Nintendo Switch が黄昏の時代を迎える中、別のコンソール2024 年に発売される可能性があるこのゲームでは、マリオはシステムの最終日に少しだけ活力をもたらす人物にすぎません。
スーパーマリオブラザーズワンダーは、10月20日にSwitchで独占的に発売されますが、運ぶのはかなりの重量です。これは、2023 年最後の大型オリジナル Switch ゲームです (スーパーマリオRPGリメイクは素晴らしく見えますが、それは新しいことではありません)、そして10年ぶりの新しい横スクロールマリオゲームです。重要なのは、それが最初のことでもあります良い横スクロールのマリオ ゲームは 10 年以上ぶりに登場しました。New スーパーマリオブラザーズシリーズは 2006 年のデビュー後、品質の面で急速に衰退しました。
解明すべき秘密に満ちた多様なワールドマップ、ばかばかしいほど巧妙なレベルデザイン、そして久しぶりの本当の驚きと驚きの感覚、スーパーマリオブラザーズワンダーSwitch を道の端まで運ぶのに十分な能力があります。
マリオがファンキーになる
ワンダーフラワーはとてもクールです。 クレジット: 任天堂
マリオ ゲームは、用語のいかなる意味においても物語性のある大作ではないことが多く、それはここでも当てはまります。新しい花の王国を紹介する派手なオープニング カットシーンが表示されますが、それ以外は特に何もありません。その後、ゲームは再びカメに飛び乗ってみんなを救う旅に出発します。
しかし、その説明はゲームの冒頭部分を十分に評価しているわけではありません。花の王国には不思議な花がたくさんあり、簡単に言えば、それを手に入れるたびに奇妙なことが起こります。不思議クッパがそれをひったくるところから始まり、巨大なクッパの顔が付いた恐ろしい生きた城になり、悪者の行動を開始します。これは非常にばかげており、今後のゲームへの適切な楽しいイントロです。
以下は 2D マリオ ゲームによくあるものです。レベルが満載の一連のワールド マップをナビゲートして完了します。各マップには、収集する少なくとも 2 つのワンダー シードが含まれています。 1 つはほぼ常にレベルの最後にあり、もう 1 つはワンダーフラワーを見つけて、報酬を得るためにそれがトリガーとなる狂気の挑戦を生き延びる必要があります。
事態はすぐにおかしくなります。 クレジット: 任天堂
進行状況は各ワールドで収集したワンダーシードの総数によって決まりますが、十分なレベルがあちこちに点在しているため、ゲームの終わりを見るためだけに完璧主義である必要はありません。また、十分な観察力があるかどうかを見つけるために、隠された道がたくさんあり、完全な秘密のレベルさえあります。
このゲームのもう 1 つの主要なシステムについて言及しないのは不作為です。このシステムは、マリオが収集して一度に 1 つずつ装備できるバッジの形で提供されます。これらは、マリオに新しい能力を与えたり、役立つパッシブ効果をトリガーしたりするまで、さまざまなことができます。バッジ 1 つでマリオにロックマンXスタイルの垂直壁ジャンプ、もう 1 つは、ある垂直面から別の垂直面に移動するために使用できるグラップリング フックを提供します。
これらはほとんどすべて楽しくて役に立ちます。そして最も重要なことに、何もする必要はほとんどありません。間違ったバッジを装備してステージに入っても大失敗はできませんし、たとえそうしていたとしても、死亡後のロード画面でいつでもバッジを切り替えることができます。
驚き!
