みたいな伝説をどうやって辿るの?オーバーウォッチ?それが質問ですオーバーウォッチ 2チームは、2016年に最初に発売されたBlizzard Entertainmentの正真正銘の文化現象の完全な置き換えとして10月4日にリリースされる続編で答える必要があります。
競技シューターが難なくその道を進むのに、それほど時間はかかりませんでした eスポーツシーンへ同時に、その包括的なヒーローのキャスト、その豊かな伝承、そしてそのバターのようにスムーズなゲームプレイに惹かれた、よりカジュアルなファンの軍隊を魅了しています。ファンの熱意が後押ししたゲーム時代の中で耐え、さらには進化する 名簿のファンブルそして 有害な職場闘争。
続編の最大の変更点のいくつかはすでにわかっています。チームの規模は6人から5人に削減される。以前は均等に分割されていました ヒーローの役割— チームごとに 2 つのタンク、2 つのダメージ、2 つのサポート — はそれらのタンクの 1 つを失います。この変化は、今度は大規模な見直しにつながりました。オーバーウォッチ英雄名簿。続編では、シリーズに初めて適切なストーリー モードも追加され、各ヒーローのロックを解除できるスキルや物語のカットシーンが完備されます。
ソーシャルゲームがレベルアップ
しかし、続編の開発チームの主要メンバーとの最近の 2 時間の連続インタビューでわかったように、明らかにすべきことはまだたくさんあります。
」オーバーウォッチ根本的に変わってきています。それは、これがゲーム発売以来最も重要なリリースだからというだけではありません」とディレクターのアーロン・ケラー氏は語った。もちろん、すでに議論されているチームサイズの変更やヒーローの刷新などのこともある、と彼は付け加えた。しかし、それらに迫り来るのは互角のことだ。さらに劇的な変化は、10月4日の発売日とともについ最近明らかになった。
特にタンクヒーローとして、オリジナルの「オーバーウォッチ」名簿のレッキング ボールは、続編では異なるプレイをすることになります。 クレジット: Blizzard Entertainment
「ゲームは無料でプレイできるようになる」とケラー氏は語った。オリジナル版は 40 ドルの価格で発売されましたが、続編が 10 月にリリースされると、1 円も費やすことなくすぐにプレイできるようになります。オーバーウォッチさんの時々物議を醸すルートボックス同様に完全に廃止され、季節限定のロック解除はしごに置き換えられます。 フォートナイトさんのバトルパス。オーバーウォッチシーズンはそれぞれ 9 週間続き、以前はルート ボックスからランダムに出てくるスプレーやキャラクター スキンなどの装飾品は、プレイ中に自然にロックを解除できるようになります。
「私たちにとって無料プレイとは、視聴者を増やし、世界中でそれを行うことです」と副社長兼コマーシャルリーダーのジョン・スペクター氏は述べています。オーバーウォッチ。新しいビジネス アプローチは、PC とサポートされているコンソール間のクロスプラットフォーム プレイと、レベリングを保証するクロスプラットフォームの進行のおかげで、人々がチームを組むための新しい方法と理由を作成することで、非プロ プレーヤー コミュニティの社会的性質に直接対応します。プレイした特定のハードウェアではなく、アカウント全体に関連付けられています。
「私たちは、今がその移行を行う最良の時期であると考えています。オーバーウォッチ 2スペクター氏はさらに、「(アイデアは)プレイヤーにとってこうした参入障壁を取り除き、人々ができるだけ簡単にゲームに参加し、ゲームに夢中になり、友達とプレイできるようにすることです。」と付け加えた。
間違いなく、ケラーとスペクターが、オーバーウォッチ 2ここで提案します: 以前よりも多くの友達と、より多くの場所で簡単にプレイできます。
伝説から神話へ
の主な楽しみの源は、オーバーウォッチ常にゲームそのものであり、ゲームのプレイ方法、さまざまな役割がさまざまなタイプのプレイヤーと連携する方法、そして競争力のあるチームベースのゲームに組み込まれた非常に協力的な焦点に固有のソーシャル層です。しかし、ロックを解除するときの基本的なスリルは、ものこのようなゲームに固有のものであり、オーバーウォッチ 2そこで大きな一歩を踏み出します。
原作ゲームでは、戦利品ボックス混合バッグになる可能性があります。一連のクールなエピック (パープル) とレジェンド (ゴールド) レアリティのコスメティック アイテムを届ける一連のラッキー ドロップを入手できるかもしれませんが、ルート ボックスの経験は概して失望によって導かれたものでした。それらのほとんどには、はるかに多くの一般的なドロップが含まれており、エピックまたはレジェンドのアイテムでさえ、重複した場合にはバズキルになる可能性があります。
季節的なアプローチでは、代わりに構造と透明性が重視されます。戦利品ボックスとそのスロットマシンのような謎は、獲得したレベルごとにどのアイテムを入手できるのかを明確に視覚的に示す概要に置き換えられます。
「オーバーウォッチ 2」のピッチの基本部分: 以前よりも多くの友達と、より多くの場所で簡単にプレイできます。
