新年ごとに、一般の人々が知っておくべき新しい技術用語が登場します。2020 年は、例外はありません。興味深いことに、新しいスマートフォンの最大のトレンドの 1 つは、画面自体と同じくらい古いものです。それは、高いリフレッシュ レートです。
Samsung、Google、OnePlus などの携帯電話メーカーは近年、画面のリフレッシュ レートが高い携帯電話を宣伝しており、今後もそうし続けるでしょう。のグーグルピクセル490Hz 画面が付属していますが、最新のサムスンそしてワンプラス電話機は最大 120Hz まで動作すると噂されているか、知られています。
それが何を意味するのか分からないのは、あなただけではありません。リフレッシュ レートは新しいものではありませんが、携帯電話、コンピューター モニター、テレビ、その他の種類のディスプレイを購入するときに、リフレッシュ レートについて考えたことがない可能性は十分にあります。しかし、電話会社がマーケティング資料でこの用語を使い始めるのであれば、私たちはそれを説明するために最善を尽くす必要があります。
リフレッシュレートとは何ですか?
リフレッシュ レートはゲーミング モニターに大きな違いをもたらします。 クレジット: Lu Qijian / VCG、Getty Images
説明するために、ディスプレイ テクノロジーを専門とする IHS Markit テクノロジー アナリストの Jerry Kang 氏の協力を得ました。 Mashable との電子メールインタビューで、Kang 氏はリフレッシュ レートは皆さんが思っているよりもはるかに単純だと説明しました。
「リフレッシュ レートとは、1 秒間にディスプレイが点滅する回数を指します」と Kang 氏は言います。 「人間の目では簡単に捉えることはできませんが、ディスプレイは通常 1 秒間に 60 回点滅します。」
たとえば、自宅にある TCL の 4K テレビは 60Hz の画面を備えています。これは、iPhone を含むほぼすべての iPhone と同様です。最新モデル。初心者のために説明すると、ヘルツは周波数の測定値であるため、これらのデバイスは 1 秒間に 60 回点滅またはリフレッシュすることができます。ほとんどのデバイス (および消費者) にとってはこれで十分ですが、明らかに Samsung や OnePlus のような企業は、私たちがさらに改善できると信じています。
一般的に、リフレッシュ レートが高いほど、物事が見えやすくなります。より滑らかな。 iPhone 11 でテキストをスクロールしているだけの場合、Pixel 4 よりも若干見劣りする可能性があります。その違いは十分に小さいため、訓練を受けていない目には気付かないかもしれません。リフレッシュ レートが重要になるのは、ビデオ コンテンツ、特にゲームについて話す場合のみです。これは、高いフレーム レートが要求されるためです。
リフレッシュレートとフレームレート
リフレッシュ レートは 1 秒あたりのディスプレイの更新回数、つまりディスプレイ自体の更新回数ですが、フレーム レートはビデオ ファイルまたはビデオ ゲームがフレームを表示する頻度です。これは「1 秒あたりのフレーム数」、つまり FPS で測定されます。映画は伝統的に 24fps で再生されますが、ビデオ ゲームは通常 30fps または 60fps に固定されています。
マッシュ可能な光の速度
私たちが話していることの簡単な視覚的なデモンストレーションについては、以下のビデオをご覧ください。一般に、フレーム レートが低いと途切れやすく見え、フレーム レートが高いと滑らかに見えます。
「ゲームや映画のコンテンツは通常、ディスプレイ上で非常に急速に変化するため、高いフレームレートは消費者にとって魅力的です」と Kang 氏は述べています。
Kang 氏の洞察にもかかわらず、最近の傾向は、高フレーム レートが映画ファンよりもゲーマーに大きなヒットを与えていることを示しています。アン・リー監督のような高額予算の映画ジェミニマン、高フレームレートのリリースを試してみました限られた成功, ただし、プレーヤーのコンピューターが十分に強力であれば、多くの PC ゲームは 60 fps をはるかに超えます。 Kang 氏が説明したように、特にゲームにおいては、スムーズなディスプレイのほうが視覚的に魅力的であると考えられているため、多くの人がこの高い fps を望んでいます。
ここで、高いリフレッシュ レートが重要になります。この 2 つが同期していないと、事態は急速に悪化する可能性があります。 60 Hz 画面上で 120 fps で出力するビデオ ゲームは、次のような厄介な効果を生成する可能性があります。「画面の破れ」水平線が表示され、画面の一部が半分にスライスされたように見えます。
可能な限り最高の見栄えのビジュアルを作成するには、リフレッシュ レートとフレーム レートが機能する必要があります。並行して。 120Hz 以上のモニターで 120fps で実行されるビデオ ゲームは、60Hz 画面で 60fps で実行される同じゲームよりも、見た目も操作性も滑らかになります。より多くのメディアがより高いフレーム レートを実験するにつれて、より多くのディスプレイがより高いリフレッシュ レートをサポートし始めることが予想されます。
高リフレッシュレートの携帯電話が必要ですか?
これを頻繁に行う場合は、リフレッシュ レートの高い携帯電話を検討してください。 クレジット: マットバインダー / マッシュ可能
上記のすべてについてまだ知らなかった場合は、いいえ、おそらく知っているでしょう。しないでください高級で高リフレッシュレートのスマートフォンが必要です。 90Hz および 120Hz ディスプレイは信じられないほど美しく見える一方で、バッテリーキラー。日常生活へのメリットは、携帯電話の使い方に大きく左右されます。
特に、熱心なモバイル ゲーマーは、高リフレッシュ レートの携帯電話に魅力を感じるでしょう。があるいくつかのモバイルゲーム60fps を超えるフレーム レートで表示でき、Razer のような企業は作った電話特にそれらのゲームをプレイしたい人向けです。モバイル ゲームをたくさんプレイしていて、常に最高のパフォーマンスが必要な場合は、おそらく 90 Hz または 120 Hz の携帯電話を検討する必要があります。
追加のボーナスとして、ソーシャルメディアのスクロールなどの基本的な操作も少し良くなります。
これらの携帯電話の購入に反対する主な議論は、おそらく価格でしょう。解像度、サイズ、バッテリー寿命が大幅に向上したのと同様に、高リフレッシュ レートの携帯電話は、より高価なコンポーネントを使用して製造する必要があります。
「高フレームレートの需要に応えるために、ピクセルの製造に使用される材料と回路を再設計する必要がある」とカン氏は述べた。 「これでは製造価格が上昇します。」
最終的には 1 ~ 2 年以内に、これは問題ではなくなる可能性があります。おそらくすべての携帯電話に 90Hz 以上のリフレッシュ レートが搭載され、中には手頃な価格のものも登場するでしょう。しかし現時点では、これは主に市場の特定の分野に役立つ機能であり、他の人にとってはあると嬉しい機能です。