早い段階で瞬間がある戦争の神クレイトスと息子のアトレウスが家の近くの森でイノシシを狩っているとき。アトレウスがそれを矢で射ると、二人は森の魔女と出会い、彼女の家に連れて行かれるという一連の出来事が始まる。
冷たく硬い冬の森が開くと、明るい色と太陽の光で満たされた森が広がり、魔女の家が現れます。それは巨大な亀のお腹に取り付けられた木造の建造物です。
そのカメ、クレイトスのリヴァイアサンの斧を背中に吊るした姿、色とりどりの落ち葉で覆われた緑の地面を見て、私はこのゲームこそが私が一生待ち望んでいたゲームだ、という思いを抱きました。私は子供の頃からプレーしたいと思っていましたが、それが待っているとは知りませんでした。
最新まで戦争の神。
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私はいつも大ファンでした戦争の神、最初にヒドラとの大規模な戦いが含まれていたオリジナルのPlayStation 2ゲームのデモディスクを初めて手に入れて以来、シリーズを追いかけてきました。私は夢中になってデモを何十回もリプレイし、クレイトスがギリシャの神々の神々に挑む戦闘と設定に夢中になりました。
私はすべてをプレイしました戦争の神ゲーム(除く)上昇、ひどいからです)、巨大なセットプレーとカタルシスのような残忍な戦闘に引き込まれます。信頼できて楽しいシリーズでした(繰り返しになりますが、上昇)。しかし、彼らが新しい作品の映像を初めて披露したとき、戦争の神北欧神話の土地にクレイトスが登場するので、これがこの 10 年間で私のお気に入りのゲームの 1 つになるだろうと確信していました。
クレジット: ソニー・サンタモニカ
もし私がゲームを作るとしたら、これをゲームに入れたいと思います。
私はこれまでずっと神話に興味を持ってきましたが、読んだすべての物語の中で、神々が争い、別の世界や小人、エルフ、巨人などの集団が登場する北欧神話がいつも一番好きでした。
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最新の戦争の神シリーズの実証済みの真のアクション (いくつかの新しいアップデートを加えたもの) と私の大好きな神話を組み合わせたものです。それだけでなく、これはシリーズのより成熟した見方であり、クレイトスは実際に息子と関係を持っており、彼が見たすべての生き物をただ盲目的に殺すだけではありません。さらに、アクション、冒険、パズル解きの融合は完璧なペースで行われているようです。
このゲームは私の興味に合わせてオーダーメイドされたようです。
その間にはたくさんの瞬間があります戦争の神「もし私がゲームを作るなら、これをゲームに入れたい」と考えたのです。
ゲームの開始時にクレイトスがミッドガルドにいて森の魔女と出会う際立った瞬間は、チームがインスピレーションを求めて私の頭の中を覗いているように感じました。
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子供の頃、ニューヨーク州北部で育った私は、家の近くや友人の家の近くの丘の森の中を走り回っていました。の風景戦争の神木々や緑が無造作に地面に散らばる小道や、丘の間に小さな水の流れがあった、幼い頃のことをとても思い出します。
クレジット: ソニー・サンタモニカ
クレイトスがアトレウスと一緒に森の魔女の保護区域に入っていくとき、私はかつて空想していたようなことを思い出します。私は昔からファンタジーが好きで、森の中の誰も知らない場所に迷い込み、何か信じられないものを見つけることを想像していました。
戦争の神何度も何度もその音をたたき、まるでそれが私の内側に届き、私がずっと見たかったものを見せてくれるかのように。もし私が別の道を選んで、ビデオゲームについて書く代わりにビデオゲームを作っていたら、戦争の神それは私の夢のゲームだったでしょう。
それを置くことはできません。