「選手たちが(化粧品を)とても気にしていることは分かっています」とスペクター氏は語った。ただし、「各段階で何が得られるのか」などの詳細を公に扱うのは困難です。 「無料で何がもらえるの?」今チームが焦点を当てているのはそこではない。発売まであと4か月近くあるが、舞台裏ではこうした基本的な疑問に対する最終的な答えをまだ詰めている可能性が高い。
「それは10月4日までにプレイヤーに向けて詳しく説明する予定だ」と付け加え、現時点ではそれが「パズルの小さなピース」であると述べた。ただし、Spector 氏は、チームが既存のライブラリをどのように作成するかを積極的に検討していると示唆しました。オーバーウォッチゲームを初めてプレイする人向けのコスメ。
「あの日以来、それがチームにとっての価値観だった」オーバーウォッチ 2プレイヤーが[以前にロックを解除した化粧品]をすべて持ち歩くようにすることを想定していました。そして、私たちはずっと話し合ってきました... [新規参入者] が以前のものの一部を含めてコレクションを構築できる機会を確実に提供したいと考えています。」
この領域の新しさに関して言えば、オーバーウォッチ 2ただし、「ミシック」スキンは各シーズン パスのキャップストーンのロックを解除できます。以前よりも高いレアリティレベルで登場します。最上位のレジェンドドロップそして、個別のカスタマイズを採用することでその地位を獲得しています。
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ドロップごとに異なりますが、最初はオーバーウォッチ 2シーズンのミシックスキン、ロボット忍者ダメージヒーロー用、 源氏、今後の展開に期待できることを例示しています。彼のミシックスキンのロックを解除すると、「ネオン」や「デモニック」など、キャラクターと武器の両方の外観を変えるさまざまなカラーオプションを設定できるようになります。ミシック スキンには、特定のゲーム内アクションに関連付けられたカスタム アニメーションなどの機能強化も含まれています。
ゲンジは、『オーバーウォッチ 2』でミシック スキンを受け取る最初のヒーローとなります。 クレジット: Blizzard Entertainment
「最初のシーズンの一部として登場する[Genjiスキン]には、まったく異なるパーティクルエフェクトのセットがあります」とケラー氏は語った。 「ゲンジが[アルティメット能力を使用する]とき、フェイスマスクが開き、サイバーパンクの悪魔のような見た目になります。そのため、彼が戦場を動き回っているとき、彼はより怖く見えます。」
計画では、新しいシーズンごとに 1 つのミシック スキンを配信することになっており、これはゆっくりと進化するビジュアル アイデンティティを促進するのに役立つはずです。オーバーウォッチ 2。ルールやビジネスモデルの微調整については、続編がオリジナルを完全に置き換えるという事実オーバーウォッチ2016年から私たちがプレイしてきたのと同じものがまだそこにあるという異常な状況が生まれました。
「ある意味、これはアベンジャーズの映画に似ています。次の映画では、衣装が少し変わります。キャプテン・アメリカは少し違って見えます。だから、それを取り入れたかったのです」オーバーウォッチ」と続編のアートディレクターであるディオン・ロジャース氏は語った。ロジャース氏によれば、見た目の違いだけではなく、衣装の変化も微妙な方法で物語を進めるために組み込まれているという。
同氏は、シリーズのタイトルの由来となっている宇宙内の国連支援の攻撃チームについて言及し、「多くのヒーローたちは、実際にオーバーウォッチの一部になっている」と付け加えた。 「これがこのゲームの面白いところです。この新しいゲームを作りながら、実際にストーリーを進めていくことができます。」
目に見えないアップグレード
の一部オーバーウォッチ 2の最も重要で労力を要する変更は、必ずしも事前に明らかになるわけではありません。たとえば、オーバーウォッチ ユニバースの現在進行中のストーリーと、さまざまなキャラクターとその歴史が交差する場所についての理解を具体化する続編に音声ラインを追加するために、舞台裏で大規模な努力が行われてきました。
"でオーバーウォッチ、試合前の会話中に約1,200行のやり取りがありました。でオーバーウォッチ 21,800個あります新しいインタラクション ライン ...約 25,000 ラインが予定されていますオーバーウォッチ 2[全体的に]」と続編のリードナラティブデザイナーであるギャビン・ユルゲンス・ファイリー氏は語った。
その素材の一部は、ヒーローが特定の能力を使用するときや、以前の能力に加わるために試合に参加するときの新しい音声ラインなど、古い標準に新しく追加されたものにすぎません。しかし、投資したプレイヤーは、オーバーウォッチ伝承者は、それ以来、話者の旅をより反映した新しい対話を高く評価するでしょう。オーバーウォッチ、続編では、前作が導入した世界の数年後に取り上げられます。
「時間が経ったという感覚を伝えたかったのです。[戦車のヒーロー] のようなキャラクターアイドルたとえば、実際には少し成長しました。彼女はもはやかつてのような交通ロボットではありません(事件が起こる前)オーバーウォッチ]。彼女は今、守護者として真価を発揮しつつあるしびれる「」とユルゲンス=ファイリーは続けた。つまり、オリーサのセリフのいくつかは、彼女がどのように変わったのかを理解するのを助けることを目的としている。
