クレジット:
このゲームは、「古典作品と現代作品」を通じて「人類の根本的な問い」を探求する「Enduring question」と呼ばれる必須の新入生セミナーの一部となります。マイケル・アボットという演劇教授もこのコースを設計している教員の一人です。
に触発されてゲーム理論の記事ポータルとアーヴィング・ゴフマンの1959年の社会学テキスト『日常生活における自己の提示』(アボット)との比較を描く指名されたポータルは、クラスを通過するために学生が体験し、議論する必要がある作品の 1 つです。
彼はゲームをしない同僚にゲームをデモンストレーションし、彼らがゴフマンのテキストを割り当てて「Portal の共同プレイ」を行うという計画を高く評価し、承認したことを知ってうれしく思いました。
このゲームは、大学が対応するハードウェアを持っていない可能性のあるビデオ ゲームを何百人もの学生にプレイさせるには技術的な課題が生じる可能性があるため、『Enduringquestions』のすべてのセクションに含まれるわけではありません。アボット氏と数人の同僚は、選択したクラスに対して Portal をテストしています。
アボット氏は、『BioShock』や『Planescape Torment』も検討したが、プレイ時間が比較的短いこともあり、『Portal』を選択したと述べた。
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