『ゲーム・オブ・スローンズ』プレミア上映がGetGlueクラッシュ、6万件のコメントを獲得

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HBOの人気テレビ番組ゲーム・オブ・スローンズのシーズン2プレミアでは、非常に多くの人が集まりましたソーシャルメディア昨夜、ソーシャル ネットワーキング サイト Get Glue が一時的にクラッシュしたとユーザーが騒ぎ立てました。

ゲーム・オブ・スローンズ -- 7 冊のファンタジー小説シリーズ「氷と炎の歌」を基にした中世ファンタジー番組 -- は、番組の夜だけでなく、Get Glue でのチェックイン数も高く、プレミア上映までの日々。

日曜日には約 50,000 人が GetGlue にチェックインし、番組を見ていることを友人に知らせました。 GetGlue は、仮想および物理的なステッカーやエンターテイメント会社の割引と交換できるポイントをユーザーに提供していますが、その期間中に非常に多くのトラフィックが発生し、サーバーが一時的にダウンしました。

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GetGlueの広報担当者は「プレミア公開までの1週間で9万人を超えるチェックインがありました」とマッシャブルに語り、昨年のゲーム・オブ・スローンズの最初のエピソードではわずか9,000人のチェックインしかなかったと指摘した。

50,000 件のチェックインを具体的に説明すると、先週待望のマッドメンが再登場したことで 22,000 件のチェックインが発生しました。一方、『ウォーキング・デッド』シーズン 2 プレミアでは 43,000 チェックイン、2011 年の『トゥルー ブラッド』シーズン プレミアでは 38,000 チェックインがありました。

「盛大な夜になることは分かっていたが、どれほど盛大になるかは分からなかった」と広報担当者は付け加えた。

このサイトを使用したユーザーは、次の点でも非常にアクティブでした。ツイッター。という内容のツイートが約50%。

ゲーム・オブ・スローンズの視聴」は GetGlue から来ました。

ソーシャル TV 分析プロバイダーによるとブルーフィンラボ、プレミアでは、すべてのソーシャル ネットワーキング サイトで合計約 60,000 件のコメントが生成されました。その活動の約 54% は男性によって行われ、46% が女性でした。

一方、センチメント分析の約 18% は肯定的で、76% は中立的でした。マイナスだったのはわずか6%だった。

テレビを見ながらソーシャルメディアをどのように利用しますか?コメントでお知らせください。

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