5 つの注目のソーシャル ゲーム体験

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毎年、大量の新しいゲームがXbox 360任天堂Wiiそしてプレイステーション3秋のシーズンに到着するか、ホリデーシーズンに間に合うか、直後に到着します。

そして今年は「ソーシャル」が大きなトレンドです。したがって、友達と一緒にゲームをプレイするための革新的な新しい方法を探している場合は、今後数か月以内に店頭に並ぶ 5 タイトルのこのリストをチェックしてください。

私たちのリストを十分に理解したら、最も期待しているソーシャル ゲーム体験を以下のコメント欄で自由に共有してください。

1.リトルビッグプラネット2(PS3)

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それでもリトルビッグプラネット2は続編ですが、最初のゲームのアイデアを焼き直すだけではありません。引き続き、楽しいレベルや遊び場を作成し、それらを友達と共有することに重点を置いています。そしてはい、タグ付きでそれらのレベルを参照し、あたかもそれらがそうであるかのように評価することができます。YouTubeビデオ。はい、PlayStation Network を通じて友達と一緒にどのレベルでもプレイしたり、どのレベルを作成したりすることができます。

しかし、LittleBigPlanet 2 のレベル作成および共有ツールは、前作のものをはるかに超えています。まず、友達と協力してレベルだけでなくゲーム全体を作成できます。レベルをシーケンスにつなぎ合わせてキャンペーンを作成したり、新しいツールを使用して、最初のリトルビッグプラネットで導入されたプラットフォームジャンプ スタイル以外のまったく新しいゲーム タイプを作成したりできます。ストーリーを伝えるカットシーンを作成することもできます。そしてこれらはすべて、友人の助けがあれば実現できます。

開発者の Media Molecule は、ゲーム用に一種のソーシャル ネットワークを設立しました。フェイスブック- のようなアクティビティフィード。友達が新しいレベルを作成したり、見つけたレベルを評価したりすると、それがニュース フィードに表示されます。 Web ユーザーにとっては新しいことではありませんが、ビデオ ゲームでは、将来の波となる可能性を秘めているようです。

私たちのものを見てくださいLittleBigPlanet 2 の実践的なプレビューもっと詳しく知りたい場合は、この夏の E3 ビデオ ゲーム カンファレンスをご覧ください。

可用性:2011年1月18日

2. ジャムラップスターをプレイする (PS3、360、Wii)

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音楽ゲームは数年前、Guitar Hero のおかげで最も人気のあるジャンルの 1 つとして浮上しましたが、一部の種類の音楽はそのトレンドを避けてきました。残念ながら、ヒップホップもその 1 つです。これまでに登場したヒップホップ音楽ゲームは 1 つだけです。批評家から非難される

作業するときデフ・ジャム・ラップスター、4mm Games 副社長 Paul Coyne言った彼のチームは、その前作のゲームを、ヒップホップ ゲームを「しない方法」のアーキテクチャ モデルとして使用しました。では、彼らは具体的にどのようにそれを正しく行うつもりなのでしょうか?驚くほど革新的なソーシャル機能を中心にエクスペリエンス全体を構築することによって。

必要に応じて、従来の音楽ゲームを行うこともできます。つまり、マイク 2 つとテレビ 1 台を使ってラップ バトルで友達と決闘することもできます。ただし、Def Jam Rapstar がリストに挙げられるのは、YouTube のようなソーシャル ネットワークが接続されているためです。

このゲームには、自分をメインパフォーマーとしてラップ ミュージック ビデオを録画するために必要なツールが用意されており、ゲームに含まれている曲を演奏する必要さえありません。むしろ、独自のビートや韻を作成し、ソーシャル ネットワークに投稿して友達に見てもらうことをお勧めします。その後、それらを評価したり、Facebook で共有したり、自分のラップの反応を記録したりすることもできます。

そこでラップ バトルが登場します。バトルの勝者は、Xbox 360 の実績や PlayStation 3 のトロフィーと同様のバッジを獲得します。絶大な支持を得ているラッパー (以下のようなフォロー システムがあります)ツイッター)ネットワーク上の注目のアーティストになる可能性があります。そして、最も優れた人たちは、実際に、才能あるヒップホップ プロデューサーのいる本物の音楽スタジオで、勝利を掴むチャンスを掴んでいます。

Guitar Hero を完全に最後の世代に見せるには十分です。 Jay-Zの言葉を借りれば、「ああ、もうやめたけど、あなたはまだやってるの? それに、まだやってるからまだ稼いでるよ。」

可用性:2010年10月5日

3.ヘイロー:リーチ(360)

