ワールド オブ ウォークラフト: アゼロスの戦いすぐに減速することはありません。
Tides of Vengeance アップデートが 12 月 11 日に迫る中、Blizzard は、ダークショア戦線の詳細な考察や、新たな機能を備えた大規模な Rise of Azshara アップデートなど、炉を燃やし続けるための今後の BlizzCon での大量の新コンテンツを明らかにしました。ゾーン、ダンジョン、レイド。
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BlizzCon でシニア アート ディレクターの Chris Robinson 氏とアシスタント テクニカル ディレクターの Frank Kowalkowski 氏に話を聞いて、BlizzCon の未来について詳しく知る機会がありました。ワールド オブ ウォークラフト: アゼロスの戦い、Horde と Alliance の間の対立、そしてプレイヤーをナーガが乗る Nazjatar と gnome で満たされた Mechagon に送り込む新しい Rise of Azshara の追加要素です。
ああ、そして旧神(特にンゾス)については間違いなく取り上げられます。
アゼロス兵士の戦い
タイド・オブ・ヴェンジェンスでは、新たなレイド「ダザロルの戦い」が初登場します。おお歴史は、Horde と Alliance に 2 つの完全にユニークな経験を与えます。
Horde側では、プレイヤーはDazar'alorの巨大なピラミッドを守り、Allianceを埠頭に押し戻しますが、Alliance側では、プレイヤーはラスタカーン王を攻撃するためにピラミッドを登って戦っています。
ダザロルの戦いの様子。 クレジット: ブリザードエンターテインメント
「戦争作戦が大群と同盟をさまざまな地域に分裂させる過程が大好きで、襲撃が始まるとなぜ彼らがピラミッドの反対側に上がるのかを説明するのに役立つ」とコワルコウスキー氏は語った。 「これは、私たちにとって新しいゲームプレイの仕組みを試し、大群と同盟の独自の視点を持つレイドを見るまたとない機会です。」
襲撃の外では、大群と同盟は他の場所で戦いを続けている。たとえば、シルヴァナスによるテルドラシルの破壊後、同盟が大群にとって恐るべき敵となっているダークショア戦線などである。
「アライアンスのプレイヤーにとって、このクエストラインは本当に素晴らしいものになるだろう」とアライアンス所属のコワルコウスキー氏は語った。
そして、Horde と Alliance の間で見られた発展があります。金曜日の映画「失われた名誉」これにより、大群のサウルファングは、大群の新しいリーダーとしてシルヴァナスと彼女が犯した残虐行為に対して反撃するために、同盟のアンドゥイン王と協力することに同意します。
「大群は今もその名誉の理想を掲げて団結している」
「人々はシルバナスについて非常に動揺しており、非常に二極化していますが、そもそもHordeを団結させたものを決して忘れたくありません」とHordeプレイヤーのロビンソンは語った。 「大群とは、名誉と家族の旗という旗の下に、これらすべての異なるグループが団結することを意味します...そしてサウルファングはそれを代表しています。彼は大群における名誉の象徴です。」
Horde プレイヤーの多くはシルヴァナスの大量虐殺行為に腹を立てていますが、サウルファングに希望を見出し、テルドラシルの対立と炎上が 2 つの派閥よりも大きいことを理解するでしょう。
「(映画は)私たちにとって、その物語と、大群がその名誉の理想の背後にまだ協力しているという事実を伝える微妙な方法でした」とロビンソンは語った。 「我々はそれが展開されるのを見たいし、それが展開するのを見るつもりだ」
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アズシャラの台頭とその先へ
もう少し先には、Rise of Azshara というタイトルのパッチ 8.2 があり、プレイヤーは 2 つの新しいゾーンに向かうことになります。1 つは最近水から浮上したアズシャラ女王の本拠地である Nazjatar、もう 1 つは技術的に進歩したノームである Mechagon です。クル・ティラスの下で発見されたコロニー。
