ピーター・ジャクソンが始めた 5 つの現代映画トレンド

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『ホビットの冒険』のラップを記念して、『ロード・オブ・ザ・リング』に遡ることができる 5 つの顕著な現代映画のトレンドを見つけました。これらすべてが私たちの世代の三部作から始まったわけではありません。しかし、ピーター・ジャクソンのチームがニュージーランドに撤退した後、彼らの人気は急上昇した。ここでは、一世紀を超えて私たちが知るようになった、現代の大ヒット作の間違っている点(そして問題ない点)のいくつかを愛情を込めて紹介します。

1. (ほぼ) すべての映画が長すぎます

『ロード・オブ・ザ・リング』は映画プロデューサーたちに多くのことを証明しました。しかし、リングが作った疑念の影を超えて、観客が一度に3時間マルチプレックスシートに尻を植える意欲があることを証明しました。

まあ、ある意味。

実際、この結論は私たちの忍耐力についてのひどい誤解です。私たちは3時間座ってLOTR三部作を観るつもりでした。しかし、たとえば『パイレーツ・オブ・カリビアン4』はそのような注目に値しないかもしれない。チケット価格が上昇(そしてどんどん上昇)していると、よりお得だと思われるかもしれないが、平均的な気の遠くなるようなロマンティック・コメディやアクション映画がアイゼンガルドまでハイキングするのにかかる時間と同じくらい長い場合、何かがある。編集の仕方が間違っている。

これらのモノリスは劇場に転がり込み、通常利用可能な時間枠を消し去ります。また、劇場ができるだけ多くの上映を提供できるように複数のスクリーンを占有しますが、これにより小規模な映画が配給リストから外される可能性があります。

たとえば、『アベンジャーズ』は、見るのに 2 時間半かかるほど非常に複雑な物語ではありません。同様に、業界筋によると、今後の興行収入の超大作『ダークナイト ライジング』も 2 時 45 分に上映されるとのことです。

2. DVD 機能に非常に大きな期待を寄せています

10 年以上経った今から考えると信じがたいことですが、最初の『ロード・オブ・ザ・リング』が家庭用にリリースされたとき、私たちはまだ DVD の全体像を把握していました。 2001 年は、ポップ カルチャーの時計では基本的にまだ 1990 年代後半でした。 Netflix Instant のことは忘れてください -- 多くの家にはまだ DVD プレーヤーさえありませんでした。

そのため、ピーター ジャクソンがエクステンデッド エディションと呼ばれるものに特別な愛情を注いだとき、私たちは何が起こるかわかりませんでした。

それを比較するものは何もありませんでしたし、大部分はまだ比較できません。 Extended Edition は、おそらく今でもあなたの自宅の視聴システムの近くに誇りを持って置かれている、美しい本のような箱であり、ハードルを非常に高く設定しています。これらには、それぞれ 4 時間近く上映される映画のカットが含まれています。 100時間に及ぶと思われるボーナス制作映像も含まれています。

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各映画には 4 枚のディスクがあり、パッケージにはアラン・リーとジョン・ハウによる美しい絵が描かれています。この出来事全体の贅沢で広範な証拠により、視聴者は、どう見ても映画製作史上最高の映画製作体験と思われるものに対して、さらに執着し、執着し、一般的に夢中になっているように感じました。

3. アンサンブルキャスト隆盛のきっかけとなった

『ハリー・ポッター』が風格のあるイギリス人俳優全員を雇うという目標を達成する前に、LOTR は他の俳優とさらに数人の俳優でいっぱいでした。 LOTR は大規模なものを再定義しました。このシリーズはそれを十分にカバーしていますが、それは単なる数字の問題ではありません。それは名前の問題であり、主に化学の問題です。

