Facebook の拡張現実メガネが実際に実現しています。でも、いつ履けるようになるかはまだ分かりません。
でオキュラスコネクト6水曜日のイベントで、Facebook傘下の同社はARグラスが開発中であることを確認し、ライブマッピングがどのように物理世界とデジタルイメージングを融合できるかを示した。
メガネが最初に言及されたのは、2016年、しかしその後、Facebookは5年から10年はずれると発表した。今年初めにFacebookは、どのように統合するかについてさらに詳細を発表した脳を読む将来のメガネに。
LiveMaps のスニーク ピークに基づいて、AR メガネは、ドアから出たときに目の前でカレンダー イベントやリマインダーを表示したり、散歩中に見かけた鳥に関する詳細情報を表示したりするなど、より日常的なことも実行します。
マッシュ可能な光の速度
でブログ投稿, Oculus は、メガネやその他のデバイスを使用して体験を拡張できる LiveMaps の世界についてさらに詳しく共有しました。
「これらの AR メガネは、周囲の環境をリアルタイムで再構築するのではなく、いつかクラウドに保存されていた既存の 3D 空間を利用することになります。これは、計算能力が大幅に削減されることを意味し、この技術がモバイル チップセットで実行できるようになります。これらの 3D を使用すると、スペースを利用すると、あなたのアバターは世界中のどこにでもテレポートでき、外出中でも生活上の人々とつながりを保つことができます。」とブログには記載されています。
まだ研究段階なので、これは最終的に何らかの形で存在する可能性のあるアイデアやコンセプトです。
LiveMaps の背後にある研究は、「明日の AR 体験を支えるコア インフラストラクチャを構築する」計画の一環です。
更新: 2019年9月25日午後5時39分(太平洋夏時間)LiveMaps と AR に関する Oculus のブログ投稿の詳細を追加するために更新されました。