また、災害中に起こり得る非常に特殊な出来事の膨大な品揃えを高めることを目的とした新しい執筆も多数あります。オーバーウォッチマッチ。
最初の「オーバーウォッチ」で愛されているタンクヒーローであるオリサは、オリジナルの名簿の中で最も大幅にオーバーホールされた戦闘機の 1 つです。 クレジット: Blizzard Entertainment
サポートヒーローがいるときのためのものがあります。 良いヒーローがピットの上空にいる間に、敵のヒーローを眠らせる能力を使用して特定の敵を倒します。もう1つは、ダメージヒーローのジャンクラットが、別のダメージヒーローであるリーパーがアルティメットアビリティを使用している最中に、遠くからなんとか倒したときに起こります。ただ信じられないほど特定の出来事。
「チームは、ゲームがさらに反応的に感じられる方法を考え出したかったのです。プレイヤーが何かをしたとき...毎日は目にすることはありませんが、ゲームはそれを認識し、プレイヤーに本当の達成感を与えることができます。」ユルゲンス=ファイリー氏は語った。
これからの道
この先にはやるべきことがまだたくさんありますオーバーウォッチ 2の10月4日発売。まずは、 パブリックベータテストこのテストは 6 月 28 日に開始され、サインアップは 6 月 16 日に開始されます。このテストでは、プレーヤーに続編の新しいマップの 1 つと、最近明らかになった新しい戦車ヒーローを紹介します。 ジャンカークイーン。
ブリザードはまた、シーズンパスと無料プレイ要素がどのように機能するかについての詳細を共有する予定です。オーバーウォッチ 2最終的には深く掘り下げていきます。これには、2023 年中に登場予定の最終的なキャンペーン モードが含まれます。これはオーバーウォッチ ユニバースへのまったく新しい追加であり、開発チームにストーリーを伝えるまったく新しい手段を提供します。
キャンペーンは序盤、中盤、終盤に分かれるが、一度にすべてを配信する計画ではないようだ。現在進行中のストーリーが各新しいシーズンにどのように接続されるかなど、それがどのように正確に機能するかはまだわかりません。しかしここでも、Blizzard の約束は、リリースに先立ってより多くの詳細を共有することです。
実際、それがさまざまな校長たちとの 2 時間にわたる議論全体に共通するテーマでした。オーバーウォッチ 2:透明性は今や取引の一部です。ストーリーにはまだ謎と驚きが存在しますが、ゲーム自体に関しては、製品が何なのか、どのように機能するのかを人々に確実に知ってもらうことが、Blizzard の無料プレイへの移行にとって不可欠です。
「私たちはシーズン 1 とシーズン 2 の内容を含むゲームのロードマップを発表しました。[新しい] ヒーローがシーズン 1 に登場します。また新しいヒーローがシーズン 2 に登場します。私たちは 3 ~ 4 人の新しいヒーローを作ることに取り組んでいます。ケラー氏は、これらの減少は「季節のリズム」の一部になるだろうと指摘した。
彼はまた、オーバーウォッチ 2将来的には他の人たちも参加する予定ですが、そこでも同様のアプローチになります。毎年 3 ~ 4 つの新しいものがあり、そのうちの 1 つはすでにシーズン 2 のドロップとして確認されています。
「人々にこのゲームで何が起こるのかを見てもらい、何を楽しみにできるかを期待してもらうことが私たちにとって非常に重要だと思います」とケラー氏は語った。ファンと初心者がゲーム時間をどのように過ごすかについて選択するのに十分な情報を提供するという概念は、現在、開発チームの核となる価値観です。
現時点での Blizzard の「オーバーウォッチ 2」季節コンテンツ ロードマップ。 クレジット: Blizzard Entertainment
」オーバーウォッチケラー氏は、「オリジナルのゲームを傑出したものにしたのは、魔法が今でもゲームの一部であると思います」と語った。オーバーウォッチ 2。私たちのヒーロー、世界、マップ、ゲームの背後にあるストーリーに熱中するファンが世界中にいます。プレーすらしないファンもたくさんいるが、彼らはとても熱心に取り組んでいる」
ケラー氏は明らかに偏見を持っているが、彼が間違っているわけではない。オーバーウォッチ特別であること。これは、次のようなトランスメディア コンテンツを消費する人々を含む視聴者の興味を引くことができる珍しいゲームです。 漫画または増え続けるラインナップ アニメヒーローオリジンショート一度もプレイしたことがない人、または他の人のプレイをただ受動的に見ているだけの人。オリジナルゲームの特殊性は次の点で明らかです。 暴走するサクセスストーリーになってしまいました。
では、どうすればそれを上回ることができるでしょうか?この問題については、ブリザードの開発チームが 10 月 4 日以降もずっと答えようと取り組んでいます。オーバーウォッチ伝説のゲームです。続編が本当に成功するためには、オーバーウォッチ 2独自の新しいレアリティ層からページを取得し、神話的な比率の体験に進化する必要があります。
オーバーウォッチ 2は 10 月 4 日に PC、PlayStation、Switch、Xbox に登場します。