PlayStation VR2's broadcast feature aims to make YouTube and Twitch streaming easier

ソニーの今後の展望プレイステーションVR2ヘッドセットは新しいイメージを描きます仮想現実のような他の人気のある HMD と競争できるおもちゃオキュラスクエスト2。しかし、その新しいブロードキャスト機能には傑出した点が 1 つあります。

接続された状態でプレイステーション5 HD カメラを使用すると、VR ゲームを次のようなプラットフォームにストリーミングするときはいつでも、ヘッドセットを装着した自分の画像をフレームに送信できます。けいれん。 PS5 HD カメラはすでにプレーヤーを非 VR ストリームに追加できるため、これは実際には既存の機能の拡張です。しかし、ブロードキャスト機能により、PC 上で多少の技術的専門知識が必要となるプロセスが簡素化されるため、PSVR2 をサポートしていることがわかったのは歓迎すべきニュースです。

の一部として提供されますソニーからのより大きな火曜日のブログ投稿PSVR2 とその仕組みについて新たに明らかになった詳細を詳しく説明します。どれもそれほど驚くべきことではありませんが、すべて製品にとって前向きな前進です。テクノロジーの進歩から明らかに遅れていると感じた2016年に発売されるまでに。

PSVR2 には前面にカメラが搭載されており、ボタンを押すだけで周囲の現実世界のビューに切り替えることができます。シースルー表示モードでは録画は行われず、物理空間内で道を見つけるためだけのものです。しかし、Quest 2 や Quest 2 などの競合ヘッドセットと同様に、安全機能としては十分な価値があります。バルブのインデックス実証してきました。

マッシュ可能な光の速度

PSVR2 ユーザーは、よりモバイルなヘッドセット内エクスペリエンスのためにプレイエリアを定義することもできます。で紹介した「ガーディアン」機能と同じ概念です。最初のOculus Riftヘッドセット。 PSVR2 の内部からプレイ スペースを確認すると、ソニーの新しいコントローラーを使用してプレイ エリアを「ペイント」します。その後、プレイ中に、何かが以前に設定した境界線を越えると、ゲーム内で信号が届きます。

これらの安全機能はいずれも、主に座っての VR 体験を中心に構築されている PSVR ではそれほど問題になりませんでした。これら 2 つの重要な安全機能を追加することで、ソニーは、PSVR2 ユーザーにとって「立ち上がって動き回る」タイプの VR 体験をよりアクセスしやすくすることを目指しているようです。

ヘッドセット内のディスプレイに関する新しい詳細もいくつかあります。 「VR モード」では、プレイヤーは 4000x2040 HDR (片目あたり 2000 ピクセル幅) のディスプレイ解像度と 90Hz/120Hz のフレーム レートで、ゲームの仮想環境の 360 度ビューに飛び込みます。これは、PSVR2を使用してVRゲームをプレイするときに得られる体験です。

PlayStation 5 のダッシュボード、アプリ、非 VR ゲームもヘッドセットに表示されますが、それは「シネマティック モード」のみです。この設定では、通常テレビで見ているものをすべて仮想ムービー スクリーンにブロードキャストします。シネマティック モードの解像度は、24/60 Hz および 120 Hz のフレーム レートで 1920x1080 HDR に達します。

少なくとも、PS5 ダッシュボードを操作するための適切な没入型仮想環境があればいいですね。しかし、それはソニーが発売後に修正することもできる類のものだ。そして現状でさえ、PSVR2 は現在入手可能なトップヘッドセットと競合できるようにすでに設定されています。メタの「プロジェクト・カンブリア」その計算は変わります。そしてそれは、初代 PSVR の発売時よりも明らかに数マイル進んでいます。

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

Subscribe Now & Never Miss The Latest Tech Updates!

Enter your e-mail address and click the Subscribe button to receive great content and coupon codes for amazing discounts.

Don't Miss Out. Complete the subscription Now.