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仮想現実 (VR) は、エンターテインメントの比較的新しいフロンティアです。まだ主流の魅力を引きつけていない。しかし、最近では、より多くの業界の巨人がメタバースに全力を尽くしています。りんご、ソニー、 そしてメタ— 次のレベルの没入感を追求するゲーマーや技術者にとって、興味深い存在です。
一定期間の実地テストを行った結果、以下を推奨することにしました。メタクエスト2、プレイステーションVR2、そしてバルブインデックス VR キット。 4 つの VR ヘッドセットはすべて消費者に優しいデバイスで、何時間使用しても快適に感じられ、開梱時に幅広い機能とコンテンツをサポートし、それぞれの価格帯で優れたパフォーマンスを発揮します。
このまとめの候補者を調達する際に、ライブラリ、イノベーション、またはその両方で知られているかどうかに関係なく、小規模ながら成長を続ける市場で話題を呼んでいる VR ヘッドセットをテストすることにしました。これらはすべて、スマートフォンを必要とするモバイル ヘッドセットとは対照的に、スクリーンを内蔵した真の専用 VR ヘッドセットです。 (すべてではありませんが、一部は別のコンソールまたは PC への接続を必要とするテザリング ヘッドセットです。)また、ビジネスおよび商業用途向けに設計されたエンタープライズ レベルのユニットも除外しました。
Apple Vision Proはどうですか?
岩の下に住んでいない限り、あなたは見たり聞いたりしたことがあるでしょう。アップルビジョンプロ今頃は。しかし、VR の世界に慣れていない人は、なぜここに VR が含まれていないのか疑問に思うかもしれません。先ほど述べたように、私たちの推奨事項は特にゲーム中心のヘッドセットに合わせて調整されています。Apple Vision Pro はその「エンタープライズ ヘッドセット」カテゴリに分類されるため、この記事では考慮しませんでした。
VR カテゴリーはまだ検討する価値がありますが、エンタープライズ ヘッドセットはゲーム機能を最前線で考慮して設計されていません。これらのタイプのヘッドセットは、日常生活を楽にする生産性とビジネス目的のために設計されています。ゲームが好きで (ここにいるのでそうしていると思います)、VR に興味がある場合は、他の場所を探してください。
ゲームに最適な VR ヘッドセットは何ですか?
ここでは、私たちが試した最高の VR ヘッドセットについて詳しく説明します。 (注: 現在テスト中です。HP リバーブ G2試験の最終結果に応じてこのガイドも更新されます。)
私たちのおすすめ
Meta Quest 3 VR ヘッドセットの完全なレビューをお読みください。
対象者:
のメタクエスト3は、ほとんどの人にとって最高のエントリー VR ゲーミング ヘッドセットです。法外に高価ではなく、使いやすく、これまでの Meta の Quest シリーズの最高のバージョンです。からアップグレードするお金がある場合は、メタクエスト2(そうでないとしても、Quest 2 は依然として非常に素晴らしいものです)、ぜひ購入することをお勧めします。ああ、Quest 3 は Quest 2 ライブラリと完全に下位互換性があることは言いましたか?かなり甘いです。
これを選んだ理由:
すでに述べたように、Meta Quest 3 はこれまでで最高の Quest VR ヘッドセットです。パワー、解像度、快適さなど、ほぼすべてのスペック (奇妙なことにバッテリー寿命を除けば) が Quest 2 より大きく優れています。
最初に気づく大きな改善は、ヘッドセットとコントローラーの全体的な快適さとデザインです。どちらの部分も、より人間工学に基づいた形状になっています。ヘッドセットは顔に当ててもそれほど重く感じられず、2 つのコントローラーは手に持ったときの感触がはるかに良くなります (さらに、あの愚かな小さなリングはついになくなりました)。ヘッドストラップはまだ完璧ではないので、エリートストラップ。
