[nggallery id=6053] iPad はピカピカの新しいおもちゃかもしれませんが、子供たちが古い形式のメディアを捨ててしまうという問題はかなり前から存在しています。
モバイル デバイスが登場する前は、家庭用コンピューターは従来のメディアとインタラクティブ メディアの間の対立を象徴していました。当時両親は本が紛失してしまうのではないかと心配していましたが、生きている本は 1992 年に登場し、それらを CD-ROM で実現し、魅力的で真にインタラクティブなものにしました。
幼い子供にネズミの使い方を教えるのに必要なのは、「学校の小さなモンスター」の 1 ~ 2 ページで十分でした。マウスをクリックするとおかしなアニメーションが表示され、画面上の文字が読み上げられます。読書を学ぶ新しい方法で、子供たちも親も夢中になりました。
20 年が経ち、新世代のデジタル キッズがリビング ブック シリーズに夢中になろうとしています。これらは、iPad および iPhone で使用できるように更新され、強化されています。ワンダフル。
Living Books の作者である Mark Schlichting 氏は、オリジナル シリーズを iOS に翻訳することで物語に命を吹き込むことができると Mashable に語った。各タイトルには、何百ものインタラクティブなホットスポット、豊かなストーリー体験、そしてもちろん、子供たちが知っていて大好きなおなじみのキャラクターが含まれています。
そしてシュリヒティングは子供たちが何が好きなのかを知っています。彼のヌードルワークス インタラクティブ最近受け取ったKAPI(キッズ・アット・プレイ・インタラクティブ)賞最高の教育用iPadアプリに選ばれました。シュリヒティング自身は、リビング ブック シリーズの作成者としての革新的な業績が評価され、KAPi パイオニア賞を受賞しました。
シュリヒティング氏は、幼い頃から子供たちを夢中にさせる方法は、単純に楽しくすることと、子供たちが従う遊びのパターンを活用することであると述べています。「私たちは学習は楽しいものだと信じています」と彼は言いました。遊びの喜びを通して学ぶこと。」
言い換えれば、大人が画面を軽くタップするか、一度タップして何が起こるか待つのに対し、子供は応答が得られるまで何度もタップします。この素早い反応がアクティビティに組み込まれているため、子どもたちは遊びのパターンを楽しみながら学習できます。
私の「学校のリトルモンスター」のデモでは、キャラクターが実際に生き生きとしています。彼らは話し、テキストを読み上げ、アニメーションのオブジェクトが歌い、踊り、そして音楽がすべてを結びつけます。複数の言語を使える新進気鋭のバイリンガル向けのプレミアム バージョンがあり、画面をタップするだけで切り替えることができます。
シュリヒティング氏は、リビング ブックの元のチームと協力してこれらのアプリを作成しています。「リビング ブックは最初の真にインタラクティブなストーリーブックであり、カテゴリを定義しました。」と述べています。当時、書籍はモバイルであったが、今ではデバイス上のコンテンツに移行している、と彼は言います。 「コンテンツは本当に魅力的で、単純に楽しいです。私たちは、無数のデバイスを通じてこれらのタイトルを現世代の若い読者に再紹介できることに興奮しています。」
ワンダフルの iTunes でのリリース時には、「The Tortoise and the Hare」、「Little Monster at School」、「Arthur's Teacher Trouble」の 3 つのタイトルが提供されます。今後数か月以内にさらにタイトルが追加される予定です。 iPad、iPhone、iPod Touch 用のアプリは iTunes で入手可能になり、Mac バージョンは今月後半に Mac App Store で入手できるようになります。