「サイレントヒル 2」レビュー: PS2 ホラー古典の驚くほど素晴らしいリメイク

サイレントヒル2病人のためのものです。はい、言いました。

最初のローンチトレーラーの後熱狂的なサイレントヒルファンさえ心配して爪を噛んでいましたが、ポーランドの開発者Blooberチームは実際に驚くべきものを完成させました。誰がそれが来るのを見たでしょうか?それは単なる堅実なリメイクではありません。それは、このシリーズが切望していた種類のショットです。運命のいたずらで、サイレントヒル2まさに独自のものを手に入れましたバイオハザード2 リメイクこの瞬間は、非常によくできた適応であり、このシリーズが霧の中から這い上がるために必要なものだったのかもしれません。

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リメイクはバランスを取るのが難しい作業です。一方で、彼らは自立して、新鮮でモダンなものを提供する必要があります。一方で、それらはオリジナルに永遠に結びついており、ファンの期待と郷愁の重みを背負っています。バランスは尊重されなければなりません

そのスイートスポットを狙うのは簡単なことではないが、Bloober チームはここでそれを成功させた。彼らは、そのルーツとこのジャンルに与えた永続的な影響に真剣に敬意を払いながら、愛されているホラーの古典をスタイリッシュでモダンにアレンジしました。これはラブレターであると同時に新たな章でもあり、それがうまく機能しています。

A man with short hair wearing a dark green jacket stands on a foggy street, facing away from the viewer. The street is wet, reflecting the surrounding lights, and an eerie figure appears in the distance, hunched over in a threatening stance. The scene is shrouded in thick fog, creating a haunting and ominous atmosphere

クレジット: コナミ / Bloober チーム

免責事項: 私は 2001 年のオリジナル版をプレイしたことがありませんサイレントヒル2。第一に、このゲームが発売されたとき、私は 3 歳でした。そして第二に、私は怖いビデオ ゲームが大嫌いでした。それは大学1年生のときまででした(ありがとう、バイオハザード7)ホラーゲームへの嫌悪感をようやく克服できました。というわけで、そうは言っても、Bloober Team のリメイクには時々本当に恐怖を感じることがありました。そして、あなたは今すぐ知っておくべきです—このレビューは、オリジナルと比較したゲームプレイやストーリーの違いを細かく指摘するつもりはありません。これは純粋に私の新鮮な経験に関するものですが、ええ、それは恐ろしかったです。

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のプロットサイレントヒル2この作品は、3年前に亡くなった妻メアリーの喪失に今も動揺する男、ジェームズ・サンダーランドを主人公にしています。どこからともなく、ジェームズはメアリー本人からの謎の手紙を受け取ります。その内容は、彼女が彼らの「特別な場所」、つまりかつて彼らが休暇を過ごした静かな町サイレントヒルの場所で彼を待っていると主張するものでした。

ジェームズが到着すると、事態は本格的な悪夢の領域に突入するまでに時間はかかりません。町は不気味な霧に覆われ、何かが非常に間違っていることがすぐに明らかになります。ジェームズが先へ進むにつれて、彼は自分の正気、道徳、記憶、そして自分が本当は誰であるかについてさえ、彼が知っているすべてを揺るがす、不穏で超現実的な遭遇に直面していることに気づきます。彼が先に進むほど、サイレントヒルは彼の最も深い恐怖と罪悪感を歪めて反映したものになっていきます。

旅の途中、ジェームズは、彼と同じように霧に閉ざされたサイレントヒルの町に引き寄せられてきた数人の迷える魂たちに出会う。アンジェラ・オロスコという、行方不明の母親を探している深刻な問題を抱えた若い女性がいます。彼女の不安定な精神状態により、彼女とのやり取りは不安で悲劇的になります。そしてエディ・ドンブロウスキーは、特に何年も体重のせいでいじめられた後、大きな怒りを抱いている自信のない男です。彼は壊れそうになっているが、サイレントヒルに迷い込んでも何の役にも立たない。

A man and a woman stand facing each other in a foggy cemetery. The woman, wearing a light grey turtleneck sweater, appears solemn as she holds her hands together. The man, dressed in dark clothing, gazes at her from a short distance, with gravestones barely visible through the thick mist.