選手の注意は自然とナジャタールに向かうが、コワルコウスキー氏によれば、チームはナジャタールを水面から現れたばかりの古代の土地のように見せ、感じさせるために努力したという。ナジャタルにはアズシャラと襲撃アズシャラの永遠の宮殿があります。
海から空まで、ナジャタルは「World of Warcraft」にとって興味深い新しい環境となるでしょう。 クレジット: ブリザードエンターテインメント
一方、メカゴンは、アゼロスの戦い、肉体とテクノロジーを融合させたノームを収容します。
「これは、とてもクールなファンタジーであるものに対する全く新しい解釈です」おお」とロビンソンは言った。 「メカノームはこの肉体の呪いに立ち向かっています、そうです、そして他の種族と同じように。おお、彼らはその呪いから自分たちを救おうとしています。これが彼らの解決策だ――自分自身をロボットに変えて、死なずに不死身でいられるようにしよう。」
非常に印象的な作品です、ノーム。 クレジット: ブリザードエンターテインメント
この環境とメカゴンのメガダンジョンは古典的なファンタジーとその新しいビジョンのクールな集大成である、と彼は付け加えた。
「ンゾスがそこにいるよ」
『ライズ・オブ・アズシャラ』以降については、旧神の根底にある物語が確実に浮上し、ブリザードが次に語ることになるだろうとロビンソン氏は語った。ゲームやゲーム外の映画で見たように、アズシャラはまだ倒されていないアゼロスの 4 番目で最後の古神、ンゾスによって動かされています。
「これから行う襲撃で視覚的にも、ナジャタルや永遠の宮殿でも、そのヒントが見つかるだろう。それは今、背景にある」とロビンソン氏は語った。 「それはこれから起こることの全体像を予兆するものです。」
「ンゾスはそこにいる」とコワルコウスキー氏は付け加えた。 「彼は最終的には対処しなければならないだろう。」
それがいつ起こるかについては、様子を見る必要があります。
その他の改造と新規追加
今後のいくつかのアップデートでは、いくつかの小規模なアップデートや追加が追加され、エキサイティングな新しい開発が行われる予定です。アゼロスの戦いこれには、ゲーム最古の PvP 戦場の 2 つであるウォーソングガルチとアラティ ベイシンの改造が含まれます。
これら 2 つの戦場は、視覚的に見て間違いなくゲーム内で最も時代遅れの環境の 1 つであり、このアイデアは、おお開発チーム、コワルコウスキー氏はこう語った。
「コラボレーションが盛んで、アイデアが柔軟に取り入れられています。」
「戦場を変えるきっかけは、『戦場をやり直すべきだ、私たちはできると思う』と言ってくれた多くのアーティストから来ました」と彼は述べ、これは次のようなプロジェクトに対するブリザードのアプローチを示している。おおそしてその数多くのアップデート。
」おお一人の人間ではありません。 「それはチームであり、文化であり、クリスと私がいなくなった後も長く残るものです」とコワルコウスキー氏は語った。「ここは多くのコラボレーションとアイデアに対するオープンな素晴らしい場所です。チームの誰でも変化を起こすことができます...それを認識し、そのアイデアを今日のゲームの形に成長させることができる環境を作り出すことが重要だと思います。」
さらに浮かんだアイデアアゼロスの戦いローンチ後は、プレイヤーを新しい島に送り、新しいことを行う新しい島遠征が行われます。これには、一部のファンが覚えているかもしれないクレストフォールも含まれます。ウォークラフト II。
ヘブンスウッド島、Tides of Vengeance が登場。 クレジット: ブリザードエンターテイメント
そしてもちろん、新しい乗り物、新しいレガシーアーマーのセット、さらには新しい同盟種族も登場します。大群はザンダラリ・トロールを手に入れ、同盟はクル・ティランの人間を手に入れることになる。
ドワーフの伝統的な鎧。 クレジット: ブリザードエンターテインメント
また、新しい職業クエスト、新しいギアを備えた新しい PvP シーズン、より大きな挑戦と報酬が得られる英雄的な戦線、新しい戦闘ペット、戦う新しい敵、新しいアリーナなどもあります。
そして、この愛らしいペットもいます。暴れ者慈善活動を支援するために購入できるものは、コード.org。
とんでもなくかわいい。 クレジット: ブリザードエンターテインメント
Blizzardが発表したものによると、次のようになります。アゼロスの戦いレベルキャップに達した後もプレイヤーの興味を維持するために、新しいコンテンツのリリースを緩めることはありません。