼロスの紛争

Horde と Alliance が協力して Burning Legion の進行を阻止した後、Azeroth に対する最大の脅威に直面して押しのけられていたくすぶっていた緊張が再び湧き上がり始めました。両派の間で小競り合いと対立が増大し続け、ついには再び全面戦争に突入することになる。

「多くの意味で、ホードとアライアンスの間の紛争は、人類の心臓のようなものである。ウォークラフト「このシリーズは、90 年代のリアルタイム ストラテジーの時代にその起源を遡ります。」とハジコスタス氏は言いました。ウォークラフト: オークと人間。」

オリジナルウォークラフト1994 年にシリーズが始まったこのゲームでは、アゼロスの人間が惑星ドレーナーから侵略してくるオークと対戦します。シリーズが続くにつれて、対立する派閥にはますます多くの種族が含まれるようになり、巨大な脅威が頭上に迫ってきたときにのみ互いの憎しみを脇に置くようになりました。

アゼロスの戦い、各派閥は戦いに閉じ込められており、膠着状態を打破するために得られるあらゆる助けを見つける必要があります。

「これにより、同盟はクル・ティラスで潜在的な同盟者を探しに行き、大群はザンダラーとそこにいるトロールに頼るようになる」とハジコスタス氏は語った。 「どちらも強力な海軍を持っており、自分の派閥のチャンピオンであるあなたは、彼らと接触し、彼らに手を差し伸べて援助を求めようとしている初期の先鋒の一員です。」

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新しい発見

クル ティラスとザダラルという 2 つの新しい大陸にレベルアップできる 6 つの新しいゾーンがあります。アライアンスはジャイナ・プラウドモアの本拠地である海洋王国クル・ティラスへ向かい、大群はザンダラリ族のトロルの本拠地である島へ向かう。

これらの新しいゾーンに加えて、Azeroth の周囲に 10 のダンジョン、1 つのレイド ゾーン、シリス沖のシーシング ショアと呼ばれる PvP 戦場、およびいくつかの新しいアリーナ マップがオープンします。

アゼロスの戦い島の探索や戦線での活動、さらには新たな同盟亜種族の導入も含まれます。

Island Expeditions では、資源を収集して新しい発見をするために、3 人のプレイヤーのグループが大海に点在する島々に出かけます。目標は常に変化しており、冒険するたびに何が起こるかわかりません。

戦線とは、アラティ高原のストロームガルド市などの重要な戦略的場所で行われる本拠地での大規模な戦闘です。これらの PvE 紛争では、20 人のプレイヤーが協力して部隊を増強し、エリアを包囲し、敵の指揮官を倒します。

双方がそれぞれの強みを築くために努力する中で、アゼロスの戦い、プレイヤーはこれまでに見られた他のサブレースに手を伸ばすことができます。ワールド オブ ウォークラフト以前には、アライアンスのLightforged draenei、Dark Iron dwarve、Void elf、そしてHordeのHighmountain tauren、Nightborne、Zandalari trollsが含まれていました。

プレイヤーがこれらの各亜種族のクエストとストーリーをプレイすると(ある意味、メインストーリーラインのエピローグとして機能します)、それらを自分の派閥の下に置き、アカウント全体でプレイ可能なキャラクターとしてそれらの亜種族のロックを解除します。これらはロックを解除できる特典のようなもので、ロックを解除するにはプレイヤーが高レベルである必要があります。そのため、これらの亜種族で作成されたキャラクターはレベル20から始まります。

レベリングの変更

新しいコンテンツに加えて、ワールド オブ ウォークラフト拡張版がリリースされる前に、一部のレベリング システムの動作を改善しています。

レギオン、ゲームはその新しいコンテンツにレベルスケーリングを導入しました。つまり、新しいゾーンのいずれかに行くことができ、そこにある敵、クエスト、報酬があなたのレベルに合わせてスケールされ、好きな順序で進むことができます。

拡張前にリリースされるパッチで、Azeroth の残りの部分にもレベル スケーリングが追加されます。すべてのゾーンには最小範囲と最大範囲を持つレベル スケーリングがあり、レベルが高すぎて経験値を失うことなく、これらのゾーンでストーリーを続けることができます。

さらに、初期の拡張にはレベル スケーリング範囲があり、実際にプレイしたいエリアを選択できるようになります。バーニングクルセイドそしてリッチキングの怒りコンテンツはレベル 60 ~ 80 の間で調整されるため、すべてをスキップできます。バーニングクルセイドあなたがしたい場合は。大変動そしてパンダリアの霧レベル 80 ~ 90 に対応します。

新しいものすべてに飛び込むことに興味はあるが、キャラクターの適切なレベルにまだ達していないプレイヤーのために、この拡張には 1 人のキャラクターをレベル 110 にブーストする機能が含まれています。

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