クレジット:
ゲーマーDNAたった今300万ドルを受け取りました資金調達MMPORG 向けのソーシャル インタラクション機能を拡大するため、わずか 1 週間後、GamerDNA はこの目標に向けて一歩を踏み出しました。 360voice の親会社である It Can Talk を買収することで、GamerDNA は Xbox ゲームで動作するように設計された統合ネットワーキング ツールを手に入れました。
クレジット:
買収の財務詳細は明らかにされていないが、GamerDNA がこれまで見てきたのと同様の方法でプラットフォームへのアプローチを拡大していることは明らかである。SGNそしてその他。 360voice テクノロジーを GamerDNA のより大きなプラットフォームに統合すると、ゲーム履歴の自動記録が可能になり、360voice 自体以外のいくつかのアプリケーションに適用できます。