クレジット: コナミ / Bloober チーム

ジェームズはまた、ジェームズの亡き妻メアリーと不可解なつながりを持つ、奇妙な、一見怖いもの知らずの子供、ローラともすれ違います。そして最後に、ジェームズが出会う女性、マリアが登場します。この女性はメアリーに不気味なほどよく似ていますが、より挑発的で、ほとんど不安を抱かせるような存在感を持っています。それぞれの登場人物は、それぞれの個人的な悪夢に囚われており、ジェームズの暗い降下を反映し、町の息苦しい謎をさらに深めています。

キャラクターとして、ジェームズは少し濡れた毛布のように感じることがあります。彼はかろうじてうまくやっており、忘れっぽく、そして、あなたが彼に何らかの理性を振りつけたくなるような無謀なやり方をすることがよくあります。しかし、そこが重要な点でもある――彼は明らかに何かがおかしい。ルーク・ロバーツは、温厚で、痛ましいほど鈍感なキャラクターの性質を見事に表現した演技でジェームズに命を吹き込みます。ジェームズの心の中で何かが壊れているような感覚があるが、それが妻の死によるものなのか、それとももっと邪悪な何かによるものなのかは謎の一部である。水面下で何が起こっているのかを完全に知ることは決してできませんが、ロバーツはその線をうまく実行しています。

残りの英語の声のキャストも同様に印象的で、キャラクターの動機と心の混乱を引き出すパフォーマンスを提供し、あなたを夢中にさせます。すべてのやり取りに目的があるように感じられ、キャラクター間の相性が緊張感を高めます。独特のものがありますツイン・ピークス全体に - 風の雰囲気があり、安っぽい超現実的なエッジが、より重い瞬間からの一種の暗く歪んだ救済として機能します。声の作品は、山岡暁の忘れられないスコアと相まって、雰囲気を本当に高め、ゲームに風変わりでありながら深く不安を与える品質を与えています。

サイレントヒル 2 のゲームプレイの仕組み

戦闘中サイレントヒル2まったく不安を抱かせるのは、やり方が下手だからではなく、まさに効果的だからだ。このゲームは標準的な三人称視点のアクション シューティング アプローチを採用していますが、近接戦闘は本能的に不快に感じられ、ゲームの不気味な雰囲気と完全に一致しています。

In a dark and dimly lit room, a man stands holding a weapon as he faces two twisted, humanoid creatures. The creatures have bandaged heads and distorted bodies, resembling nurses in grotesque form, standing in a threatening pose, bathed in faint light

私は病院が嫌いです。 クレジット: コナミ / Bloober チーム

近接攻撃の物理的な動きは鈍くて生々しく感じられ、ゲームに不穏な雰囲気を加えますが、銃器は次のグロテスクな生き物があなたに突進するまで、短時間の力の感覚を与えます。ジェームズがダウンした敵を踏みつける音と残忍さは、まったく不快なものなので、嫌がらないことを願っています。各ヒットは野蛮に感じられ、それに伴って不快なクランチ、スクイーズ、ジェームズの叫び声が加わり、彼のキャラクターに不穏な層を加えています。

私がこれを気に入っているのは、これが単なるゲームプレイの仕組みではなく、ジェームズの暗い側面を覗く窓であるということです。彼はそれを否定するかもしれないが、彼の中には暴力的な傾向があり、彼の残忍さはより深い未解決の問題を示唆している。彼が直面する敵の多くがグロテスクで女性的な人物であるという事実は、彼の女性観と妻との関係について不安を引き起こす疑問を引き起こします。

それはただ素晴らしい物語です。ここでは、すべてが一致しています。ジェームズの内なる混乱、暴力的な傾向、そして敵の歪んだ性質はすべて、物語とゲームプレイの両方にシームレスに溶け込んでいます。

Man stares blankly in a dark mirror

ママ、ひどい悪い人だよ。 クレジット: コナミ / Bloober チーム

そうは言っても、ゲームの主な敵との戦闘遭遇はありがたいことにまばらです。ほとんどの場合、サイレントヒル2一度に複数の敵との戦いを強いられることはありません。しかし、そうなったとき、そしてそれは意思重要な瞬間には、本当にイライラすることがあります。戦闘は敵の群れに対処するように設計されておらず、一度に複数の脅威に対処するのはぎこちなく、ぎこちなく感じられます。これは緊張感を高めるための意図的な選択ですが、ゲームの戦闘システムの限界も明らかになります。敵のグループに追い詰められると、本当にプレッシャーを感じますが、それは必ずしも楽しいことではありません。