著名な俳優や準著名な俳優を多数キャストに起用することは、まったく新しいことではない。これは昔ながらのハリウッドのトリックであり、LOTR がその手を使ったとき、私たちの世代は特に馴染みがありませんでした。しかし、その壮大なスケールに見合ったシェイクスピアのキャストと、すべてをまとめる巧みな演出眼により、古いアイデアに新たな脚が加わりました。突然、視聴者を引き込むためにできるだけ多くの主要俳優を出演させる方がはるかに良い賭けのように思えました。一人のスターに大作映画を持たせるという、使い古された現実的な手法は、ここ 10 年で大きく勢いを失ったが、少なくともハリウッドの観点からは、その解決策はちょうど 2000 年代の変わり目に始まった。

シングルスタービークルの終焉はまだ見ていないが、ブラッド・バード監督の好評を博した4作目『ミッション:インポッシブル』がもし成功するのであれば、今のところシングルスタービークルは1アシスト(または3アシスト)を得られるかもしれない。

4. モーションキャプチャは王様です

長年にわたり、モーション キャプチャ (またはモーション キャプチャ) として知られるいかがわしいテクノロジは、映画制作の周縁に存在していました。 「ピンポン球」とも呼ばれるボディスーツに取り付けられたセンサーで構成され、俳優やスタントマンを覆うポイントが演技を感知し、そのデータをコンピューターに送り返します。次に、エンジニアとアニメーターのチームがそのデータを CG モデルに関連付け、現実空間での実際の俳優による実際のパフォーマンスを、複雑な補綴物やカメラのトリックでは実現できない形式に変換します。

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しかし、F/X の世界では長い間、私たちが今当たり前だと思っているものは高価で、不格好で、うまく機能しませんでした。人型の製作物で人間のパフォーマンスを再現する試みは、急速に不気味の谷に落ちました。

しかし、WETA のチームは、これまでに見たことのないほど良い例を示しました。 『ゴラム』は、CG とアンディ サーキスの記憶に残るパフォーマンスを等しく組み合わせた作品として、大きな賭けでした。そのレベルで拡張されたインタラクティブなモーション キャプチャ キャラクターを試みた人は誰もいませんでした。 WETA とサーキスは、象徴的なキャラクターを生み出すだけではありませんでした。彼らは、モーション キャプチャが主要な映画の大部分に効果的に使用できることを証明しました。

今日、俳優やエキストラは、すぐにモコ装備を着ます。モーション キャプチャが大きな効果をもたらすことがわかったので、これは事実上のソリューションではなく、武器庫の別のツールになるはずです。 CG だけでは、制作上のすべての問題を解決できる魔法の杖ではありません。義肢、アニマトロニクス構造、その他の物理的効果は依然として存在しており、その地位に値します。それとも、新しいスター・ウォーズ映画をもう一度見ることに興奮していますか?

5. すべては三部作

ロード・オブ・ザ・リングはかなりのお金がかかりました。しかし、判明したことを考えると、1 つの映画に 3 分の 2 の費用がかかっているため、1 つの映画を考えると、この金額は比較的安価でした。ジャクソンは3本すべてを背中合わせに撃ってこれを管理した。やがて、LOTR の累積興行収入は、ジャクソン&カンパニーの文脈なしでは真実ではないことを伝えるようになりました。つまり、より少ないコストでより多くの作品を作ることができ、観客は常に、常にその「より多く」を望んでいるということです。

「トリロジー」は、ある種の重要性や壮大さを思い起こさせるファンタジー ジャンルの犠牲者の 1 つです。理論的には、言いたいことが本当にたくさんあるので、これらが 3 つあるということです。 LOTR のおかげで、私たちは永遠にすべてのものを 3 つ手に入れることができます。続編が作られる可能性がどれほど低くても、俳優と少なくとも三部作の契約を結ぶのが現在では標準的な慣行となっている。増え続ける海外収益と記録的な深夜オープン数に、新築物件に関する業界の怖がり猫症候群の悪化が組み合わさって、私たちは退屈な映画鑑賞の未来の鏡を見下ろしているようだ。

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