Oculus Rift and Touch get price drop to $399, finally making high-end VR accessible

ハイエンドの仮想現実デバイスの普及にとって最大のハードルの一つである価格は、Oculus Riftを検討している人向けに一時的なチートコードを入手したところだ。

月曜日からの価格は、オキュラスリフトそしてオキュラスタッチコントローラーは、すべての店舗 (Best Buy、Amazon、およびその他の入手可能なすべての店舗) で、期間限定で 399 ドルに値下げされます。

これは大幅な値下げを意味し、突然VRPlayStation や Xbox などの人気のゲーム機と同等のデバイスです。そして、Rift は単なるゲーム デバイスではありませんが、この比較は、ゲームに飛び込みたいと迷っている人にとっては役立つかもしれません。VR eスポーツ、しかし、Riftの価格のせいで躊躇しています。

また、Rift を使用する際に必要となる VR 対応 PC の購入にかかる追加価格を考慮すると、この価格低下は VR セットアップ全体の価格を大幅に下げるのにも大いに役立ちます。

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ちょうど昨年、オキュラス価格は 600 ドルで販売されていましたが、200 ドルの Touch コントローラーの価格を追加すると、全体で 800 ドルに上昇しました (私の意見では、Rift は Touch を使用する場合にのみ真の価値があります)。

そして4か月前、OculusはRiftとTouchの全体的な価格を引き下げ、ユーザーがセットアップ全体を600ドルで購入できるようにすることを決定した。

この価格低下は、ハイエンド VR への参入コストをいくらか軽減しただけでなく、Oculus の主な競争相手である VR への圧力をさらに高めました。HTC バイブ、800ドルかかります。

しかし今回の一時的な価格下落により、Rift と Touch は文字通り Vive の半分の価格になり、より大型で開発者に優しいデバイスを選択することは、VR を初めて使用する一般ユーザーにとって正当化するのがはるかに難しくなります。

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HTC さん、あなたの行動です。

「今は、次のユーザー層をハードウェアに誘導する良い時期です。」

もちろん、一部の VR 懐疑論者はこの動きを、Oculus が早急な解決策を求めて必死に取り組んでいることの表れと受け止めるでしょう。売上を上げるために広く普及しているという点ではまだ主流を超えていないデバイスで。こうした見方は、Oculusが同デバイスの販売数をまだ明らかにしていないという事実によってさらに裏付けられる。

Oculusのコンテンツ担当副社長、ジェイソン・ルービン氏は「誇大広告の勢いを止めることはできなかったし、そのコインの裏返しも止めることはできなかった」と語る。

「私たちは長い間、VR が大衆市場に普及するには時間がかかると考えていると述べてきました。それは一夜にして実現するものではありません。私たちは、以前から従うつもりだと言っていた戦略に従っています。始まり。

「また、ソニーのプレイステーションも夏に発売されたが、彼らはハードウェアを売ることに必死ではないことも指摘しておきたい。売上は必ずしもマイナスではない。我々はたくさんのマルチプレイヤーゲームを発売しており、もっと多くのユーザーがゲームに参加する必要がある」マルチプレイヤー ゲームをプレイしてください。今が次のユーザー層をハードウェアに誘導する良い時期です。」

これらのマルチプレイヤー ゲームには次のようなものがあります。エコーアリーナ(考えるエンダーのゲームVR)、スタートレック: ブリッジクルー、 そして語られざる者、その火付け役となったのは、独自のeスポーツリーグ

残念ながら、Oculus の値下げは同社の「Summer of Rift」セールの一環として進められているため、6 週間しか続きません。私がルービンに、今後の VR 対応 PC との Rift バンドルの可能性について尋ねたところ、アマゾンプライムデー、彼は発表することは何もないと言いましたが、「注意を払ってください」とアドバイスしました。この一時的な値下げがOculusの知名度を高めるかどうかはまだ分からない。

販売は別として、ハイエンド VR ハードウェア メーカーは、非技術者ユーザーを VR に引き込むためのマーケティングをあまり行っておらず、代わりに、より多くのユーザーを引き込むために、この分野の小規模だが熱心なアーリーアダプターに頼っているようです。

しかし、Apple のようなものとしてARKit拡張現実への関心が高まり、情報を広めるのに筋金入りの VR ユーザーだけに依存するだけでは十分ではない可能性があります。

短期的には、次のようなロケーションベースのベンチャー企業がより積極的な取り組みを行うようです。IMAX VRほとんどの人が初めてハイエンド VR を体験する場所になります。それにもかかわらず、たとえ短期間であっても、Oculus を人気のゲーム機と同等の価格にすることは、主流の VR 採用を真に打破するための良いスタートとなります。

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