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フィックスのAPIツールキットは、場所、コンテンツ、収益化という 3 つの主要なコンポーネントで構成されています。つまり、開発者は場所データベース プロバイダーとして Fwix を利用できるだけでなく、スタートアップの地理データ プールを使用して場所に関連付けられたコンテンツを取得し、その広告ネットワークを利用して、プラグアンドプレイ広告をアプリに追加します。
リリースの主な理由は、フィックスCEOのダリアン・シラジ氏は、「大企業や開発者による地元製品の生産を支援する」ことだと説明する。
開発者やアプリ作成者にとって、この API 提供により、読み取りおよび書き込み機能を備えた位置データへの無料かつ無制限のアクセスが提供され、自由に混合、マッシュアップ、変換することができます。
では、この API が他の API より際立っているのは何でしょうか? 「それは場所とコンテンツの融合です」とシラジ氏は説明する。
Fwix によってインデックス化されている彼が語るコンテンツには、写真、レビュー、ステータス更新、イベント、ニュース、Foursquare と Gowalla のチェックイン、その他の場所で起こっているモバイルまたはソーシャル アクティビティが含まれます。このスタートアップの強みは、ウェブコンテンツ内に埋もれた場所、人、物を解析し、それらのデータポイントを場所と照合する能力にある。
このプロセスを説明するために使用される正式な表現である「エンティティ抽出」は、「会社の中核です」とシラジ氏は言います。
シラジ氏は、アプリメーカーが Fwix のデータセットを使用して、チェックインやレビューに基づいて近くのバーやレストランのトップ 10 を見つけ出し、近くのすべてのお買い得情報を提供したり、ローカル データを中心としたビデオ アプリケーションを作成したりすることさえできると語ります。
Fwixが提携したのは、事実場所データベースのパズルのピース。両社は、開発者が場所のデータを書き戻せるようにすることで、オープン プラットフォームを作成しようとしています。開発者は場所のデータを編集または削除して、データベースの進化に貢献できます。そうすることで、Fwix もまた、シンプルジオ、フォースクエア開発者の注意を引くための Google はすべて、それぞれのデータベースと API に多大な投資を行っています。
「私たちの信念は、オープン プレイス データベースについて合意されたものは決して存在しないということです」とシラジ氏は言います。
ただし、彼は、Fwix が複数のサービスにわたる異なる場所の識別番号の間の点を結びたいと考えています。このスタートアップは、他のプロバイダーからプレイス ID を収集して独自の ID と照合し、開発者が API 呼び出しでそれらの ID 番号を要求できるようにしています。すべての Fwix プレイスが初日から他のプロバイダーからのプレイス ID に関連付けられているわけではありませんが、これが最終的な目標です。