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Android ベースのハッキング可能なビデオ ゲーム コンソールである OUYA は依然として資金を集めていますが、数百万ドル規模のキックスタータープロジェクト、プロジェクトの秘密性がゲーム開発者に疑問を引き起こしています。
「OUYA は、傍観している開発者に開発に参加するようどのように説得できるでしょうか?」尋ねるグリースタジオ運営担当副社長 Anil Dharni 氏。 「非常に興味がありますが、ユーザーはどこにいるのでしょうか?ゲーマーはどこにいるのでしょうか?」
3 か月前まで、ダーニ氏は Funzio の最高執行責任者を務めていました。同社は、iOS で 3 つの好評を博したタイトルを、Android で 1 つのタイトルをリリースしました。彼と CEO の Ken Chui は、Funzio を 2 億 1,000 万ドルで Gree に売却し、アメリカに積極的に進出している日本のソーシャル ネットワークである Gree に独自の開発チームを与えました。
ダルニ氏は、OUYA には 2 つの明確な利点があると述べています。プラットフォームとして Android を使用していることと、テレビ市場に焦点を当てていることです。同氏は、メーカーが直面する最大の課題は、Android市場の他のゲームとは異なるプログラムを必要とするゲームを開発者に制作させることだ、と述べた。 OUYA は従来のコンソールコントローラー中央にタッチパッドがある場合、Android マーケットのゲームであっても、タッチパッドで動作するように再構築する必要があります。
OUYA にはコンテンツがまったくないわけではありません。同社が7月19日、同社を通じて発表した。キックスターターページロバート・ボウリング氏が最近発表したゾンビ生存ゲーム『Human Element』の前編ゲームをOUYA限定で提供するとのこと。このプラットフォームでは有名ですが、コンソール向けに確認されたのは 2 番目のタイトルにすぎません。
ゲーム「コール オブ デューティ」シリーズの開発者であるボウリング氏は、すでに同ゲーム機の開発に1万ドルを寄付したと述べた。この種の開発者の関与は、懸念される可能性があると Dharni 氏は言います。
「これは鶏が先か卵が先かという状況です」と彼は言う。 「Kickstarter でプロジェクトに資金を提供しているのがゲーマーなのか、それともゲーム開発者なのか知りたいです。それによって、最終的に誰がプロジェクトを利用するかが変わります。」
ダーニ氏は、グリーはOUYAに関しては様子見の姿勢をとるだろうと述べている。同社は、自社の製品が市場で不安定になりそうなものに関連付けられることを望んでいません。しかし同氏は、無料プレイがモバイルゲームやPCゲームを変えたのと同様に、コンソール分野が次に破壊されるフロンティアであると述べた。
「最初に発売されたものが最終的に適切な製品にならないことがよくあります」と彼は言います。 「彼らにとってうまくいくことを願っていますし、彼らの幸運を祈っています。」