Quest 3 では、プレイエリアを自分で描画する必要がなく、自動的にマップできるため、プレイエリアの設定がはるかに簡単になりました。小さなアップグレードですが、利便性が大きく変わります。 Quest 2 には含まれていなかったレンズ間隔の微調整もできるため、Quest 3 をより使いやすくなります。
フルカラー パススルーの搭載は、Meta Quest 3 への最もクールな追加機能の 1 つです。これにより、非常に優れた AR ゲームの機会が開かれます。 Quest 2 にはパススルー オプションがありましたが、ピクセル化されたグレースケールで表示され、周囲を簡単に表示する以外の機能はありませんでした。パススルーはより現実に近いものとなり、ゲーム セッションの邪魔になりません。
ただし、Meta Quest 3 にも問題がないわけではありません。解像度は向上しましたが、VR ゲームで見たい忠実度の高い外観にはまだかなり遠いので、その点で驚かれることは期待しないでください。ハンドトラッキングの問題もいくつか発生しましたが、ほとんど無視できる程度でした。もっと残念なのは、ヘッドセットのバッテリー寿命です。悪いそれでも、Quest 3 はこのメディアに興味がある人にとって最高の VR ヘッドセットであると私たちは信じています。
おすすめのゲーム:
良いところ
悪いところ
詳細
対象者:
私たちはその利便性の高さに驚かされました。メタクエスト2。パワー不足を補うのは、あなたの生活に簡単にフィットするシームレスなデザインです。 VR 空間の初心者だが、この趣味に多額の投資をする準備ができていない場合、これ以上に始めるのに適した場所はありません。そして、Meta Quest 3 のリリース後、最近価格がわずか 199.99 ドルに値下げされたため、これまでよりもお得な価格になっています。
これを選んだ理由:
Quest 2 はオールインワン VR ヘッドセットです。つまり、使用する前にあらゆる種類のハードウェアに接続する必要はありません。(ただし、いつでも入手できます)メタクエストリンクケーブルより多くの処理能力を必要とするゲームをプレイしたい場合。) これはセットアップの点で大きな利点であるだけでなく、自由に動き回ることができるようになります。煩わしいワイヤーで物干しをすることなく、どこにでも歩くことができます。ハードウェア自体はよくできており、快適さの要素は間違いなくあります。それは少し少しフロントヘビーですが、プレイ体験を妨げることはありませんでした。メガネスペーサーも付属しているので、必要な方には嬉しい特典です。 Quest 2 で唯一気に入らなかったのはヘッドストラップで、調整するのが時々面倒でした。
Meta Quest 2 の UI は、私たちが使用した中で最高のものの 1 つです。非常に没入型で、アバターを作成し、ゲームやアプリを起動するためのホームベースとしてさまざまな仮想世界を設定できます。 (ただし、これを使用するためにメタ アカウントを作成する必要がないことを願っています。) また、実際の指を使用して特定の UI 要素を操作できる新しいダイレクト タッチ機能も非常に気に入りました。メタ ゲーム ライブラリは印象的で、VR のヒット作のほとんどが含まれています。次のようなより要求の高いタイトルをプレイしたい場合は、PC リンク オプションがあると便利です。半減期: アリックスそしてアスガルドの怒り。
最後に、Meta Quest 2 のオーディオ機能について触れないのは怠慢です。 Bluetooth 経由でヘッドフォンとペアリングすることもできますが、内蔵スピーカーはすでにかなり素晴らしいものです。覆うのではなく耳に向けますが、オンイヤーヘッドフォンのように聞こえます。実際に聞くと魔法のトリックのように感じられます。
すでに述べたように、パワーに関して言えば、Quest 2 は確かに私たちが選んだ中で最も弱いです。しかしポップオンアンドプレイのデザインがここのセールスポイントであり、その点では驚異的です。
おすすめのゲーム:
良いところ
悪いところ
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対象者:
