PlayStation will lay off 900 employees, including 'Marvel's Spider-Man' and 'The Last of Us' developers

プレイステーションは従業員の約8パーセントを一時解雇しており、これにより約900人が職を失うことになる。現在進行中の傾向を考慮すると、これは完全な驚きではありません。テクノロジーとゲームの大量解雇, しかし、だからといって動揺が和らぐわけではありません。

ソニー・インタラクティブエンタテインメント(SIE)CEOのジム・ライアン氏が人員削減を発表火曜日のブログ投稿で、その朝従業員に送信されたメールを共有しました。その中でライアン氏は、今回の人員削減はプレイステーションのグローバル事業全体の従業員に影響を及ぼし、影響を受ける米国の全従業員は同日に通知されると述べた。

ライアン氏は「慎重な検討と数ヶ月にわたるリーダーシップに関する議論を経て、事業を継続的に成長させ、会社を発展させるためには変更が必要であることが明らかとなった」と書いた。 「私たちは一歩下がって、自社のビジネスを総合的に見つめ、会社の長期的な持続可能性とコミュニティに可能な限り最高のエクスペリエンスを提供することに焦点を当てて前進する必要がありました。」

900人を解雇することは企業の成長とは逆のことのように思えると主張する人もいるかもしれない。残念なことに、SIE は、少なくとも今回の場合、ファンに良い体験を提供するには、従業員にひどい体験を提供する必要があると考えているようです。

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どの PlayStation Studio が解雇に直面していますか?

人員削減はさまざまな影響を与えるだろうプレイステーションスタジオ, SIE が所有する約 20 名のゲーム開発者の集まりです。別のブログ投稿で、PlayStation Studiosの責任者ハーメン・ハルスト氏が明らかにした。ラスト・オブ・アス開発者ノーティ・ドッグそしてマーベルのスパイダーマン 開発者不眠症のゲーム米国に本拠を置くスタジオも影響を受ける。

これは、次のような他のスタジオを意味するものではありません。戦争の神開発者サンタモニカ スタジオただし、ハルスト氏は、「PlayStation Studio全体の他のチームでも若干の小規模な削減が行われています。」

「私たちはスタジオとポートフォリオを検討し、開発のさまざまな段階にあるプロジェクトを評価しましたが、それらのプロジェクトの一部は前に進めないと判断しました」とハルスト氏は書いている。

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残念ながら、国際的なスタジオも安全ではありません。オランダのレイオフ地平線シリーズ開発者ゲリラゲーム 英国の少なくとも 2 つのスタジオも検討中です。この決定はまだ固まっていないが、SIEは完全に閉鎖することを提案しているシングスター開発者ロンドンスタジオそして人員削減山のホライゾンコール共同開発者ファイアスプライト。同社は英国のスタジオの運命に関する最終決定を下す前に、従業員との「集団協議」を開始する予定だ。

SIEは2021年にFirespriteを買収したのみ、おそらく今のスタジオにとっては少し不快に感じる契約です。

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「私たちは素晴らしい成功を収めたスタジオを家族に迎え入れました」とハルスト氏は書いている。 「しかし、成長そのものは野望ではありません。PlayStation Studiosは、協力する方法を継続的に発見し、プレイの限界を押し上げるゲームを作成し、皆さんが私たちに期待しているものを確実に提供できるように、私たちの努力を協力して組み合わせることに取り組んでいます。」

これらの人員削減は「事業を成長させるために」必要だったというライアン氏の主張を踏まえると、この発言は曖昧だ。 MashableはSIEにコメントを求めた。

「大ヒット作」にも関わらずゲーム開発者が減額

ライアン氏とハルスト氏は両氏とも、まもなく解雇される従業員の才能に確かに注目し、SIEの成功への彼らの貢献に感謝の意を表した。インソムニアックゲームズマーベルのスパイダーマン 2で露骨な叫び声さえ受けたSIEの2023年度第3四半期決算報告今月初め、発売からわずか4カ月で1,000万部以上を販売したことを受け、同社はこれを「大ヒット商品」と呼んでいる。

残念なことに、そのような温かい言葉は、過酷な労働市場に戻されている人々にとっては冷たい慰めとなる可能性が高い。 SIEの人員削減は、プレイステーションの人員削減は「当社、ブランド、業界の力不足を示すものではなく」「継続的な成功を確実にするために(プレイステーションの)リソースを合理化する取り組みである」というCEOの主張を考えると、特に痛ましいものに感じられる。 」

人員削減の影響を受ける従業員には退職金を支給するほか、国内従業員に対しては「ネクストキャリア支援プログラム」を実施する。

「他の国では、この提案された行動方針の結果として潜在的にリスクにさらされたり、影響を受けたりする人々との対話を開始する予定です」とライアン氏は書いた。

今はテクノロジー業界で働くにはひどい時期であり、ゲーム業界も例外ではありません。マイクロソフト、ゲーム部門から1,900人を削減一方、1月にはゲームエンジン開発者Unity1,800人のスタッフを解雇するその同じ月。大小を問わず、多数のゲーム スタジオで数え切れないほどの人員削減が行われています。リーグ・オブ・レジェンド開発者ライオットゲームソリウムインフェルノ2開発者オタクのリーグ。今年だけでも、ゲーム関係者約6,500人が解雇された2月に入ってちょうど1週間が経った頃。

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