World of Goo の Pay What You Want ゲーム価格: 「大成功」

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結果は発表されており、2D Boy はその取り組みを報告しています。大成功。実際、非常に成功したため、今週の日曜日、10月25日まで実験を延長して実験を継続しています。

実験のデータを共有するために、販売中に支払いがどのように行われたかに関する興味深い統計と、顧客がその金額を選択した理由に関する時代精神を公開しました。 「Pay-What-You-Want」の取り組みにより、合計で約 57,000 人の新規顧客が獲得されました。

支払われた平均価格は 2.03 ドルで、サービス手数料の構造により、通常よりも多くの 13% が取引手数料として Paypal に支払われました (小規模な取引ほど割合が高くなります)。ほぼ 17,000 人の顧客がゲームに 0.01 ドルを支払いました。これは、売上ヒストグラム (下) の最大のバーでした。僅差で、1.00ドルから1.99ドルの間で約16,000件の購入が行われました。ロングテールのいくつかのスパイクは、5.00 ~ 5.99 ドルと 10.00 ~ 10.99 ドルの範囲で発生しました。

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その他の興味深い観察には、販売が進むにつれて時間の経過とともに平均貢献額が増加することが含まれていました。また、やや興味深いのは、Steam を通じた通常価格での販売も、実際に前週から 40% 増加したことです。タイトル自体の口コミでの露出が全体的に増加したことは明らかで、実際の誕生日セールについて明らかに知らなかった人々にまで広がりました。

取引後のプロセスに簡単なアンケートを追加したところ、人々はゲームの価値を考えるよりも、自分が買える金額に基づいて価格を選択する可能性が高いことがわかりました。これは、1 時間のプレイのドル価値などの概念の人気や、ビデオ ゲーム業界での同様の価値志向の議論を考慮すると、おそらく直観に反するかもしれません。興味があれば、2D Boy がすべてを作成しました。調査結果が入手可能さらにデータを読み込むため。そしてもちろん、今でも可能です欲しいものを払う試合は今週日曜日まで。

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