のプレイステーションVR2ただにじみ出る次世代。 (あるいは現行世代だと思いますか?) PlayStation 5 のいくつかの最高の機能、つまり触覚フィードバックやアダプティブ トリガーとの相乗効果が気に入っています。これらは全体的なエクスペリエンスに別のレイヤーを追加し、テスト中に最も没入感のある VR 瞬間を実現しました。また、ヘッドセットは目をしっかりと密閉して光を遮断するため、没入感がさらに高まります。 PlayStation 5 をお持ちで、VR ヘッドセットの「すごい要素」を探しているなら、PSVR2 が最適です。
これを選んだ理由:
すでに述べたこと以外に、PSVR2 を選ぶ最大の理由の 1 つは、自由に使える素晴らしいゲームのライブラリーです。よくある容疑者の中には見覚えがあるかもしれませんが、次のような特別なタイトルもあります。地平線 山の呼び声、グランツーリスモ7、 そしてバイオハザード ヴィレッジの VR モードは、このヘッドセットを独自のレベルに引き上げました。 (さらに多くのタイトルも準備中です)。 PS5 のパワーを利用しているため、ストラップで固定されているときは、かなり印象的なグラフィックの忠実度が得られます。地平線この点において、『』はまさにスペクタクルであり、レビュープロセスにおいて際立った作品でした。
PSVR2 のハードウェアは完璧ではありませんが、悪いというよりは良いほうです。ヘッドセット自体は一般的に快適で、さまざまな調整が可能なため、好みのフィット感にカスタマイズできます。 (これは、私たちが選んだモデルの中で最もメガネに優しいモデルでもあります。)付属のヘッドフォンも気に入りました。サウンドは素晴らしく、使用しないときはヘッドバンドに押し込むことができます。ただし、ここでのいくつかのトレードオフについては悩ましいところです。ヘッドセットの前面は少しプラスチックっぽくて空洞ですが、そのおかげでヘッドセットの軽量感は保たれています。先ほど述べたシールも浸漬には最適ですが、通気性が不足すると汗ばむ可能性があります。結局のところ、これらは私たちにとって大きな欠点ではありませんでしたが、購入前に考慮すべき機能です。
最後に、部屋の中の象: PSVR2 を使用するには PS5 が必要ですが、これを回避する方法はありません。すでに持っている場合は有利ですが、持っていない場合は、莫大な先行投資が必要になります。これにより、アクセシビリティが少しずつ損なわれます。それでも、VR に少しでも興味がある場合、特に独占的で没入型の体験を求めている場合には、PSVR2 は必須アイテムであると考えられます。
おすすめのゲーム:
良いところ
悪いところ
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対象者:
のバルブインデックス万人向けではありませんが、何よりもパワーを重視する PC ゲーマーにとって、これはセットアップと組み合わせるのに最適な VR ヘッドセットです。そして、これを邪魔にならないようにしましょう: Index はテザー モデルであるため、Index を使用するには適切なリグが必要になります。 (プロのヒント: これを使用してください携帯電話のテスト購入する前に、セットアップがサポートできるかどうかを確認してください。) 投資する立場にあり、それを処理できる PC をすでに持っている場合、Valve Index は試してみる価値があります。
これを選んだ理由:
Index に初めてアクセスするとすぐにわかるのは、その驚くべきグラフィック機能です。私たちは最後まで遊びました半減期: アリックス正直に言って、これは(リリースから 3 年経った現在でも)技術的に最も印象的な VR 体験の 1 つであると言えます。他の VR ヘッドセットでも再生できますが、このヘッドセットほど見栄えは決して良くありません。
しかし、その技術的な巧みさはそれだけではありません。Index は、内部および外部センサーのおかげで、高速かつ正確な最高のモーション トラッキング機能も備えています。レンズには十分な調整オプションがあり、メガネにもかなり適しています。 Index のコントローラーは、クラス最高の指追跡、快適なデザイン、次のレベルのセキュリティを備えたこのコントローラーの中で最も強力です。ああ、ヘッドセットの可動式イヤースピーカーから聞こえる音声はまさに...おお。快適さに関しては大きな不満はありませんが、しばらくすると少し重く感じることがあります。