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ハロー: リーチ』は数週間前にリリースされたばかりで、予想通り、発売元の Microsoft と開発者の Bungie にとって発売は順調に進みました。これは、両社が Halo 愛好家の強力なオンライン コミュニティを育成するために多大な努力を払ってきたことが 1 つ理由です。

Halo Reach がリストに挙げられるのは、評判の高いマルチプレイヤー モードとツールが業界最高であるためです。高度なマッチメイキング ツールを使用すると、あなたのスキル レベルだけでなく、あなたのプレイ スタイルや社会的期待に一致する他のプレイヤーを見つけることができます。

ゲームのマッチメイキング ツールをロードするたびに、「精神プロフィール」を調整するオプションが表示されます。そして、あなたにはたくさんの選択肢があります - たくさん話したいですか、それとも沈黙していたいですか?勝つためにプレイしますか、それともただ楽しむだけですか?あなたはチームプレイヤーですか、それとも一匹狼ですか?さらに、口調を選んで「礼儀正しく」または「乱暴」にすることもできます。

どのメニューからでもボタンを押すと、友達のプロフィール、自分の実績、外見オプション、Halo のオンライン コミュニティ ポータルである Halo Waypoint からの情報を参照できます。友達が作成した、または推奨したスクリーンショット、ビデオ、マップのバリエーション、またはゲームの種類を表示することもできます。 「Forge」ワールド ビルダーで友達と協力してレベルを作成したい場合は、簡単に達成できます。

これらの機能の多くは Halo 3 で追加されましたが、Reach ではさらに改良されています。すでに発売されていますが、私たちは今シーズンの期待リストに Halo Reach を含める必要があると考えました。

可用性: 現在利用可能

4. ダンスセントラル (360) (PS3)

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Dance Central は複雑なゲームではありません。ここではオンライン コンポーネントには焦点を当てていません。むしろ、すべてはローカル プレイに関するものであり、ここでの大きな魅力は Xbox 360 の新しい機能の使用であるため、これは当然のことです。キネクトモーションセンシングカメラ。 Dance Central は、面倒なダンス マットのないダンス ダンス レボリューションと考えてください。

Kinect の 3D カメラがあなたの体全体を読み取り、次のようなポップスターの音楽に合わせて設定された画面上の振り付けにどれだけ一致できるかに基づいて採点します。レディー・ガガ。さらに良いことに、一度に最大 4 人のプレーヤーを読み込むことができるので、グループ ルーティンを行ったり、誰が振り付けを最も難しく成功させることができるかを競うこともできます。

現在、オンライン プレイに注目が集まっているため、リビング ルームで友人や家族と一緒にゲームをプレイする楽しみを忘れがちです。私たちの初期の経験に基づいて、E3でのダンスセントラル、それは音楽ゲームとローカルソーシャルゲーム体験の最高のものを表しています。これは、Kinect の非常に印象的な技術デモでもあります。

可用性:2010年11月4日

5. 寓話 3 (360)

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Xbox 用のオリジナルの Fable は、非ハードコア ゲーマーに RPG ジャンルの利点を示すことを目的としていました。ある意味では成功し、ある意味では失敗しましたが、Xbox 360 向けの続編が大いに期待されるほどのヒット作でした。協力オンライン プレイは最も宣伝されていた新機能の 1 つでしたが、これが登場したとき、ほとんどのゲーマーは、まだ多くのことが望まれていると感じました。

自分の個人的なヒーローを友人のゲームに持ち込むことはできません。代わりに、一般的なモックアップを再生する必要があり、友人のカメラに固定され、友人を置いて自分だけで探索することができなくなりました。伝説のデザイナー、ピーター・モリニューはそれらの苦情を聞き、発表された今年初めに、Fable 3 には同じ制限がなくなることが発表されました。

その結果、友達が自分のファンタジー世界のすべての課題に一緒に挑戦したり、リソースを共有したり、敵と協力したり、さらには「手をつないで」道を歩いたりできる、シームレスなソーシャル体験が生まれることを願っています。

早いプレビュー新しい Fable マルチプレイヤーの評価は非常に好評です。ただし、友達がプレイしているゾーンに限定されています。ゾーンは広大なので、とにかくそこまで歩き回ったくないかもしれません。

私たちは、アルビオンの非常に柔軟な世界を友人と共有することがどのようなものであるかを知ることを楽しみにしていますが、モリニュー氏は新機能を発表したときに、誰を受け入れるか注意する必要があると警告しました。 Fable 3 の選択には結果が伴います、そしてあなたの友人あなたのシングルプレイヤー生活が今後数時間にわたって困難になるような決定を下す可能性があります。

可用性:2010年10月26日

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