What chance does esports have at becoming an Olympic sport?

e スポーツとオリンピックは、チョコレートとピーナッツ バター、クッキーとミルクほど完璧な組み合わせとは思えないかもしれませんが、2 年に一度のスポーツ イベントの頂点に競技ゲームをもたらすために取り組んでいる人々や組織が存在します。

国際 e スポーツ連盟 (IeSF) は、まさにそれに焦点を当てた組織です。今年 2 月、IeSF は、オリンピック競技大会の運営団体である国際オリンピック委員会に e スポーツを承認させるための最初の一歩を踏み出しました。

組織応答を受け取りました4月にIOCから、競技ゲームをスポーツとして認識させ、最終的にはオリンピック競技大会への採用を検討させるために必要な措置を提供した。

モニター、マウス、キーボードの前に座っている人のイメージは、4 インチの平均台でフリップをしている体操選手のイメージとはあまり一致しませんが、e スポーツと類似点のあるオリンピック競技がいくつかあります。射撃イベントでは、ピストルであろうとライフルであろうと、プロと同じ種類の精度が必要です。カウンターストライクプレーヤーはトップレベルで競争する必要があります。

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しかし、eスポーツは単一のゲームや単一のジャンルによって定義されるものではありません。さまざまな種類のゲームの幅は、すべてのスポーツを包括する傘と同じくらい広いです。次のような一人称シューティングゲームがありますカウンターストライク、MOBAのようなドータ2、格闘ゲームのようなストリートファイターなどなど。

ジェイス・ホール氏、eスポーツチームCEOエコーフォックス、 言ったマッシュ可能オリンピックに選ばれる可能性が高いビデオゲームは、理解しやすいものでなければなりません。

「ゲームのライフサイクルは従来のスポーツに比べて短い」

「試合が何であれ、一般の人が観始めて最初の数分で理解できるほど単純なものでなければならない」と彼は語った。 「彼らが何を見ているのかを知っている人々を楽しませるだけではだめです。」

そして、新しいゲームが登場し、古いゲームが競合プレイヤーによって削除される中、IeSF 副マネージャーの Leo Sa 氏は次のように述べています。マッシュ可能オリンピックで見られるかもしれないeスポーツは変わるだろう。

「従来のスポーツと比較すると、ゲームのライフサイクルは短い」とサ氏は言う。

対戦ゲームの正当化

IeSF は e スポーツの世界でもよく知られた名前ではありませんが、小規模な組織ではありません。 IeSF は 2008 年に結成され、それ以来着実に成長を続け、47 か国が加盟し、毎年 e スポーツ トーナメントを主催しています。

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eスポーツ世界選手権は、eスポーツオリンピックのIeSF独自バージョンのようなものです。チャンピオンシップは毎年異なる加盟国で開催され、加盟国は毎回異なる試合にチームを派遣することができます。スタークラフト IIリーグ・オブ・レジェンドストリートファイターなどなど。

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クレジット: カプコン

IeSF はまた、国際陸上競技連盟を含むスポーツ界の有力企業と提携し、世界反ドーピング機関の署名者になることで、e スポーツの正当化にも取り組んできました。

IeSF がこの種の組織や規制を e スポーツに導入することで、Sa 氏が言う「e スポーツを真のスポーツとして常に認識し、世界的に推進する」という目標に一歩近づいています。

そして、オリンピックへの参加を推進することは、まさにそれと一致しています。

「IeSFがスポーツ社会の一員として得ようとしているのは、単にオリンピックに出場することではなく、過去数十年にわたってスポーツ社会内で培われた遺産と共有されることだ」とサ氏は語った。

「バスケットボール、フットボール、チェスのようなものについては、私たちは皆、それに時間を費やした人の成功について知っている個人的なストーリーを持っています...しかし、ビデオゲームにはそれがありません」とホール氏は言いました。 「突然、eスポーツがオリンピックに登場すると、一般の人がビデオゲームをプレイする価値を理解するためのより多くの背景が生まれ始めます。」

実際にオリンピック競技になるにはどうすればよいか

ある種目がオリンピック競技大会に組み込まれるかどうか議論される前に、まずその種目が国際オリンピック委員会によってスポーツとして承認される必要があります。スポーツが受け入れられるためには、国際的な統括団体が必要です。これが e スポーツの IeSF です。

同連盟はIOCによる承認を申請しており、国際スポーツ連盟の連合であるスポーツアコードへの加盟を承認するための書類を提出している。

「これからも挑戦し続け、全力を尽くします」

IeSFは12月にIOCから承認を受けるかどうかを知る予定だ。

そこから、IeSF は IOC または開催国の組織委員会に直接申請して、希望するスポーツをオリンピックに参加させることができます。オリンピック競技の選択に関わる委員会は、飛び込み、体操、バレーボールなど、どの競技を含めるかを投票で決定します。

サー氏もホール氏も、eスポーツがオリンピックに採用されると確信しているが、それがいつになるかは誰にも分からない。

「人々が通常予想するよりも早くなると思う」とホール氏は語った。 「競争力のあるゲームで見られる成長率は、他の類似ゲームと比べて非常に劇的です。」

「それは非常に複雑で、達成するのは困難です」とサ氏は語った。マッシュ可能メールで。 「しかし、間違いなく私たちは挑戦し続け、それに向けて最善の努力を尽くします。」

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