木曜日のInterPlayカンファレンスサンフランシスコのホテル カブキでは、著名な人々が集まりました。ロックユー、ミーボ、会衆、ジンガエレクトロニック・アーツ、もちメディア、マイスペース、バンチボールなどが集まり、ゲームとソーシャル ウェブの交差点について話し合います。
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近くのホテル トモの中庭でテント張りで開催されたアフターパーティーでは、アニメで彩られたこのオタクの隠れ家を垣間見ることができた。2 つのオープン ルームには液晶テレビ、iPod ドッキング ステーション、無料 Wi-Fi、高さ 7 フィートの漫画の壁画が備わっていた。私は theMIX エージェンシーの Vanessa Camones と一緒に横になって、ウェブ上のソーシャル ゲームの将来について考えました。
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すべてのソーシャル ネットワーク、アプリケーション、ゲームにとって、エンゲージメントは聖杯のようです。これは、かつてのページビュー ファクトリー (こんにちは、MySpace) から Facebook の有意義なインタラクションとうらやましいセッション時間への移行です。彼らの関与を維持すれば、お金は後からついてくる、というのが理論です。
このシリーズの後半では、ピロー トークをさらに深めて、そのビジネス モデルがどこに存在するのかを明らかにします。
ヴァネッサ・カモネスは、サンフランシスコとノースオークランドを拠点とするソーシャル Web 戦略、コンサルティングおよび広報会社、theMix エージェンシーの創設メンバーです。クライアントには SGN や RockYou が含まれます。
ピート・キャッシュモアMashable の創設者兼 CEO です。