敵がいるサイレントヒル2攻撃は厳しく、過小評価されることを快く思いません。このゲームには、モンスターの攻撃性の急増で無謀な戦闘を罰するという厄介な習慣があります。たとえば、バブルヘッドナースを考えてみましょう。あなたがあまりにも熱心すぎると、彼らはあなたの武器を奪い、あなたを脇に放り出し、深刻なダメージを与える可能性があります。これは、ボタンを連打するだけで安全な場所に到達できるわけではないことを思い出させてくれます。ここでは戦略と忍耐が重要です。

私の個人的なお気に入りの敵の 1 つは、マネキンです。マネキンは、首も腕もなく、4 本の脚があり、不安定でぎくしゃくした動きをする奇妙な生き物です。これらの不気味なダミーはあなたに飛び出す前に隠れるので、彼らとの遭遇は特に緊迫したものになります。このゲームでは、静電気を発する無線が提供され、敵が近づくとその音量が大きくなります。マネキンですが、影や物陰に隠れる傾向があるため、注意が必要です。静電気は微弱であることが多く、どこに潜んでいるのか明確に分からなくても、十分な警告を発します。狭い角の後ろやベッドの下など、予想外の場所から飛び出してきます。さらに悪いことに、たとえ戦闘中であっても、あなたがあまりにも遠くに移動すると、彼らは後退して隠れるので、あなたは彼らを追いかけることを余儀なくされ、さもなければ再び待ち伏せされる危険があります。

ジェームズの悪夢のような旅を通して、彼は 8 つの異なる戦闘武器を自由に使用できますが、プレイヤーが最初のプレイスルー中にアクセスできるのは 6 つだけです。これらには、木の板、スチールパイプ、グレートナイフ、ハンドガン、ショットガン、ハンティングライフルが含まれます。ゲームの大部分では、主にプランク、パイプ、ハンドガン、ショットガンに依存します。

これらの武器は戦闘ループのバックボーンを形成し、ゲームの複雑なパズル解決とシームレスに組み合わされます。あなたの時間の多くはサイレントヒル2ウッド サイド アパートメンツやブルックヘブン病院など、中心部の大規模な場所を探索することに費やされます。これらの不気味で迷路のような空間で、ドアのロックを解除するキー、コード、その他のアイテムを探し、前に進む道をゆっくりと解き明かしていきます。これらのエリアはそれぞれ主要なハブとして機能し、それらを解決すると、そびえ立つ壁、陥没穴、その他の悪夢のような障壁によって以前は遮断されていたサイレント ヒルの新しい部分が開かれます。

サイレントヒル 2 のサウンドデザインとサウンドトラック

A man with light blonde hair, wearing a dark leather jacket, stands in a large, dimly lit room filled with scattered debris and broken wooden structures. He faces a large, metallic doorway that leads into a darker corridor. The scene exudes a sense of decay and abandonment, with an eerie atmosphere amplified by the minimal lighting and shadowy surroundings.

そんなところには行かないでください。 クレジット: コナミ / Bloober チーム

少し時間を取ってサウンドデザインについて話さなければなりませんサイレントヒル2— すごいですね。それが作り出す雰囲気は本当に不安で、不気味な静寂の瞬間と不穏な別世界の音が爆発する瞬間の間を行き来します。それは常にあなたを緊張させ、時には沈黙自体がモンスターよりも怖い場合があります。

とはいえ、サウンドデザインに不満があるとすれば、探索中のバッキングトラックが奇妙に場違いに感じられる瞬間があることです。具体的には、時々、「あなたは捕らえられようとしています」の音楽とほぼ同じ音を出します。ラスト・オブ・アス。うるさくて威圧的で、周りに何もないのに敵に飛び降りられそうな気がします。しかし、それは意図的なものではなく、正当に気を散らすものです。それが起こるたびに、私はその経験から引き離され、サウンドトラックがゲームの世界にさらに没入する代わりに、意図せずにあなたに不利に働いているとイライラします。

そういった小さな問題はあっても、サウンド デザインはユーザーをサイレント ヒルの不気味で霧に満ちた世界に没入させるという大きな仕事をしています。街を歩き回るときに流れる忘れられないサウンドトラックは完璧です。ゆっくりとした不気味なハム音が静かな瞬間に緊張感を高め、常に存在する恐怖感を生み出します。そして、物事が起こったときする騒々しくなり、その変化は耳障りで、画面上の恐怖と一致するように激しさを徐々に増していきます。