いや、真剣に、事態は奇妙になります。 クレジット: 任天堂
基本構造不思議2D マリオ ゲームについてある程度の知識がある人には十分馴染みのあるゲームですが、このゲームが本当に優れているのは、その驚くべき能力にあります。
その前に、確かに言えることが 1 つありますない驚くべきは、手に持ったときの感触の良さです。マリオ (またはルイージ、ピーチ、デイジー、たくさんのヒキガエルなど、ゲームの他のプレイ可能なキャラクター) を操作するのは、本質的に満足のいくものです。今回の彼のムーブセットは、New スーパーマリオブラザーズ。スピンジャンプやウォールジャンプなどのゲーム。大きな違いは三段ジャンプがないことですが、それは特に見逃せませんでした。
フロー状態に入るのはとても簡単です不思議、最初の試行で視覚レベルを取得し、過去の課題を簡単にズームアウトできます。この点では、往年のクラシックなマリオタイトルと同等です。
どこ不思議ただし、それ自体が自立するのは、ワンダーフラワーが登場するときです。すべてのレベルに 1 つあり、簡単に言えば、それに触れたときに何が起こるかまったくわかりません。敵の行動は根本的に変化する可能性があり、マリオが環境内をどのように移動するか、あるいはマリオがどのような動きをするかの性質そのものも変化する可能性があります。は。ただし、それはランダムではありません。すべてのワンダーフラワーエフェクトは非常に思慮深く、各レベルのテーマに完全に一致しています。繰り返すものはほとんどなく、悪いものはまったくありません。
今私を信じますか? クレジット: 任天堂
これは、2006 年以降品質の大幅な低下に見舞われた 2D マリオ ゲームにとって、まさに痛手です。のNew スーパーマリオブラザーズゲームは面白くないコンセプトと退屈な美学によって特徴づけられました。あなたが非難できない2つのこと不思議持つことの。もちろん、マリオをゾウに変えるキノコを含む新しいパワーアップもいくつかあり、鼻でブロックを壊したり植物に水を与えたりすることができます。私意思バブルフラワーのパワーアップ(マリオが飛び降りることができるバブルを発射する)はひどく活用されておらず、ゲーム全体を通してまったく必要性を感じていないと言う。
そのビジュアル スタイルは、マリオとその仲間たちのように、素敵なテレビに映えます。基本的な 3D モデルに多くの個性を加える小さなアニメーションが満載です。速く走るマリオの足は漫画のように見え、パイプに入るたびに帽子を空中から掴まなければなりません。お尻をストンピングするたびに、間抜けな小さなドラムロールの効果音さえあります。それは本物です不思議見て聞くこと。
もちろん、あちこちにイボがないわけではありません。レベルの背景のいくつかは少し基本的で、サウンドトラックは非常に口ずさみやすいものですが、私はそれを当時の音楽的成果の近くに置くつもりはありません。スーパーマリオ オデッセイ。他の最近のマリオゲームと同様に、不思議特に長いものでもありません。それは私を連れて行った多分エンドクレジットを見るのに 8 時間かかりますが、100% 完了しようとしても 15 ~ 20 時間程度を超えることはないと思います。
私は 8 ~ 10 時間の素晴らしい体験に 60 ドルを費やすことにまったく満足していますが、あなたはそうではないかもしれません。ああ、もう 1 つ簡単な補足:スーパーマリオブラザーズワンダーすべてのレベルでローカルまたはオンラインで最大 4 人のプレーヤーの協力プレイをサポートします。レベルの周りにグッズを置いて、見知らぬ人を助けることもできます。これは素晴らしいことです。残念ながらテストできませんでしたどれでもこれは発売前ですが、プレビュー今年の初め、私はすべてが非常に病気だと思っていました。
クラシックを若返らせる
たとえ経験に小さな障害がいくつかあったとしても、スーパーマリオブラザーズワンダーゲーム界最古の現役ヒーローの 1 人にとって、彼を生み出した 2 次元形式での青春の泉です。実存的に恐ろしい出来事の後マリオ映画今年の初めに、マリオは正しくやれば本当に楽しくて素晴らしいものであることを思い出させてもらえてとてもうれしいです。
これもすぐには起こりませんでした。 Switch は過去 7 年半にわたり、数多くの優れたゲーム体験を提供してきましたが、その時代は終わりに近づいています。正直に言うと、私はここ 1 年か 2 年、「新しいコンソールをリリースしてください」という電車に乗ってきましたが、王国の涙そしてスーパーマリオブラザーズワンダー、タンクにはまだ少し魔法が残っています。
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