インデックスの最大の欠陥は、次のような事実に帰着します。たくさん時間的にも金銭的にも。コントローラーとモーション追跡ベースステーションのセットを備えた完全な Valve Index VR キットが必要な場合は 999 ドルですが、セットアッププロセスは面倒です。しかし、それだけの価値がないとは言えません。
VR 初心者の場合は Index から始めることはお勧めしませんが、十分な資金と限界を超えるテクノロジーへの好奇心を備えた PC ゲーム愛好家であれば、おそらく、Index を手に入れたことを後悔することはないでしょう。
おすすめのゲーム:
良いところ
悪いところ
詳細
このガイドのすべての仮想現実ヘッドセットは、Mashable チームのメンバーによってテストされました。テスト期間中、私たちはアプリを探索したり、各ヘッドセットでゲームをプレイしたりするのに何時間も費やしました。また、ハードウェアとユーザー インターフェイスを調査するために追加の時間を確保しました。最終候補者を選ぶ際に考慮したいくつかの要素は次のとおりです。
バッテリー寿命:おそらく説明の必要はありませんが、優れた VR ヘッドセットは、わずか 1 時間の使用でシャットダウンするべきではありません。一部のモデル (PSVR2 や Valve Index など) は「テザリング」されており、電源に配線する必要があるため、バッテリー寿命は考慮されません。ただし、ワイヤレス ヘッドセット (Meta Quest 2 など) に関しては、選択肢を比較検討する際に考慮する必要があります。
快適:VR ヘッドセットは、比較的快適でなければ基本的には価値がありません。最高のモデルは軽量で、鼻に圧力をかけないように十分なクッションが付いています。 (ただし、一時的とはいえ、目の周りに大きく赤い輪郭が現れるのはおそらく避けられないでしょう。私たちはこの状態を愛情を込めて「VR 顔」とみなしました。)
調整可能性:快適さとは関連していますが、少し異なります。これは、ユーザーが VR ヘッドセットを自分の希望のフィット感や好みに合わせてカスタマイズできる程度、つまりデバイスをより「あなたらしく」させるものを指します。メガネに適したヘッドセットは、この本で特別なポイントを獲得しました。
ユニークな機能:一部の VR ヘッドセットには、PSVR2 の眼球追跡、Meta Quest 2 のオールインワン デザイン、Valve Index の指追跡など、他のヘッドセットにはない機能があります。
コンテンツ ライブラリの選択:ほとんどの VR ヘッドセットは同じアプリやゲームと互換性がありますが、他では体験できない独占機能を備えたヘッドセットもあります。これは特に、次のようなソニーのタイトルをサポートする唯一のモデルである PSVR2 に当てはまります。山のホライゾンコールそしてグランツーリスモ7。
4 つの推奨事項以外に、次のこともテストしました。HTC VIVE XR エリート、で話題になったコンバーチブル複合現実ヘッドセットCES 2023。私たちはそのデザインのデザイナーの外観と感触が気に入りましたし、調整可能な瞳孔間距離と視度ダイヤルを備えているという事実も気に入りました(特定の処方範囲内であれば、コンタクトやメガネなしで着用できます)。また、フルカラーのパススルーもサポートしているため、着用中に周囲の実際の世界を見ることができますが、画質はかなり粗いです。
そうは言っても、VIVE XR Elite が推奨リストに載っていない大きな理由はいくつかあります。レンズを囲む取り外し可能なフェイス クッションは薄っぺらで、プレイ中に簡単に外れてしまい、ヘッドセットをバッテリー パックと一緒に装着すると副鼻腔を不快に圧迫する可能性があります。ファンの音がかなり大きくなり、古いMacBookが動作しようとしているような音になりましたザ・シムズ。ハンドモーションコントロールはクールでしたが、精度の点で当たり外れがありました。たとえば、ピアノ演奏アプリを動作させることはできませんでした。また、アプリの選択肢は限られており、視線追跡や深度センシングなどの著名な約束された機能はまだ開発中です。さらに、そのディスプレイの上限は 90Hz です。Meta Quest 2 でもリフレッシュ レートは 120Hz です。