しかし、この雰囲気を本当に売りにしているのは、環境音の細部へのこだわりです。水や泥の中をとぼとぼと歩くジェームズの足音、荒れ果てた建物の空っぽのホールに響く水滴や軋む音のすべてが聞こえます。これらの小さく不安な音は、あなたを常に緊張させ、沈黙の中でもあなたは決して本当の意味で一人ではないことを思い出させます。

サイレントヒル2のパフォーマンス

ほとんどの場合、サイレントヒル2PlayStation 5 のライフサイクルの途中で発売されたゲームの数がパフォーマンス上の問題に悩まされていることを考えると、これは何かを物語っているようです。

A top-down view of two characters in an outdoor setting. A man, wearing a green jacket, holds a rusty pipe while standing over a disfigured body on a bloodstained ground. To his right, a woman with blonde hair, dressed in a red jacket and black skirt, appears to be retreating in fear, leaning against a wooden fence covered with creeping vines. The scene is tense and unsettling, with dark, eerie surroundings

クレジット: コナミ / Bloober チーム

これは、特に最近のリリースと比較した場合、Bloober チームが取り組んできた成果の証です。ドラゴンズドグマ2ファイナルファンタジーXVI、 そして黒き神話: 悟空— すべて楽しいゲームですが、時々完全にクソのように動作する傾向があります。

そういうわけではありませんサイレントヒル2完璧です。いくつかの問題に遭遇しました。特に厄介なバグの 1 つにより、敵と戦おうとしているときにピックアップ トラックの荷台に閉じ込められ、セーブデータをリロードする必要がありました。はい、画面が破損する例がいくつかありましたが、ゲームに支障をきたすようなことはありませんでした。全体的に、ゲームはスムーズに動作します。これは、初日パッチと定期的なアップデートのこの時代では、まれな楽しみです。

グラフィック的には、サイレントヒル2見た目は見事ですが、これが Unreal Engine で作られたことは明らかです。 Unreal Engine の 3D モデルには独特の何かがあります。少し硬い動きと顔の奇妙な不気味の谷効果を備えた独特の外観を持っています。それは契約を破るものではありませんが、控えめに言っても不快です。

サイレントヒル2はやる価値ありますか?

オリジナル版の長年のファンでも、これからオリジナル版に足を踏み入れようとしている人でも、サイレントヒルBloober Team のリメイクは初めて、揺るぎない忘れられない体験をもたらします。

A man named James stands on a foggy street, looking up at a young woman seated on a ledge, holding an envelope. The caption reads, "James: Didn't your parents teach you any manners?" creating a tense atmosphere in the misty, subdued scene.

ここはローラの安全な空間です。 クレジット: コナミ / Bloober チーム

不穏な雰囲気から本能的な戦闘、心理的な深みまで、このゲームはあなたをそのねじれた世界に引き込むことに優れています。ストーリーテリングは魅力的で、ジェームズ・サンダーランドのような登場人物や、彼が出会う不穏な人物たちのキャストが、典型的なホラー作品を超えた複雑さの層を加えています。リメイク版は原作を尊重しつつ、今日の視聴者向けに現代風にアレンジしており、2001 年のオリジナル版をプレイしたことがない場合でも、非常に不安を抱かせるやりがいのある旅として残っています。

完璧だというわけではありません。戦闘は実用的ではありますが、特に複数の敵を相手にする場合にはぎこちなく感じる場合があり、時折起こる技術的な問題により没入感が薄れてしまうことがあります。サウンド デザインは、ほとんどが優れていますが、威圧的なサウンドトラックによりイライラする瞬間があり、恐怖を感じるというよりも混乱させる可能性があります。確かに、アンリアル エンジンの明らかな剛性と不気味の谷のビジュアルは、まるでそこに迷い込んだような気分にさせるかもしれません。部屋時々ですが、それ以外の場合は豪華に実現された世界では、それは小さな気晴らしにすぎません。

最終的には、サイレントヒル2『』はサイコホラーファンへのラブレターであり、シリーズの確実な前進となる。ぞっとするような雰囲気、テンポの良いストーリー、そして本当に恐ろしい瞬間を備えたこの作品は、間違いなく時間を費やす価値があります。

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