金曜日、ブリザードは最も愛されているシリーズの 1 つから野心的な新プロジェクトの幕を開けました。ディアブロ イモータル、ディアブロのモバイルスピン。ファンは...激怒した?正確には違います。
この発表を受けて、6 年ぶりの新作ディアブロ ゲームのエキサイティングなニュースを嘲笑するブリザード トロールの軍隊がソーシャル メディア上に現れました。特に品のない荒らしの一人が開発者にこう尋ねました。直接、これが初期のエイプリルフールのジョークだったら。
Mashable の Kellen Beck は、その後のブローバックに焦点を当てました。試していますディアブロ イモータル自分自身のために発表が行われた毎年恒例のイベント、BlizzCon で。
「大人になれ」とケレンさんは書いた。 「あなたには何の権利もありません。ゲーム会社はあなたに何も負っていません。欲しいものをただ手に入れるだけで、自分の夢が叶わないと癇癪を起こすわけではありません。」
残念なことに、「癇癪を起こす」というのはまさに、発表後の数時間に荒らしの集団が行ったことだ。 「エイプリルフール」の質問をした男は、怒った荒らしによって「ヒーロー」の称号を与えられた(彼の愚かな質問もまた生まれた)パロディアカウントゲーマーの権利をからかうことを目的としています)。
ここで、この最近のゲーマーの癇癪のばかばかしさを体現していると思われるツイートを 1 つ挙げます (当然のことですが、ツイート自体ではありません。以下のツイート内のスクリーンキャップ付きツイートです)。
ツイートは削除された可能性があります
Twitter の荒らしにこれ以上踏み込む必要がないように、ここですべてを抽出します。ディアブロ3は、2012 年に発売された、シリーズ最後の適切な新作ゲームです。これまでに、いくつかの (好評を博し、大きくゲームを変える) 拡張パックと一連のコンソール リリースがありました。最近ではSwitch向けに。しかし、2012年が本当に最後の時です新しいディアブロというゲームが発売されました。
Blizzard はリリースに時間がかかることで有名です。ほとんどのスタジオやパブリッシャーが発売日をかなり前に発表して窮地に追い込まれる中、ブリザードはより慎重だ。 「終わったら」は、次の Diablo や StarCraft について尋ねられるたびに繰り返されるよくあるフレーズです。
とはいえ、ゲーム開発において 6 年は長い期間です。ほとんどの高額なリリースは開発に 3 ~ 4 年かかり、ディアブロのファンは新しいゲームを求める準備ができています。 BlizzCon 2018 までの数か月間、次のような大きな期待が寄せられていました。ディアブロ4明らかになっていました。
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そしてブリザードは、ビッグショーのわずか数週間前に、そうした希望に現実の冷水を投げつけた。あブログ投稿開発者からは「ノー」とは言われませんでした。ディアブロ4、申し訳ありません」とはっきりと述べましたが、それは明らかに期待を和らげることを目的としていました。
Diablo のモバイル版はすべてのファン向けではないかもしれませんが、それは問題ありません。そうである必要はありません。
投稿には「私たちのチームは恐怖の王にふさわしい悪夢のような体験を作り出すためにたゆまぬ努力をしているので、ご辛抱いただきありがとうございます」と書かれている。 「すべてのプロジェクトを発表する準備はできていませんが、ショーではディアブロ関連のニュースをいくつか共有するつもりです。」
まさにそれが起こったのです。大したことはなかったディアブロ4明らかにする。ただし、ディアブロ関連の発表がありました。 Diablo のクールなモバイル版。すべてのファン向けではないかもしれませんが、それは問題ありません。そうである必要はありません。
残念なことに、ビデオゲームをプレイする人の多くは、ビデオゲームがどのように作られているかを実際には理解していません。人々の間で共通に信じられているのは、不滅の嫌いな人は、Blizzard がモバイル ゲームに注力しているということは、ディアブロ4出てくるまでにはさらに時間がかかります。彼らはモバイル ゲームを嫌います。その理由は、それが何であるかということではなく、自分たちが本当に望んでいることに対してそれが何を意味するかという理由です。
ブリザードのトローリングを詳しく掘り下げてみると、もう 1 つの「議論」がたくさん出てきます。それは、誰もこのモバイル ディアブロ ゲームを求めていないということです。それに対して私はこう言います:それで何ですか?
ブリザードは次のようなチームです。クリエイター。このスタジオは続編の工場ではありません。これは、クリエイティブな志向を持つアーティストが、自分たちを興奮させるアイデアを中心に集まるビジネスです。そのプロセスは、他の関連するアイデアを生み出す世界やフランチャイズの作成につながります。
ディアブロ イモータルきちんとしていて驚くべきですまさにそのため誰もそれを求めませんでした。これはディアブロの新しい遊び方です。このシリーズにたくさんの新しい人を紹介することさえあるかもしれません。素晴らしいニュースですね!ファンが増えれば、Blizzard の収入も増えます。 (はっきり言っておきますが、収入が増えれば、より多くのリソースが支払われ、ゲームがより素晴らしいものになる可能性が高まります。)
幸いなことに、ソーシャルメディアのノイズは単なるノイズです。資格のあるゲーマーは騒々しい集団ですが、彼らは「声高な少数派」を定義します。彼らは、たとえそれが不完全な状況であっても、気に入らないニュースを容赦ない情熱で攻撃するため、このような話題が浮上したときに最も顕著に見られます。
ディアブロ イモータルの公開は 2 つのトレーラーに相当します。ゲームのストーリー/世界を映画的に表現したものと、ゲームプレイを中心にゲームの内容を表現したものです。不滅の実際にそうです。二。トレーラー。このゲームを直接試したことのある BlizzCon 参加者以外には、これが何であるかをまだ理解している人はいません。怒ったトロールは、ゲーム開発がどのように機能するかについての漠然とした間違った考えから湧き出たコンセプトに向かって叫んでいます。
私は、への反応がどうなるかを共有する目的でこれを書き始めました。ディアブロ イモータルソーシャルメディア上で遊んでいた。しかし、これらすべてについて自分の考えを解き始めたとき、私は次のことに気づきました。このエピソードには何も新しいことはありません。私たちは前にもここに来たことがあります。
Blizzard ファン コミュニティの一部は、完全に自分たちの無知からでっち上げた愚かなでたらめのせいで激怒しています。あの「エイプリルフールのジョーク」の男は、そんな質問をしたなんて最低だった。そして、その男をある種のヒーローとして持ち上げたり、自分が興味のないものを作ったとしてBlizzardを攻撃したりしているのなら、あなたも最低です。
更新されました2018年11月3日午後3時44分(東部標準時) この記事の以前のバージョンでは、Blizzardを攻撃している人々を不正確に「ファン」と呼んでいた。実のところ、彼らはトロールです。失望するのは問題ないし、普通のことですらあるディアブロ4発表されなかった。その失望をディアブロの制作者たちを攻撃する燃料に変えるのは良くない。
Blizzard ファン コミュニティは一般に素晴らしく歓迎的な空間ですが、2018 年のインターネット上の残念な現実は、匿名の荒らしが常に人々の失望につけ込んでいるということです。私の言葉がすべての Blizzard ファンに対する攻撃と受け取られかねなかったことを残念に思いますが、実際はそうではありませんでした。私の指摘をより適切に反映するために投稿を修正しました。