私たちのテスター VIVE XR Elite はプレリリース ハードウェアを搭載していたので、これらの不具合の一部は時間の経過とともに解消される可能性がありますが、現時点では価格に見合う価値はないと考えています。将来的にそれが変わるかどうかを確認するために再検討します。
よくある質問
VR ヘッドセットは、プロセッサ ユニット、ディスプレイ パネル、レンズ、スピーカーを内蔵したウェアラブル デバイスです。頭にフィットするフレームやストラップを備えた非常にかさばるスキー ゴーグルのように見える傾向があり、目の周りにシールを作成して実際の周囲を遮断しながら、没入型の 3D 環境をシミュレートできます。基本的に、彼らはあなたがそうであるように感じさせます実は画面上の世界の中で。 (脳が画面上のビジュアルを実際のアクションとして解釈し、乗り物酔いを引き起こす可能性があります。これについては後述します。) 通常、これらにはハンドヘルド コントローラーのセットが付属しており、これを使用して仮想空間やオブジェクトと対話することができます。充電やテザリング用のケーブルも含まれます。
お持ちの VR ヘッドセットの種類によっては、動作させるために別のリグまたは電源が必要になる場合があります。ワイヤレス モデルは一度充電すると単独でプレイできますが、テザリング モデルはグラフィック電源、ゲーム データ、ストレージを得るために互換性のあるコンソールまたは PC に接続する必要があります。これは一種の隠れた料金であり、VR システムの総コストを大幅に増加させる可能性があります。
それ以上に、VR ヘッドセットを使用するために別の機器は必要ありません。ただし、自由かつ安全に動き回れる、遮るもののないプレイ境界を作成するのに十分なスペースが必要です。 Meta、PlayStation、Valve はいずれも、プレイ中に (ただ座ったり立ったりするのではなく) 足を踏み入れたり周囲を見回したりする「ルームスケール」 VR の場合、少なくとも約 6.5 フィート×6.5 フィートを推奨しています。
VR は接触スポーツではありませんが、特定のゲームやアプリには接触スポーツが含まれます。適度な量の身体活動。 (あなた意思汗をかくセイバーを倒す。)注意しないと、簡単に物にぶつかったり、つまずいたりする可能性があります。このことは、十分に大きな遊びの境界線を作ることの重要性を強調しています。
ヘッドセットをしばらく使用すると、VR による乗り物酔いを経験する場合もあります。これは非常に一般的であるため、ほとんどの VR ゲームでは事前にそれに関する警告が表示され、プレイヤーが自分が何に夢中になっているのかを知ることができます。起こっていることは一種のめまいに似ています。あなたの目と耳はあなたが動いていることを感知していますが(それが仮想世界で起こっていることですから)、あなたの筋肉や関節はそうではないと考えます。それらの混合信号は脳を混乱させ、病気を引き起こす可能性があります本物急いで、あるいは少なくとも方向感覚を失わせてください。
ありがたいことに、VR 酔いを修正する簡単な方法がいくつかあります。最も簡単な方法は、少し気分が悪くなったら休憩を取ることです。 1 時間ほど姿勢を変えて、実際に山を登ったり、レースカーを運転しているわけではないことを体に思い出させてから、また戻ってください。また、プレイ中にファンの方を向いていると、脳が屋外での IRL の位置をよりよく理解するのに役立ちます。ヘッドセットを使用すると、混乱が軽減されます。
目の疲れも VR ユーザーを悩ませる問題であり、逃れるのは非常に難しい問題です。 VRはとてもブルーライトが多いそのため、ヘッドセットを使用してしばらく過ごすと、目が疲れる可能性があり、場合によっては少し痛くなることもあります。これは、新しい眼鏡に合わせたときや、コンピュータの画面を長時間見つめているときに経験するのと同じ種類の感覚です。これを解決する最善の方法は、やはり休憩をとることです。目が痛い場合は、少し現実の世界に戻って草に触れるべきだというサインだと考えてください。仲間たちにリハビリの時間を与えてください。