ハロルドオヒョウ— ドイツを拠点とするインディー スタジオ Slow Bros のデビュー ゲーム — 天気の良い日曜日の午後におばあちゃんが作ってくれた温かいクッキーのような気分です。その中には愛があふれていて、10 時間以上のプレイスルーが本来よりも楽しくなりました。アドベンチャー ゲームの人気は落ちてきましたが、オヒョウ時々非常に高いので、ほとんどの瞬間にゲームがどれほど鈍く感じられるかはほとんど許されます。
2012 年から開発中のナラティブ アドベンチャー ゲーム 』は、ストップモーションとウェス・アンダーソン風の映画のドライで軽快なユーモアへのラブレターです。もし犬ヶ島そしてザ・ライフ・アクアティック子供がいた、きっとそうだと思うハロルドオヒョウ。
クレジット: スローブラザーズ
フェドーラへようこそ
この物語は、ゲームの名前の由来となった、70 年代に地球を離れたコロニー船フェドーラ I 号に乗船していた「若い」研究助手、ハロルド ハリバットの物語です。奇数の200年後、それは海洋惑星に不時着し、50年間水中に沈んだままになった。ハロルドは素朴で誠実な男です。彼は空想家で、フェドーラ号の便利屋としての平凡な生活よりも有意義な人生を望んでいます。
クレジット: スローブラザーズ
ハロルドには、少し空虚な楽観主義と誠実さがあり、それが彼を奇妙な魅力にしています。また、彼を船乗りの風変わりな登場人物たちの無意識のセラピストにもしています。
したがって、この物語的なアドベンチャーのゲームプレイの大部分は、ハロルドが技術的なことだけでなく、さまざまな面で乗組員の便利屋として機能しながら、会話の間を歩き回るというものです。想像するに、ハロルドの人生における悲しみの多くは、いつも助けてくれたのに決して助けてもらえなかったことにあるのだと思います。彼の名誉のために言っておきますが、物語ではハロルドが喜んで仕事をしているように描かれています。彼は乗組員を愛し、尊敬しています。最悪の場合、ハロルドを軽蔑する登場人物もいます。
船の警察官はあなたがいつもトラブルに巻き込まれようとしていると考えており、何人かの登場人物は最初からあなたの名前を思い出すことを拒否し、あなたの下で働いている科学者のジャンヌ・マローはことあるごとにあなたの悪口を言い続けます。
時々、ハロルドのことさえ好きではないと感じているにもかかわらず、これらの登場人物たちがどれほどハロルドに依存しているかは奇妙です。さらに奇妙なのは、ゲームのプロットがキャラクターたちをどれほど誠実に扱っているかということです。
目を覚ましてください、オヒョウさん、目を覚ましてください!
ゲーム中のいくつかのサイドストーリーについては若干のネタバレがありますが、物語全体を通じて、あなたはハロルドとして、雑貨店のオーナーが結婚に対処するのを手伝うなどのタスクを処理するように求められます。 4人組の高齢の双子の間の関係を理解する。そして、元ガールフレンドが、始めたばかりのカップケーキのビジネスを邪魔するため、ホットドッグ屋に場所を変更するよう説得するのを手伝います。
こうした会話は時々退屈になることもあるが、登場人物たちが宗教、人生の意味、後期資本主義などのより深いテーマについて思索するとき、力強い文章が閃く。このような瞬間、私は何に最も興味を持っているかに気づきました。ハロルドオヒョウと言わざるを得ませんでしたが、それらの事例は短期間であり、物語によって実際に異議が唱えられることはありませんでした。
たとえば、ゲームは、地下鉄システムを移動するために間違ったパスを使用したため、ハロルドが未払いの罰金で船の警察官に拘留されるところから始まります。資本主義的なオール ウォーター会社が所有する地下鉄を水中化したチューブ システムが、船の主な交通手段です。海の真ん中で立ち往生し、200年前に地球を離れて以来、地球との接触がまったくなかったにもかかわらず、乗組員は依然として食料、エネルギー、交通費を支払わなければなりません。これは不条理なことであり、多くの機会で話題になったり指摘されたりしていますが、それはただ単に、リテラル子供たち。
ハロルドは、チューブの使用料を支払うのはばかげており、オールウォーターは通行条件を大幅に変更し、罰金を支払わせるために人々を捕まえるように設計されているように見えると正しく指摘しました。物語はこれにあまり異議を唱えておらず、ハロルドがこれを言っているため、ほとんどの登場人物はハロルドがぼんやりしていると考えています。
クレジット: スローブラザーズ
別の瞬間、あまり「ネタバレ」にならない範囲で、ある登場人物がハロルドに、自分たちがお金のない生活を送っていること、フェドーラ号の平凡な生活とは対照的に、コミュニティはただお互いに助け合っているだけであることを説明する。それに対してハロルドは「分かりません」と答える。そしてそれはそれだけです - それは二度と言及されません。
冒険が待っています
プレイできるゲームがあまりないので、ゲームプレイについてはあまり話しませんでした。ハロルドオヒョウは、臨場感あふれる 3D 環境での操作を最大限に活用した、実証済みのアドベンチャー ゲームです。あなたが対話するすべてのキャラクターと環境は手作りされており、ゲームは細部にまでこだわっています。物語が進むにつれて、ハロルドたちが変化し適応しなければならなかったさまざまな変化を反映する環境も変化します。
これはビデオ ゲームというよりも、ほとんどのアドベンチャー ゲームと同様に、解決すべきパズルがあまりない、体験に近いものです。ゲーム自体もこれを十分に認めており、キャラクターはアドベンチャー ゲームのよくある比喩を冗談めかして突いています。
フェドーラのエネルギー科学者であるブリジットとのやり取りの中で、私は彼女の膝の上に岩石のサンプルを運ぶ任務を与えられました。実験が終わった後、彼女は私にメッセージを送ってきて、その岩石はマローの研究室で分析する準備ができていると告げた。通常、アドベンチャー ゲームのロジックでは、ブリジットのオフィスに行って岩を掴み、その後マローの研究室に戻る必要があります。しかし、私がそこに着くと、ブリギットは驚いて、石はコンベアシステムを通って送られてきたので、私をそのように行き来させるのは彼女が悪いだろうと言いました。
またある時は、地元の業者から本を借りるという仕事を任されました。ただし、それらを運ぶための何かを見つける必要がありました。しかし、実際にはそうではありません。なぜなら、売り手は彼のすぐ隣に買い物袋を持っていたからです。このような瞬間こそ、時には物事がどんなに退屈になることがあるとしても、ユーモアと文章の良さを理解させてくれました。
ハロルド・オヒョウにはそれだけの価値があるのか?
全6章を通して、ハロルドオヒョウ, その多くは携帯電話に費やされていることがわかりました。それは厳しいように聞こえるかもしれませんが、ゲーム自体には時々ストーリーに入り込むのを困難にするいくつかの深刻なペースの問題があると思います。さらに、行ったり来たりの繰り返しがずっと続くので、より良いゲームを求める気持ちが強くなりました。–ハロルドが Fedora の外でのより良い生活を望んでいるのと同じです。
しかし、その見事なビジュアルが私を魅了し続け、ゲームには水面下のより大胆で過激なストーリーを示唆する瞬間がありました。このストーリーは私の好みに完全に肉付けされていません。ゲームがもう少し短かったら、アドベンチャー ゲームの黄金時代を懐かしむ人にはこれを完全にお勧めします。
現時点では、Harold Halibut を使えばかなりの利益を得ることができると思いますが、すぐに飽きてしまう傾向がある場合は、これをスキップすることをお勧めします。